Gra Planszowa Zdobywcy - Tatry dla każdego
- Stationfall to gra pełna kreatywnych rozwiązań, która z czasem będzie się zmieniać, wynaturzać i pokazywać zęby.
Gra planszowa strategiczno edukacyjna dla grupy 2 do 6 graczy
______
- Projekt: Michał Frykowski, Grzegorz Wypych
- Ilustracje: -
- Wydawca: Zdobywcy (Polska)
- Wersja językowa: polska
____
OPIS GRY:
Przeżyj niezwykłą tatrzańską przygodę ze ZDOBYWCAMI. Przemierzaj szlaki polskich Tatr od Doliny Kościeliskiej po Orlą Perć. Rozsądnie planuj wycieczki i poznawaj topografię Tatr. Zdobywaj szczyty i kolekcjonuj swoje osiągnięcia. Łap oddech w schroniskach i podziwiaj malownicze doliny. Uważaj na zagrożenia czyhające w górach, wyposaż sie w odpowiedni sprzęt by ich uniknąć. Gdy potrzebujesz pomocy wezwij TOPR. Przestrzegaj zasad w TPN, pamiętaj o bilecie wstępu do parku. Gdy opadniesz z sił, korzystaj z tatrzańskich środków transportu. Zostań taternikiem i zdobywaj szczyty taternickie lub skorzystaj z usług przewodnika. Gdy zaopatrzysz się w odpowiedni sprzęt i doświadczenie, ruszaj na „podbój” Orlej Perci. To wszystko czeka Cię nie tylko na szlaku, ale i na planszy ZDOBYWCÓW. Zdobywaj! Szlak wzywa!
„ZDOBYWCY. Tatry dla każdego” to gra edukacyjno-rozrywkowa dla ludzi niemal w każdym wieku. Doskonała pozycja zarówno dla doświadczonych tatromaniaków jak i dla osób, które nie zaczęły jeszcze przygody z górami. Ze ZDOBYWCAMI nauczysz się topografii Tatr, poznasz ciekawostki tatrzańskiej przyrody oraz dowiesz się, jak bezpiecznie poruszać się po najwyższych górach w Polsce.
Głównym celem gry jest zdobycie wszystkich szczytów/miejsc na planszy (cel zależny od wybranego modelu gry). Areną rozgrywki jest plansza o wymiarach 89x50cm, stworzona na podstawie mapy polskich Tatr. Każde pole na planszy to ok. 10 min uśrednionego rzeczywistego czasu wejścia i zejścia na szlaku zaś ścieżki za polami oznaczone są rzeczywistymi kolorami szlaków turystycznych. Po planszy poruszamy się pionkiem, rzucając dwoma kostkami. Możemy poruszać się w każdym kierunku z dwoma wyjątkami szlaków jednokierunkowych.
W grze możemy korzystać z rozmaitych ułatwień np. Kolej Linowa na Kasprowy Wierch czy Kolejka „Rakoń”. Poruszanie po planszy przyspieszają także m.in. kije trekkingowe czy rakiety śnieżne. Na planszy rozmieszczone są zagrożenia, przed którymi uchronią nas Karty Ratunek. W grze nie brakuje także schronisk, dolin i wiele innych tatrzańskich atrakcji.
____
Zawartość opakowania:
- plansza
- 8 kart dolin
- 8 kart schronisk
- 2 karty szkoleń
- 110 kart szczytów/miejsc
- 85 kart ratunek
- dwie kostki
- 170 banknotów
- 4 tabele szczytów i miejsc
- 2 flamastry suchościeralne i ściereczki
- 6 pionków
- 8 domków
- Instrukcja w języku polskim
____
Charakterystyka:
- Liczba graczy: 2 - 6
- Sugerowany wiek: 10+
- Średni czas rozgrywki: 60 minut
- Wersja językowa: polska
- Zależność językowa: gra jest zależna językowo, na kartach występują napisy w języku polskim
- Zawarte instrukcje: polska
Zdjęcia przedstawiają opakowanie oraz komponenty gry.