Exit: Śmierć w Orient Express - domowy Escape Room
- Kooperacyjna gra, przygotowana jako Escape Room!
Kto dokonał tajemniczego mordu?
- Projekt: Inka Brand, Markus Brand
- Ilustracje: Silvia Christoph, Michaela Kienle, Michael Menzel
- Wydawca: Galakta
OPIS:
Śmierć w Orient Expressie
Jedno morderstwo, ośmiu podejrzanych. Tak się przypadkiem składa, że na pokładzie pociągu znajduje się także światowej sławy detektyw Achilles Pussot. Jednak z niewiadomego powodu, on także zniknął! Czy przy pomocy jego notatek uda się Wam rozwikłać zagadkę zabójstwa w Orient Expresie zanim pociąg dotrze do Konstantynopola?
Wspólnie rozwiążcie wszystkie zagadki towarzyszące temu tajemniczemu morderstwu i przekażcie złoczyńcę w ręce policji zanim zbrodniarzowi uda się uciec.
-------------------------------------
Seria gier EXIT - najbardziej ekscytujące gry w stylu escape room, wypełnione kreatywnymi zagadkami do rozegrania w domu. Jak szybko rozwiążecie wszystkie łamigłówki i znajdziecie wyjście?
EXIT to trzy gry, z których każda postawi Was w innej sytuacji. Czy uda Wam się uciec z tajemniczej chatki szaleńca? Odkryć tajemnicę laboratorium? Przetrwać próby w grobowcu faraona? Fabularny wstęp nakreśli sytuację, jednak od tej pory będziecie musieli radzić sobie sami.
-------------------------------
Uwaga! W tę grę można zagrać tylko 1 raz – rozgrywka wymaga zniszczenia niektórych elementów.
-------------------------------
W każdej grze znajdziecie krótką instrukcję, książeczkę,
karty zagadek, podpowiedzi i rozwiązań, dysk dekodujący i kilka tajemniczych
elementów. Nie będziemy zdradzać przeznaczenia tych ostatnich, ale możemy
powiedzieć kilka słów o ciekawej mechanice gry, wykorzystującej dysk
dekodujący.
Kiedy rozpoczniecie grę, szybko znajdziecie pierwszą zagadkę i
odkryjecie ją z talii zagadek.
Jeśli uda Wam się (lub myślicie, że Wam się udało) rozwiązać łamigłówkę, otrzymacie kod, który musicie wprowadzić na dysku dekodującym. Po wprowadzeniu kombinacji trzech elementów, dysk wskaże Wam numer karty rozwiązania. Jeśli kod był poprawny, przechodzicie dalej i dostajecie dostęp do nowych zagadek.
W momentach, w których skończą się Wam pomysły, a
czujecie, że rozwiązanie jest tuż pod nosem możecie skorzystać z kart
podpowiedzi. Do każdej zagadki w grze przypisane są dwie podpowiedzi i karta
rozwiązania. Jeśli wychodzicie z siebie, ale nie możecie przejść dalej –
zamiast frustrować się dalej, możecie dobrać taką kartę, jednak ostateczny
wynik będzie wtedy nieco niższy!
Będziecie wycinać elementy gry, giąć,
rysować po kartach, sprawdzać najbardziej nieoczywiste rozwiązania, kodować,
dekodować, układać, odwracać, kolorować –
ale czy uda Wam się znaleźć
właściwe rozwiązanie?
A co, jeśli cała ta zagadka ma drugie dno?
--------------------------------------------------------------------------
ZAWARTOŚĆ PUDEŁKA:
- karty,
- tajemnicze przedmioty,
- 1 instrukcja w języku polskim
--------------------------------------------------------------------------
|
LICZBA GRACZY: |
1 - 4 |
|
WIEK GRACZY: |
10+ |
|
CZAS GRY: |
90 min |
--------------------------------------------------------------------------
| To jest polska wersja językowa gry | |
|
Część komponentów gry jest zależna językowo - posiada napisy w języku polskim. W pudełku znajduje się instrukcja w języku:
Polskim. | |
-------------------------------------------------------------------------





