Diuna: Przygody w Imperium RPG Podręcznik podstawowy
Diuna: Przygody w Imperium RPG Podręcznik podstawowy
Diuna: Przygody w Imperium RPG Podręcznik podstawowy
Diuna: Przygody w Imperium RPG Podręcznik podstawowy
Diuna: Przygody w Imperium RPG Podręcznik podstawowy
Diuna: Przygody w Imperium RPG Podręcznik podstawowy
Diuna: Przygody w Imperium RPG Podręcznik podstawowy
Diuna: Przygody w Imperium RPG Podręcznik podstawowy
Diuna: Przygody w Imperium RPG Podręcznik podstawowy
Diuna: Przygody w Imperium RPG Podręcznik podstawowy
Diuna: Przygody w Imperium RPG Podręcznik podstawowy
Diuna: Przygody w Imperium RPG Podręcznik podstawowy
Diuna: Przygody w Imperium RPG Podręcznik podstawowy
Diuna: Przygody w Imperium RPG Podręcznik podstawowy
Diuna: Przygody w Imperium RPG Podręcznik podstawowy
Diuna: Przygody w Imperium RPG Podręcznik podstawowy
Special offer Bargain

Diuna: Przygody w Imperium RPG Podręcznik podstawowy

  • Podręcznik główny Diuna: Przygody w Imperium to ponad 330 bogato ilustrowanych stron w formacie A4, w twardej oprawie. Zawiera kompletny zestaw zasad do gry w realiach opisanych w Kronikach Diuny Franka Herberta.
129,99 zł
incl. VAT / szt.
Lowest price in 30 days before discount: 199,00 zł / szt.-34%
Regular price: 199,00 zł / szt.-35%
List price:199,00 zł
of
14 days for easy returns
Safe shopping
Deferred Payments. Buy now, pay later, if you don't return it
Buy now, pay later - 4 steps
When choosing a payment method, select PayPo.PayPo - buy now, pay later
PayPo will pay your bill in the store.
On the PayPo website, verify your information and enter your social security number.
After receiving your purchase, you decide what suits you and what doesn't. You can return part or all of your order - then the amount payable to PayPo will also be reduced.
Within 30 days of purchase, you pay PayPo for your purchases at no additional cost. If you wish, you spread your payment over installments.

Podręcznik do gry fabularnej DIUNA

  • System RPG: Uniwersum Diuny / Dune Universe
  • Bazowa mechanika: 2D20 (oparta na kościach dwudziestościennych)
  • Sugerowany wiek graczy: 16+
  • Wydawca: Modiphius / Alis Games
  • Wersja językowa: polska
  • Tytuł oryginału: Dune: Adventures in the Imperium Core Rulebook

___

Diuna: Przygody w Imperium to gra fabularna, która zabierze cię w daleką przyszłość, poza wszystko co jesteś sobie w stanie wyobrazić.

Imperium – skomplikowana maszyneria oparta na feudalnej polityce, spowita systemem wzajemnych powiązań, nierozwiązanych waśni i niezapomnianych krzywd. Wielkie rody prowadzą ciągnące się latami intrygi by powiększać swoje wpływy, a ostrze wbite w plecy może zmienić los milionów. Stwórz swój ród, znajdź swoje miejsce we wszechświecie, lub odbuduj starożytne dziedzictwo i walcz o tron imperialny.

Zabierz swoich bohaterów w podróż przez świat opisany przez Franka Herberta i jego arcydzieło literatury SF. Zjednocz pod swoim sztandarem niesławnych mentatów, Mistrzów Miecza z Ginaza, szpiegów, przebiegłych doradców, siostry Bene Gesserit lub zamieszkujących niegościnną pustynie Fremenów, wszystko dla chwały rodu.

Kimkolwiek zdecydujesz się zostać pamiętaj, że ten kto kontroluje przyprawę, kontroluje wszechświat.

Diuna: Przygody w Imperium – podręcznik główny zawiera kompletne zasady do gry fabularnej:

  • Wszystko co potrzebujesz do stworzenia własnych opowieści o agentach rodów na pustynnej Arrakis.
  • Nowy, poprawiony system 2D20, zaadoptowany na potrzeby uniwersum Diuny, zawiera zasady tworzenia nowych rodów i tryb stratega pozwalający na zarządzanie siatką agentów.
  • Bogaty opis Imperium i zamieszkujących je społeczeństw i frakcji. W co wierzą mieszkańcy znanego wszechświata, ich technologia, historia i kultura.
  • Przewodnik dla poczatkujących i doświadczonych mistrzów gry, jak prowadzić sesję w klimacie Diuny, jak tworzyć kampanie skupione na intrygach i przygodach dla grup elitarnych agentów rodowych.
  • Przygodę Żniwiarze Diuny będąca szybkim wprowadzeniem w realia Arrakis.

