Neuroshima Hex - Neodżungla 3.0
- Zestaw armijny do Neuroshimy HEX! * Oryginalnie wydany w dodatku babel 13.

Dodatkowa armia do gry strategicznej Neuroshima HEX 3.0
OPIS GRY
Gdy niedobitki ludzkości podnosiły się z kolan po
wyniszczającej wojnie, gdy spoglądały ze strachem na północ, na ziemie zajęte
przez armię robotów, na południu zrodziła się groźba równie silna, choć nie tak
dynamiczna jak Moloch. Powoli, lecz nieustępliwie zaczęła rozrastać się tam
wszechogarniająca zmutowana dżungla, kierowana nieokiełznanym instynktem
przetrwania i z każdym rokiem pochłaniała kolejne kilometry ziem ludzi.
Wchłaniała wszystko, z czym się zetknęła, zamieniając zwierzęta i ludzi w
zmutowane bestie i symbiotyczne organizmy, pomagające jej przeć naprzód i
zwalczać każde zagrożenie. Ten ogromny, zielony i krwiożerczy organizm nazwano
Neodżunglą.
Główną zaletą armii jest zdolność do tworzenia
Macierzy, dzięki czemu jeden Moduł może wspomagać jednocześnie wszystkie
należące do Macierzy jednostki. Nawet słabe w pojedynkę jednostki mogą się przez
to stać szybkimi i skutecznymi zabójcami.
Wadą armii jest jej niewielka
mobilność, brak strzelców oraz fakt, że bez Macierzy jej jednostki są stosunkowe
słabe i powolne.
Uwaga: to nie jest samodzielna
gra, do rozgrywki wymagane jest posiadanie gry Neuroshima
HEX.
PUDEŁKO ZAWIERA:
- 35 żetonów armii Neodżungla 2 żetony armii
- żetony dodatkowe (obrażeń, sieci, specjalne)
- instrukcję w j. polskim
LICZBA GRACZY: |
2 - 4 |
WIEK GRACZY: |
8+ |
CZAS GRY: |
30 min |