Gra plenerowa Kubb w kartoniku z rączką

  • Kubb jest popularną grą plenerową, w której celem jest przewrócenie drewnianych kręgli, rzucanymi w nie zbijakami.
Gra plenerowa Kubb w kartoniku z rączką
Gra plenerowa Kubb w kartoniku z rączką
Gra plenerowa Kubb w kartoniku z rączką
Gra plenerowa Kubb w kartoniku z rączką
Gra plenerowa Kubb w kartoniku z rączką
86,00 zł
/ szt. brutto
Łatwy zwrot towaru w ciągu 14 dni od zakupu bez podania przyczyny

Plenerowa gra wikingów!

____________________

  • Projekt: gra tradycyjna
  • Wydawca: Tactic
  • Wersja językowa: wydanie międzynarodowe, gra całkowicie niezależna językowo
  • Tytuł oryginalny: Kubb

____________________

OPIS GRY:

Kubb jest popularną grą plenerową, w której celem jest przewrócenie drewnianych kręgli, rzucanymi w nie zbijakami. Przewróć drewniane kręgle w kształcie klocków a
następnie Króla, ale uważaj – jeśli przewrócisz Króla przed wywróceniem wszystkich klocków przeciwnika to on odniesie zwycięstwo!

Kubb jest grą łączącą w sobie elementy kręgli, szachów i rzutów podkową... można w nią grać drużynami bądź indywidualnie. Tak czy inaczej dobra zabawa jest gwarantowana. 

Kubb to gra plenerowa, czyli aby w nią zagrać potrzebujecie trochę wolnej przestrzeni, najlepiej na świeżym powietrzu. Będzie ruch, zabawa i rywalizacja - to zdecydowane atuty gier plenerowych!

____________________

Zasady gry Kubb:

    Przygotowanie do gry:

    • Pole gry. Gra się na możliwie płaskiej nawierzchni pokrytej piaskiem, żwirem, śniegiem lub porośniętej trawą. Boisko powinno mieć kształt prostokąta o
      wymiarach 5 x 8 metrów i być wyznaczone przez 4 zaostrzone paliki zwane znacznikami bocznymi.
    • Początkowe ustawienie kręgli: (patrz rysunek w instrukcji) krótsze boki boiska zwane są liniami bazowymi, na każdej z nich ustawia się w równych odstępach
      po 5 Kubbów. Kubby ustawione na linii bazowej nazywane są Kubbami bazowymi. Króla umieszcza się na środku boiska (w punkcie przecięcia przekątnych pola gry).

    Cel gry:

    • Zbić wszystkie Kubby przeciwnika, a następnie Króla.

    Kolejność rzucania:

    • W rozgrywce uczestniczą dwie drużyny (ewentualnie mogą być dwie osoby). Każda drużyna jest posiadaczem jednej linii bazowej (i znajdujących się tam Kubbów).
    • Aby wskazać drużynę rozpoczynającą grę wybiera się po 1 zawodniku z obu drużyn. Zawodnicy rzucając z tej samej linii bazowej starają się trafić zbijakiem jak najbliżej króla, ale go nie przewrócić. Zwycięska w tej konfrontacji drużyna ma do wyboru: rozpoczyna grę lub wybiera swoją połowę boiska, a przegrana drużyna bierze drugą, nie wybraną opcję.
    • Drużyna, która zbije króla traci prawo jednocześnie do rozpoczynania i wyboru połowy boiska.

    Zasady rozgrywki:

