Diuna: Przygody w Imperium RPG Władcy Diuny Kampania
- Władcy Diuny to licząca 172 strony epicka kampania, którą można poprowadzić jako samodzielną przygodę lub jako kontynuację Agentów Diuny. Zagrajcie znanym we wszechświecie rodem Nagarów lub stwórzcie własny i ujarzmijcie Arrakis.
Podręcznik z kampanią do rozegrania w grze fabularnej Diuna: Przygody w Imperium
- System RPG: Uniwersum Diuny / Dune Universe
- Setting: Fantasy
- Bazowa mechanika: 2D20 (oparta na kościach dwudziestościennych)
- Sugerowany wiek graczy: 16+
- Wydawca: Modiphius / Alis Games
- Wersja językowa: polska
- Tytuł oryginału: Dune: Adventures in the Imperium - Masters of Dune
________
Wasz ród zdobył władzę nad bogactwem Arrakis, ale czy zdoła ją utrzymać, gdy tak wielu pragnie ją odebrać? Odkryliście już jednego śmiertelnego wroga, ale jeszcze więcej ich czyha, by przejąć kontrolę nad tym, na co tak ciężko pracowaliście. Będziecie potrzebować sojuszników, lecz komu można zaufać? Tajemniczym Bene Gesserit, nieuchwytnej Gildii Kosmicznej albo samemu Imperatorowi? Każda z frakcji ma jednak swoje własne cele, a za każdym uśmiechem w cieniu kryje się sztylet.
Niniejsza kampania kontynuuje alternatywną opowieść z gatunku "co by było, gdyby?" rozpoczętą w Agentach Diuny. Stawka zostaje podbita, a śmiertelni wrogowie pragną doprowadzić wasz ród do upadku, aby przejąć Arrakis i kontrolę nad przyprawą. Bohaterowie graczy muszą opuścić pustynną planetę i podróżować po całym Imperium, by uzyskać wsparcie potrzebne do walki z wrogami. Poszczególne części kampanii można rozgrywać w dowolnej kolejności, co daje graczom pełną swobodę w planowaniu działań i prowadzeniu swojego rodu ku chwale lub zagładzie.
Władcy Diuny to licząca 172 strony epicka kampania, którą można poprowadzić jako samodzielną przygodę lub jako kontynuację Agentów Diuny. Zagrajcie znanym we wszechświecie rodem Nagarów lub stwórzcie własny i ujarzmijcie Arrakis. Bogactwa Arrakis mogą być wasze, ale będziecie musieli walczyć, by je utrzymać. Każdy wybór, którego dokonacie, zadecyduje o przyszłości waszego rodu - na dobre lub na złe. Czy pochłoną was piaski Arrakis, czy też okażecie się wystarczająco silni, by przetrwać i stać się prawdziwymi Władcami Diuny?
Aby móc wykorzystać ten podręcznik do rozgrywki wymagane jest posiadanie także Diuna: Przygody w Imperium RPG - Podręcznik Główny.
________
W trakcie dziewięciu emocjonujących rozdziałów kampanii wasi bohaterowi będą musieli:
- Znaleźć nieuchwytnych Fremenów, zdobyć ich zaufanie i lojalność, a także zrozumieć tajemnicze zwyczaje i rytuały ludzi pustyni.
- Wziąć udział w ekscytujących bitwach kosmicznych w imieniu Gildii, walcząc z groźnymi piratami w pustce między światami.
- Złożyć wizytę bezwzględnemu rodowi Harkonnenów na będącej przemysłowym piekłem Giedi Prime, zatrutym świecie, gdzie za każdym rogiem czai się zdrada.
- Wydobywać przyprawę na Arrakis, by zaspokoić potrzeby Imperium - choć głód znanego wszechświata nigdy nie może być w pełni nasycony.
- Poznać mądrość tajemniczych Bene Gesserit, przejść ich śmiertelnie niebezpieczne próby i udowodnić swoją wartość, by zdobyć zaufanie zgromadzenia.
- Uprawiać politykę na Kaitainie przeciwko Imperatorowi oraz Landsraadowi i rozgrywać jedną stronę przeciwko drugiej, korzystając w tej wielkiej grze z przebiegłości i oszustwa.
- Podróżować z Arrakis po całym Imperium w poszukiwaniu nowych sojuszników, zasobów i przysług, które zdołają przechylić szalę zwycięstwa w walce o władzę we wszechświecie.
________
Charakterystyka produktu:
- Wersja językowa: polska
- Format: 223 x 283 mm
- Oprawa: twarda
- Liczba stron: 172
- Autorzy: Simon Berman Jonathan Breese Jason Durall Keith Garrett Andrew Peregrine Hilary Sklar Devinder Thiara Jared Twing Rachel J. Wilkinson
- ISBN: 9781912743629
- Wydawca: Modiphius
Zdjęcia mają charakter poglądowy - przedstawiają okładkę oraz przykładowe strony.
__O grze: Diuna: Przygody w Imperium__
Diuna: Przygody w Imperium to gra fabularna, która zabierze cię w daleką przyszłość, poza wszystko co jesteś sobie w stanie wyobrazić. Zabierz swoich bohaterów w podróż przez świat opisany przez Franka Herberta i jego arcydzieło literatury SF. Zjednocz pod swoim sztandarem niesławnych mentatów, Mistrzów Miecza z Ginaza, szpiegów, przebiegłych doradców, siostry Bene Gesserit lub zamieszkujących niegościnną pustynie Fremenów, wszystko dla chwały rodu. Kimkolwiek zdecydujesz się zostać pamiętaj, że ten kto kontroluje przyprawę, kontroluje wszechświat.