Gra karciana Horror w Arkham LCG Przerwany Krąg
- Dodatek do kolekcjonerskiej gry karcianej Arkham Horror LCG
Subscription products in your shopping cart
Set one delivery frequency for all subscription products in your cart every:
Subscription products in your shopping cart
Kolekcjonerska gra karciana - polska edycja Arkham Horror LCG
Dodatek - Przerwany Krąg
--------------------------------------------------------------------------
OPIS GRY:
„Na wszystko padał cień przyczajonej, pradawnej, plugawej grozy starego miasta i przeżartych pleśnią, bluźnierczych spadzistości dachu, pod którym pisał, studiował i borykał się z równaniami…”
– H.
P. Lovecraft, Sny w Domu Wiedźmy
Sąd. Umiarkowanie. Sprawiedliwość. Wieża. Nie potrafisz przestać myśleć o kartach tarota, które opowiedziały historię ponurej przyszłości. Jednak kiedy dowiadujesz się, że w posiadłości we French Hill zniknęło bez śladu czworo ludzi, zaczynasz się zastanawiać, czy przepowiedziany przez wróżbitkę straszny los dotyczy tylko ciebie, czy może całego Arkham.
W Przerwanym kręgu 1–4 badaczy zagłębi się w tajemnice z przeszłości Arkham, odkrywając makabryczną historię i motywy tych, którzy zamieszkują cienie. To rozszerzenie zawiera w pełni grywalny prolog oraz dwa pierwsze scenariusze z kampanii Przerwany krąg. W pudełku znajdują się również nowi badacze i karty graczy, które zwiększą różnorodność tworzonych talii i możliwości oferowane przez grę.
Horror w
Arkham: Gra karciana to gra kooperacyjna, w której gracze wcielają się w badaczy
tajemnic i odkrywają przerażające sekrety nie z tego świata.
Uwaga! To nie jest samodzielna gra.
Do rozgrywki wymagane jest posiadanie zestawu podstawowego gry karcianej Horror
w Arkham.
--------------------------------------------------------------------------
Wersja językowa gry: polska
Horror w Arkham: Gra
karciana to unikatowe doświadczenie, łączące w sobie najlepsze cechy
gier karcianych i fabularnych. Cała gra zaprojektowana jest tak, aby gracze
mogli jak najlepiej wczuć się w swoje postaci i razem z nimi przeżywać mrożące
krew w żyłach przygody. Każdy badacz będzie wyróżniał się na tle innych swoimi
cechami, zdolnościami i słabościami, dzięki czemu gra każdym z nich będzie
bardzo osobistym doświadczeniem.
-------------------------------------------------------------
PUDEŁKO ZAWIERA:
- nowe karty do gry,
- żetony i znaczniki,
- instrukcję w języku polskim.
-------------------------------------------------------------
LICZBA GRACZY: |
1 - 2 |
WIEK GRACZY: |
14+ |
CZAS GRY: |
120 min |