Agricola - Wersja dla graczy
- Nowa, odświeżona edycja świetnej gry symulacyjno-ekonomicznej!
Nowa, odświeżona edycja świetnej gry symulacyjno-ekonomicznej dla od 1 do 4 graczy
- Typ gry: rodzinna, strategiczna
- Liczba graczy: 1-4
- Sugerowany wiek graczy: 12+
- Średni czas rozgrywki: 90 minut
- Projekt: Uwe Rosenberg
- Ilustracje: Klemens Franz
- Wydawca: Lacerta
- Wersja językowa: polska
- Tytuł oryginalny: Agricola (Revised Edition)
- Zależność językowa: większość komponentów jest zależna językowo posiada napisy w języku polskim.
- Zawarte instrukcje: polska
___
Przenieśmy się w czasie do roku 1670. Zaraza szalejąca w Europie Środkowej od 1348 roku w końcu została przezwyciężona. Na nowo odżywa cywilizacja. Ludzie coraz częściej odnawiają i rozbudowują swoje domostwa. Łąki przekształca się w użytki rolne, na których uprawia się zboże i warzywa. Głód panujący przez ostatnie lata spowodował, że ludzie jedzą teraz więcej mięsa (nawyk, którego my - ludzie żyjący w dostatku - nie porzuciliśmy do dnia dzisiejszego).
Rozpoczynacie grę, posiadając dwóch członków rodziny, mieszkających w dwuizbowej drewnianej chacie. W każdej rundzie będziecie wysyłać członków rodziny do pracy, aby wykonywali różne akcje. Jeśli uzbierasz odpowiednią ilość drewna i trzciny, możesz rozbudować chatę oraz powiększyć rodzinę.
Powiększanie rodziny umożliwia wykonanie większej liczby akcji, ale również wiąże się z koniecznością pozyskiwania większej ilości żywności. W grze będziesz orać pola oraz je obsiewać, aby pozyskać żywność.
Zboże rosnące na polach i warzywa zbierasz podczas żniw. W tym samym czasie na świat przychodzą również młode zwierzęta. Abyś mógł rozwijać hodowlę, potrzebujesz ogrodzonych pastwisk, na których możesz wypasać owce, dziki i krowy. Pomocnicy oraz Usprawnienia wspomagają rozwój twojego gospodarstwa. Każda karta da ci konkretne korzyści w grze.
Punkty zwycięstwa możesz otrzymać za przebudowę drewnianej chaty w glinianą oraz za jej późniejszą przebudowę w kamienny dom. Najwięcej punktów zwycięstwa otrzymasz jednak przez przyczynianie się każdego dnia do zwiększenia komfortu życia i powiększenie rodziny.
W trakcie rozgrywki będziesz korzystać tylko z czternastu spośród 96 różnych kart Pomocników i Usprawnień. Gwarantuje to, że każda gra będzie inna. Dodatkowe zasady dotyczące gry w wariancie jednoosobowym oraz różnego rodzaju warianty gry zespołowej zapewniają możliwość gry w różnych warunkach oraz z osobami o różnym doświadczeniu.
Nowa, odświeżona edycja świetnej gry symulacyjno-ekonomicznej.
___
Więcej informacji o produkcie:
- opis i zdjęcia w serwisie BoardGameGeek: https://boardgamegeek.com/boardgame/200680/agricola-revised-edition
___
Zawartość opakowania:
- 18 białych znaczników owiec,
- 15 czarnych znaczników dzików,
- 13 brązowych znaczników krów,
- 30 brązowych znaczników drewna,
- 24 jasnobrązowe znaczniki gliny,
- 14 białych znaczników trzciny,
- 16 czarnych znaczników kamieni,
- 24 żółte znaczniki zboża,
- 16 pomarańczowych znaczników warzyw,
- 1 żółty znacznik gracza rozpoczynającego,
- 4x 15 ogrodzeń
- 4x 4 obory
- 4x 5 członków rodziny
- 4 plansze gospodarstw (po 1 dla każdego gracza),
- 1 plansza główna,
- 1 plansza dużych usprawnień,
- 2 plansze rozszerzające planszę główną,
- 23 żetonów zaoranych pól/izb drewnianej chaty,
- 16 żetonów izby glinianej/kamiennej chaty,
- 2 żetony pola akcji (dla gry w 2- osoby i w 3-4 osoby),
- 1 żeton pola akcji "Praca dodatkowa",
- 36 żetonów „1 żywność”,
- 8 żetonów „5 żywności”,
- 3 żółte żetony sugestii (do szybkiego zapoznania się z grą),
- 10 żetonów dóbr (żetony żebrania po drugiej stronie),
- 14 kart akcji do kolejnych etapów gry,
- 10 czerwonych kart dużych usprawnień,
- 48 żółtych kart pomocników,
- 48 pomarańczowych kart małych usprawnień,
- 1 notes z tabelą do podsumowania zdobytych punktów,
- 10 woreczków strunowych,
- niniejsza 12-stronicowa instrukcja,
- 12-stronicowy dodatek do instrukcji.
___
Zdjęcia przedstawiają opakowanie oraz komponenty gry.








