Dungeon&Dragons Original Adventures Reincarnated 5 - Castle Amber
- Podręcznik zawierający kampanię do gry fabularnej Dungeons&Dragons - wersja oryginalna oraz dostosowana do 5 edycji gry. Wersja językowa: angielska
Podręcznik zawierający kampanię do gry fabularnej Dungeons&Dragons - wersja oryginalna oraz dostosowana do 5 edycji gry
Pełna nazwa produktu: Dungeons & Dragons 5 Edition: Original Adventures Reincarnated 5 - Castle Amber
- System RPG: Dungeons & Dragons 5 Edycja
- Setting: dowolny fantasy
- Bazowa mechanika: D20 - oparta na kościach dwudziestościennych
- Sugerowany wiek graczy: 14+
- Wydawca: Goodman Games (USA)
- Wersja językowa: angielska
____
Seria "Original Adventures Reincarnated" przedstawia oryginalne przygody wydane do pierwszych edycji gry Dungeons@Dragons, odświeżone, opatrzone komentarzami i zaktualizowane do 5 edycji gry. Są to bardzo bogate wydania, nadające się do prowadzenia serii przygód zarówno początkującym, jak i zaawansowanym graczom, zachowując oldschoolowy klimat. Podręczniki wydane w tej serii zawierają także przedrukowane oryginały tych przygód, tak dla kolekcji, jak i porównania.
____
X2: Castle Amber
Przygoda dla postaci na poziomach 3-7
Uciekli z odległej krainy Averoigne, rodzina Amber, ród czarodziejów i wojowników prześladowanych za ich mroczną magię i okultystyczne zbrodnie. W swoim nowym świecie zbudowali dla siebie bogatą posiadłość, bajeczny Bursztynowy Zamek. Przez pewien czas ród Amber kwitł, a ich magiczna i militarna potęga nie miała sobie równych. Wtedy jednak zazdrość i zbrodnia uderzyły w serce rodziny, a Klątwa Stephena Ambera spadła na zamek jak ciężka ręka. Teraz Amberowie mieszkają poza przestrzenią i czasem, uwięzieni wraz ze swoimi potwornie przemienionymi sługami i cierpią z powodu klątwy zesłanej przez zmarłego patriarchę rodziny.
To w tej szalonej posiadłości budzi się drużyna śmiałków, wyrwana z ojczystego świata i uwięziona w sercu Bursztynowego Zamku. Aby uciec, bohaterowie muszą odnaleźć drogę przez obłąkany rodzinny dom Amberów, pokonując machinacje klanu, niebezpiecznych służących, przebiegłe pułapki i dziwaczne zjawiska. Tylko dzięki znalezieniu sposobu na złamanie klątwy Stephena Ambera drużyna będzie mogła wrócić do domu. Porażka oznacza dożywotnie uwięzienie w Bursztynowym Zamku, miejscu, w którym życie może być naprawdę bardzo krótkie…
W tej księdze znajdziesz wysokiej jakości skany oryginalnego modułu przygody X2: Catle Amber z pierwszej edycji, a także komentarze uznanych współczesnych projektantów gier i pisarzy. Dołączona jest pełna konwersja oryginalnej przygody do piątej edycji gry, wraz z dodatkami w postaci zupełnie nowych spotkań i powiększonego opisu wraz mapami Bursztynowego Zamku.
Autorem oryginalnej przygody napisanej w 1981 roku jest Tom Molday. Konwersję do piątej edycji gry Dungeons&Dragons przygotowali Michael Curtis i Tim Wadzinski.
Aby móc wykorzystać ten podręcznik do rozgrywki wymagane jest posiadanie także Podręcznika Gracza (Player's Handbook), Księgi Potworów (Monster Manual) oraz Przewodnika Mistrza Podziemi (Dungeon Master's Guide).
____
Zawartość podręcznika:
- Wywiady i komentarze - w tym wywiad z autorem oryginalnej przygody
- Przedruk oryginalnej przygody modułu X2: Castle Amber, z roku 1981
- Pełna konwersja modułu X2 do piątej edycji gry Dungeons&Dragons z dodanymi komentarzami
- Dodatkowe lokacje i spotkania urozmaicające oryginalne przygody i dające nowe opcje wyzwań
- Rozdziały dodatkowe zawierające spis nowych stworzeń, magicznych przedmiotów, zaklęć, postaci, najemników oraz pomocników
____
Charakterystyka produktu:
- Wersja językowa: angielska
- Format: 223 x 285 x 33 mm
- Oprawa: twarda
- Liczba stron: 268, czerń i biel z kilkoma stronami w kolorze
- Autor oryginalnej przygody: Tom Molday
- Autorzy konwersji do 5 edycji: Michael Curtis, Tim Wadzinski
- ISBN: 9781950783571
- Wydawca: Goodman Games (USA)
Zdjęcia przedstawiają okładkę oraz przykładowe strony.
__ O grze: Dungeons & Dragons 5 Edycja __
Piąta edycja Dungeons & Dragons to najnowsza odsłona najbardziej popularnej gry fabularnej na całym świecie, wydawanej od 1974 roku, aktualnie przez wydawnictwo Wizards of the Coast. Ta gra rozpoczęła serię znaną dziś pod nazwą gier RPG - Role Playing Games - czyli rozgrywek, w których gracze odgrywają rozmaite postacie, bohaterów, podróżując poprzez fantastyczne krainy mierzą się w starciu z rozmaitymi przeciwnikami, rozwiązując zagadki, odkrywając niezbadane tereny i zdobywając cenne doświadczenie wymieniają je na nowe zdolności dla swoich postaci.
Dungeons & Dragons to system, który domyślnie opisuje krainy i świat fantasy znany jako Forgotten Realms - Zapomniane Krainy. Jest bardzo rozbudowany, ale z przyjaznymi zasadami dla początkujących graczy. Opracowany z niezwykłą dbałością o mechanikę, daje olbrzymie możliwości fabularne. Korzystając z podręczników źródłowych można prowadzić przygody także w innych światach niż domyślnie opisany.
Jak w każdej grze typu RPG do rozgrywki potrzebujecie jedną osobę, która pełnić będzie rolę Mistrza Podziemi, tworząc i prowadząc przygody dla pozostałych osób, które jako gracze będą prowadzić swoich wybranych bohaterów.