Dobry Rok
- W grze Dobry Rok spędzasz wiosnę, lato i jesień, zbierając różne towary z lasu i wydając je na zbieranie przedmiotów, które sprawią, że Twój dom będzie bardziej przytulny, podczas gdy świat na zewnątrz pokryty jest warstwą śniegu.
Gra planszowa, rodzinna, w której staramy się całą naszą leśną rodzinką przygotować na nadchodząca zimę.
______
- Projekt: Roberta Taylor
- Ilustracje: Shawna J.C. Tenney
- Wydawca: Lucrum Games (Polska)
- Wersja językowa: polska
- Tytuł oryginalny: Creature Comforts
____
OPIS GRY:
Życie w lesie to świetna zabawa, przynajmniej gdy świeci słońce, a liście są na drzewach. Te dni nie trwają jednak wiecznie i na długo przed zmianą pogody mądre zwierzęta zaczynają zbierać plony na nadchodzącą długą mroźną zimę. Spędzisz wiele miesięcy w swojej norce i chcesz, aby była jak najbardziej przytulna. Miska zupy, wygodny fotel bujany, a także zabawki i gry sprawią, że te ciemne zimowe dni szybko przeminą.
W grze Dobry Rok spędzasz wiosnę, lato i jesień, zbierając różne towary z lasu i wydając je na zbieranie przedmiotów, które sprawią, że Twój dom będzie bardziej przytulny, podczas gdy świat na zewnątrz pokryty jest warstwą śniegu. W każdej rundzie wysyłasz członków rodziny do różnych miejsc w celu zdobycia zapasów. Jeśli nie uda im się osiągnąć celu,
zdobędą nowe doświadczenie i następnym razem będą lepiej przygotowani. Wygrywa rodzina, która stworzyła najwygodniejszą norę.
Na czym polega gra planszowa Dobry Rok?
Dobry Rok jest grą rodzinną, w której wcielamy się w rolę zwierząt. Naszym celem jest przygotowanie swojego domu na nadchodzącą zimę na przekroju rund reprezentowanych jako miesiące. Mobilizując całą naszą zwierzęcą rodzinę zapuszczamy się w różne miejsca w lesie by zdobywać zasoby, a grę wygra ta rodzina, której nora będzie najbardziej komfortowa ze wszystkich innych.
Jak grać w grę Dobry Rok?
Dobry Rok zawiera w sobie mechaniki worker placement oraz push your luck. Wysyłamy swoich pracowników w różne miejsca na planszy by wykonać pożądaną przez nas akcję. Powodzenie tych akcji zależy od wartości na kościach zmieniających się co rundę, które gracze przydzielają na pola z umieszczonymi członkami rodziny by spełnić warunki do wykonania zadania. Jeżeli wartość będzie mniejsza, akcji nie udaje się wykonać, ale pracownik wraca z żetonem, który pozwoli na zmianę wyników w przyszłych rundach. Grę urozmaicają wędrowcy, którzy nadają każdej rundzie dodatkowych mechanik oraz karty z ulepszeniami do naszych norek, które dają punkty zwycięstwa będące wyznacznikiem tego komu udało zbudować się najbardziej komfortowe schronienie i tym samym wygrać grę.
____
Zdobyte nagrody:
- --
____
Więcej informacji o grze, a także recenzje - czyli do obejrzenia w sieci:
- Opis gry w serwisie boardgamegeek.com (j. angielski): https://boardgamegeek.com/boardgame/304051/creature-comforts
____
Zawartość pudełka:
- Plansza główna
- 16 kart lasu i łąki
- 72 karty przyjemnostek
- 15 kart wędrowców
- 5 plansz domostw
- 34 karty usprawnień
- 4 żetony usprawnień
- 20 monet
- 20 pracowników
- 20 chatek
- 10 rodzinnych kości
- Tarcza rzeki
- Kafel wzgórza
- 21 żetonów nauczki
- 20 ksiązek
- 114 żetonów zasobów
- Robal
- 4 kości wioski
- 12 podstawek multiplikujących
____
Charakterystyka:
- Liczba graczy: 1-5
- Sugerowany wiek: 8+
- Średni czas rozgrywki: 45 minut
- Wersja językowa: polska
- Zależność językowa: gra jest zależna językowo. Karty zawierają krótkie opisy w języku polskim.
- Zawarte instrukcje: polska
Zdjęcia przedstawiają opakowanie oraz komponenty gry.






















