Dziennik Kroniki Cypher interaktywna gra książkowa
- Dziennik: Kroniki Cypher - Escape Room w książce. Nowa interaktywna gra książkowa autora bestsellerowego "Dziennika 29".
Interaktywna gra książkowa Dziennik Kroniki Cypher
-
Projekt: N/A
-
Ilustracje: N/A
-
Wydawca: FoxGames
-
Wersja językowa: polska
____________________
OPIS GRY:
Dziennik: Kroniki Cypher - Escape Room w książce. Nowa interaktywna gra książkowa autora bestsellerowego "Dziennika 29".
Rozwiązuj łamigłówki, przeszukuj wirtualne pokoje i pozwól, żeby pochłonęło Cię to nierozwiązane dotąd śledztwo!
Kroniki CYPHER to książka inna niż wszystkie. W tej wyjątkowej zabawie zagadki czekają na każdej stronie, a odpowiedzi musisz udzielać poprzez specjalną aplikację na stronie internetowej. Spędź kreatywnie czas przy interaktywnej grze książkowej, której formuła stała się światowym fenomenem!
Jesteś agentem CY.P.H.E.R., tajnej międzynarodowej organizacji zajmującej się "nierozwiązywalnymi", opartymi na kodach zagadkami. Czas ucieka, a Ty pomimo ginących na lewo i prawo agentów oraz potężnego przeciwnika, musisz złamać szyfry i zmienić przeznaczenie.
Wyjątkowe doświadczenie!
Aby pokonać książkę, musisz pisać, rysować, szukać i zginać strony oraz myśleć wielotorowo, aby zdemaskować przeciwnika i rozwiązać tajemnicę.
Rozwiązuj zagadki, rozglądaj się po wirtualnej przestrzeni, myśl nieszablonowo.
Wszystko czego potrzebujesz do gry, to ołówek, połączenie z Internetem oraz otwarty umysł.
Napotkałeś zagadkę, z którą masz problem? Spokojnie! Na specjalnie dedykowanej stronie internetowej znajdziesz podpowiedzi, które wyciągną cię z blokady.
Poprowadź śledztwo, zbadaj wirtualne pokoje, zbierz podpowiedzi i rozwiąż wszystkie zagadki!
____________________
Charakterystyka:
- Format: 140 x 220 mm
- Liczba stron: 120, czerń i biel
- Okładka: twarda
- Wersja językowa: polska
- Sugerowany wiek gracza: 14+
- ISBN: 978-83-280892-3-5
Zdjęcia mają charakter poglądowy - przedstawiają przykładowe opakowanie produktu oraz komponenty gry.