Czas Honoru: Operacja Most III
Największa operacja polskiego wywiadu z czasów II Wojny Światowej!
Projekt: Michał
Ozon
Wydawca: Phalanx Games
OPIS:
Jest rok 1944, Niemcy w tajnym poligonie rakietowym
w Bliźnie intensywnie pracują nad rakietami balistycznymi V-2. Broń ta ma w
zamyśle kierownictwa III Rzeszy rzucić Anglię na kolana i odwrócić niekorzystny
bieg wojny. Polskie Państwo Podziemne trafnie ocenia wielkie znaczenie tych prac
i kieruje do rozszyfrowania tajemnic poligonu najlepszych żołnierzy Armii
Krajowej i przerzuconych z Anglii komandosów – Cichociemnych. Rozpoczyna się
dramatyczna walka wywiadów, której stawką jest życie tysięcy mieszkańców
Londynu, a może i wynik całej wojny…
Testy dalekosiężnych rakiet
wymuszają na Niemcach prowadzenie działań na rozległym obszarze, łatwym do
spenetrowania przez członków polskiego wywiadu. W szeregu brawurowych akcji
części, a nawet cały korpus rakiety V-2, wpadają w ręce żołnierzy Armii
Krajowej. Najważniejsze elementy, dokładnie zbadane przez najlepszych polskich
inżynierów, mają być przerzucone na zachód podczas akcji o kryptonimie „Most
III”. Dwusilnikowy samolot Douglas C-47 Skytrain startuje z wyzwolonych Włoch,
by wylądować na polowym lotnisku w Polsce i odebrać bezcenny ładunek. Ale Niemcy
nie są bezczynni i w okolice objęte polskimi działaniami kierują dodatkowe
siły…
Gra Czas Honoru: Operacja Most III
odtwarza powyższą historię, oddając w ręce graczy losy jednej z najważniejszych
operacji polskiego wywiadu z czasu II wojny światowej. Gracze grają za pomocą
kart, które przedstawiają najważniejszych bohaterów i wydarzenia tego starcia.
Toczona walka będzie wielowymiarowa, gdyż o rezultacie nie rozstrzygnie
wyłącznie brutalna siła, ale też zdolność do godzenia jej z subtelnymi
działaniami wywiadowczymi. Zwycięży ten gracz, który lepiej wykorzysta własne
zasoby, zaplanuje i zrealizuje swoje działania i do którego uśmiechnie się los,
nieodłączny towarzysz zmagań wojennych.
Gra Czas Honoru: Operacja
Most III została opracowana z najwyższa dbałością o szczegóły historyczne. Karty
są ilustrowane historycznymi zdjęciami, wzbogaconymi dodatkowo fotografiami
oryginalnych, ówczesnych przedmiotów, co nadaje im niepowtarzalny i realistyczny
wygląd.
Skrócony opis
rozgrywki
Gra trwa cztery etapy. Każdy z nich rozpoczyna
się próbą rakietową, która powoduje rozrzucenie nowych szczątków i części rakiet
w terenie otaczającym bazę rakietową. Gracze naprzemiennie wykonują akcje, za
pomocą których wystawiają na stół swoje oddziały i wykonują nimi działania. By
zbierać odłamki rakiet, używają zwiadowców, których osłaniają żołnierzami i
partyzantami, gdyż natrafienie na wroga może doprowadzić do starcia. Działania
te wspierają elitarnymi, szczególnie niebezpiecznymi dla wroga oddziałami
Cichociemnych i SS-manów – zdolnymi do przenikania na dalekie zaplecze
przeciwnika i wykradanie zdobytych już przez niego odłamków. Ponadto gracze
budują sieć dowodzenia i wsparcia, która pozwala im efektywniej wykonywać swoje
akcje.
Gracze wpływają na bieg rozgrywki, również podczas ruchów
przeciwnika, dzięki zagrywanym z ręki kartom zdarzeń natychmiastowych i wydarzeń
(np. Niemcy mogą korzystać ze swojej przewagi logistycznej, Polacy mogą ukryć,
lub nawet ewakuować na zachód zdobyte części rakiet).
Przy
rozstrzyganiu starć i efektów poszukiwań gracze używają kostek sześciościennych,
ale mają liczne możliwości modyfikowania wyników rzutów, więc dobry plan
powinien się udać nawet mimo braku szczęścia w kostkach.
Grę
zwycięży ten gracz, który w momencie jej zakończenia będzie miał w swoich rękach
więcej części i odłamków rakiet, co oznacza, że wykradł (Polak) lub utrzymał w
tajemnicy (Niemiec) sekrety broni V-2.
--------------------------------------------------------------------------
Więcej informacji o grze, a także recenzje - czyli do obejrzenia w sieci:
- Recenzja w serwisie Historia.org.pl (j.polski): https://historia.org.pl/2013/10/31/czas-honoru-operacja-most-iii-m-ozon-recenzja-gry/
--------------------------------------------------------------------------
ZAWARTOŚĆ
PUDEŁKA:
- 23 karty polskie,
- 23 karty niemieckie,
- 5 kart prób rakietowych,
- 3 karty terenu,
- 1 karta pomocy,
- 15 drewnianych kostek części rakiet,
- 2 drewniane kostki do gry,
- instrukcja w j. polskim.
--------------------------------------------------------------------------
LICZBA GRACZY: |
2 |
WIEK GRACZY: |
12+ |
CZAS GRY: |
30 min |
--------------------------------------------------------------------------
To jest polska wersja językowa gry | |
Wszystkie komponenty gry są niezależne językowo. W pudełku znajdują się instrukcje w językach: Polskim, Angielskim |
-------------------------------------------------------------------------