    • Zawodnicy drużyny A, rzucają zza swojej linii bazowej, czterema zbijakami w Kubby drużyny B.
    • Rzucać należy zawsze od dołu, ruchem wahadłowym ręki, trzymając zbijak za jeden z jego końców. Lecący zbijak może obracać się wokół swojej osi poprzecznej (patrz rysunek w instrukcji).
    • Nie wolno rzucać zbijakiem obróconym poprzecznie do kierunku rzutu, ani tak by obrócił się on w taki sposób w trakcie lotu.
    • Gdy drużyna A zakończy swój ruch, zawodnicy drużyny B przerzucają te swoje Kubby, które zostały wywrócone przez przeciwnika na jego połowę boiska. Kubby te są od tej chwili zwane Kubbami polowymi.
    • Teraz drużyna B rzuca sześcioma zbijakami zza swojej linii bazowej. Jej celem jest w pierwszej kolejności przewrócenie wszystkich Kubbów polowych. Dopiero
      gdy się to uda, zawodnicy drużyny B mogą przystąpić do zbijania Kubbów bazowych przeciwnika.
    • Uwaga: tylko drużyna rozpoczynająca grę i tylko w swojej pierwszej kolejce rzuca czterema zbijakami. We wszystkich następnych kolejkach drużyny rzucają sześcioma
      zbijakami.
    • Teraz drużyna A przerzuca, zza swojej linii bazowej, na połowę drużyny A te Kubby polowe, które zostały przewrócone na jej połowie.
    • Nie udało się wywrócić wszystkich Kubbów polowych? Jeśli drużynie A nie udało się przewrócić wszystkich Kubbów polowych, drużyna B w swojej kolejce będzie mogła rzucać zbijakami z bliższa. Jej linią rzutu będzie linia równoległa do linii bazowej i przechodząca przez niewywróconego Kubba polowego najbliższego Królowi, na połowie drużyny B.

    Przewrócenie Króla:

    • Gra toczy się zgodnie z powyższymi zasadami tak długo, aż jednej z drużyn uda się przewrócić wszystkie Kubby polowe i bazowe znajdujące sie na połowie przeciwnika (patrz rysunek w instrukcji). Drużynie tej przysługuje w każdej kolejce jedna próba zbicia Króla rzutem zza linii bazowej. Jeśli jej się to uda to wygrywają, jeśli nie to gra trwa nadal.
    • Gdy któraś z drużyn przez przypadek wywróci Króla przedwcześnie to gra automatycznie się kończy, a zespół ten przegrywa.

    Kilka dodatkowych zasad, o których trzeba pamiętać:

    • Rzucanie zbijakami obróconymi równolegle do linii bazowych nie jest dozwolone.
    • Wywrócone Kubby bazowe są przerzucane na połowę przeciwnika zza linii bazowej.
    • Wszystkie przerzucane Kubby muszą wylądować na połowie przeciwnika. Jeśli Kubb wyląduje na połowie drużyny, która nim rzucała, należy
      powtórzyć rzut zza własnej linii bazowej.
    • Jeśli rzucony Kubb wyląduje poza boiskiem, należy go postawić na polu gry (na połowie przeciwnika) w odległości od granicy boiska równej wysokości Kubba.
    • Jeśli drużyna rzucająca zbijakami przewróci Kubba bazowego przeciwnika przed wywróceniem wszystkich Kubbów polowych na połowie przeciwnika, to jej kolejka natychmiast się kończy. Wywrócony Kubb bazowy zostaje postawiony w miejscu, w którym stał poprzednio.

    ____________________

    Zawartość zestawu:

    • kartonowe pudełko do przechowywania z rączką
    • 1 Król - drewniany kręgiel o wymiarach 205 x 50 x 50 mm
    • 10 kręgli tradycyjnie zwanych Kubbami o wymiarach 103 x 50 x 50 mm
    • 6 drewnianych zbijaków długości 205 mm i średnicy 25 mm każdy
    • 4 znaczniki boczne (zaostrzone paliki)
    • instrukcja

    ____________________

    Charakterystyka:

    • Liczba graczy: 2+
    • Sugerowany wiek: 8+
    • Średni czas rozgrywki: 30 minut
    • Zależność językowa: gra jest niezależna językowo
    • Zawarte instrukcje: wiele języków, w tym angielska, francuska, szwedzka, finlandzka, norweska, duńska, polska, rosyjska, ukraińska.
    • Wydawca: Tactic (Finlandia)
    • Kod producenta: 55135

    Zdjęcia mają charakter poglądowy - przedstawiają przykładowe opakowanie produktu oraz komponenty gry.

    Producent
    Kod produktu
    6416739551357
    Zapytaj o produkt
    Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
    Napisz swoją opinię
    Twoja ocena:
    5/5
    Dodaj własne zdjęcie produktu:
    Zaufane Opinie IdoSell
    5.00 / 5.00 21 opinii
    Zaufane Opinie IdoSell
    2020-12-01
    Wzorowo polecam
    2020-12-02
    Szybko i sprawnie POLECAM
    Strona korzysta z plików cookie w celu realizacji usług zgodnie z Polityką dotyczącą cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do cookie w Twojej przeglądarce.
    Zamknij
    pixel