Tapestry (edycja polska)
- Opowieść intrygująca i pełna rozmachu, jak świat, w którym się rozgrywa - wschodząca cywilizacja wchodząca na krętą ścieżkę rozwoju, aby zapisać się na kartach historii jako najpotężniejsze imperium w dziejach planety, a nawet kosmosu.
Stwórz cywilizację, która zapisze
się na kartach historii!
-
Projekt: Ryan Lopez DeVinaspre, Jamey Stegmaier
-
Ilustracje: Andrew Bosley, Rom Brown
-
Wydawca: Phalanx Games
______________________________________
OPIS GRY
Opowieść intrygująca i pełna rozmachu, jak świat, w którym się rozgrywa - wschodząca cywilizacja wchodząca na krętą ścieżkę rozwoju, aby zapisać się na kartach historii jako najpotężniejsze imperium w dziejach planety, a nawet kosmosu.
Kulturowo-technologiczna rywalizacja między poszczególnymi graczami, długofalowe następstwa niezwykle trafnych bądź całkowicie chybionych posunięć, a także wiele współzależności między zagospodarowaniem przestrzennym waszego państwa i jego stolicy a surowcami, profitami i bonusami, które w zamian otrzymacie. Nie zapomnijmy o zawieraniu mniej lub bardziej formalnych paktów o nieagresji z przeciwnikami - oto, co was czeka, gdy zasiądziecie do Tapestry.
Tapestry to gra o wielu strategicznych możliwościach cywilizacyjnego rozwoju. Na czterech torach postępu - nauki, technologii, eksploracji i wojska - dacie popis zdolności zrównoważonej bądź wyspecjalizowanej ekspansji, rządzonej niezmiennie przez nieubłagany rachunek zysków i strat. Podejmujcie rozważne decyzje, gdyż obranie poszczególnej ścieżki rozwoju zamyka wam drzwi do pewnej puli korzyści, która mogłaby być przydatna przy kolejnym skoku o szczebel wyżej na drabinie cywilizacyjnej modernizacji.
Gdy uznacie, że czas zebrać owoce waszych wysiłków, wykonacie szereg akcji przychodu, które wprowadzą wasze państwo w nową epokę, abyście mogli dalej podbijać, rozwijać się, rządzić i dzielić. Wiekopomne chwile, przełomowe momenty, doniosłe wydarzenia oraz punkty zwrotne historii waszej cywilizacji uwiecznicie na tytułowych arrasach, które nie tylko dodadzą wam skrzydeł do kontynuacji progresu, ale również wyposażą w szereg wymiernych korzyści, które będziecie mogli spożytkować w dalszej części rozgrywki.
Powiadają co prawda, że nie szata zdobi człowieka, ale za to sala ozdobiona arrasami warta jest więcej niż skarbiec po brzegi wypełniony złotem!
______________________________________
Więcej informacji o grze, a także recenzje - czyli do obejrzenia w sieci:
- Opis gry w serwisie boardgamegeek.com (j. angielski): https://www.boardgamegeek.com/boardgame/286096/tapestry
______________________________________
ZAWARTOŚĆ PUDEŁKA:
- 16 asymetrycznych mat cywilizacji,
- 18 unikalnych, pomalowanych figurek wielkich budowli,
- 43 unikalne karty arrasów oraz 7 kart pułapek,
- 33 unikalne karty technologii,
- 3 specjalne kości,
- 50 figurek posterunków,
- 100 figurek budynków przychodu,
- 1 plansza gry (dwustronna),
- 6 unikalnych mat stolic,
- 48 kafelków terytoriów,
- 15 kafelków kosmosu,
- 5 mat przychodu,
- 20 specjalnych znaczników zasobów,
- 65 znaczników graczy (kostki),
- 1 instrukcja w jęyku Polskim,
- 2 arkusze referencyjne,
- 6 kart referencyjnych,
- 28 kart Automy (tryb solo),
- 1 mata Automy,
- 1 instrukcja Automy.
--------------------------------------------------------------------------
LICZBA GRACZY: |
1 - 5 |
WIEK GRACZY: |
12+ |
CZAS GRY: |
150 min |
--------------------------------------------------------------------------
To jest polska wersja językowa gry | |
Komponenty gry zawierają napisy w języku: Polskim. W pudełku znajduje się instrukcja w języku: Polskim. |
--------------------------------------------------------------------------