Aby rozegrać przygodę potrzebujecie zebrać ekipę graczy, w tym jedną osobę która jako "Mistrz Gry" będzie was prowadzić przez scenariusz. Kilka kostek, wydrukowane karty postaci i ołówki. W grze będziecie siedzieć przy jednym stole i (przy pomocy wyobraźni) snuć niezwykłą opowieść waszych postaci, w tym fantastycznym świecie pełnym przygód. Jeśli Mistrz Gry postawi przed wami problem wymagający przetestowania, wtedy będziecie używać kości, porównując rezultat ze statystykami zawartymi we wcześniej przygotowanych kartach postaci. 

Podręcznik do gry "Diuna: Przygody w Imperium" zawiera wszystkie niezbędne reguły rządzące grą. Zapoznać się z nim powinni zarówno gracze odgrywający różne role, jak i sam mistrz przygotowujący sesje.

____

Zawartość podręcznika:

  • Wprowadzenie - Wprowadzenie do gier RPG i uniwersum Diuny.
  • Znany Wszechświat - Opis Arrakis, przegląd historii ludzkości i frakcji. Walki polityczne.
  • Tworzenie rodu - Narzędzie do tworzenia Domu waszych przyszłych bohaterów, określenie wpływów i wrogów.
  • Tworzenie bohatera - dwa sposoby stworzenia bohatera (szybki: aby od razu zacząć przygodę oraz kompletny: aby wykreować wielowymiarową postać)
  • Zasady - podstawowe zasady służące do rozstrzygania decyzji podejmowanych przez postacie 
  • Konflikt - rozstrzyganie tych mniej lub bardziej złożonych konfliktów zarówno siłowych (walka na krysnoże w Siczy), społeczne (przekonanie przemytnika do przetransportowania Cię na terytoria wrogów) jak i szpiegowskie (próba zamachu na imperialnego urzędnika)
  • Zasoby - wszystko co bohater może posiadać (zarówno te materialne jak i nie materialne dobra) i co może być wykorzystane na jego korzyść (ornitopter, szpiedzy, informacje, technologie, wierni podwładni)
  • Prowadzenie gry - porady dla mistrzów gry zarówno dla tych bardziej  jak i mniej doświadczonych (kreowanie złożonego i wielowarstwowego uniwersum Diuny)
  • Sojusznicy i wrogowie - porady tworzenia wszelkiej maści bohaterów niezależnych których gracze mogą spotkać na swojej drodze (sprzedawcę wody, przemytnika przyprawy, dworzanina wrogiego rodu itd.)
  • Żniwiarze Diuny - scenariusz wprowadzający zarówno mistrza gry jak i graczy do świata Muad'diba 

___

Charakterystyka produktu:

  • Wersja językowa: polska
  • Format: 223 x 283 mm
  • Oprawa: twarda
  • Liczba stron: 345
  • Autorzy: Nathan Dowdell, Andrew Peregrine
  • ISBN: 978-83-961348-0-6
  • Wydawca: Alis Games (Polska)

Zdjęcia mają charakter poglądowy - przedstawiają okładkę oraz przykładowe strony.

Symbol
9788396134806
Producer code
9788396134806
Gry - wersja językowa
Polska
Szerokość towaru w centymetrachMore
Szerokość towaru w centymetrach
22More
Szerokość towaru w centymetrach
Wysokość towaru w centymetrachMore
Wysokość towaru w centymetrach
3More
Wysokość towaru w centymetrach
Długość towaru w centymetrachMore
Długość towaru w centymetrach
31More
Długość towaru w centymetrach
Do you need help? Do you have any questions?Ask a question and we'll respond promptly, publishing the most interesting questions and answers for others.
Ask a question
If this description is not sufficient, please send us a question to this product. We will reply as soon as possible. Data is processed in accordance with the privacy policy. By submitting data, you accept privacy policy provisions.
Write your opinion
Your opinion:
5/5
Add your own product photo:
IdoSell Trusted Reviews
4.95 / 5.00 1032 reviews
IdoSell Trusted Reviews
2023-11-15
Szybki czas realizacji. Produkt solidnie zapakowany
2023-11-14
Git
This page uses cookie files to provide its services in accordance to Cookies Usage Policy. You can determine conditions of storing or access to cookie files in your web browser.
Close
pixel