Mezo (edycja polska)
- Mezo to innowacyjna gra area control i dudes on a map dla 2-4 graczy zainspirowana mitologią Majów. Będziesz kontrolował potężnego Boga, plemię złożone z jego Wojowników, Szamanów oraz Czempiona.
Gra zainspirowana mitologią Majów
___
-
Projekt: John Clowdus
-
Ilustracje: Daryl Toh Liem Zhan
-
Wydawca: Portal Games
-
Wersja językowa: polska
-
Tytuł oryginalny: Mezo
___
OPIS GRY:
Mezo to innowacyjna gra "area control" i "dudes on a map" dla 2-4 graczy zainspirowana mitologią Majów. Będziesz kontrolował potężnego Boga, plemię złożone z jego Wojowników, Szamanów oraz Czempiona.
Plemiona te zmierzą się w walce o dominację, będą budować piramidy i składać krwawe ofiary na cześć swoich Bogów. Dzięki unikatowym figurkom Bogów, asymetrycznemu zarządzaniu i rozbudowanym, licznym sposobom osiągnięcia zwycięstwa, jest to niezwykle regrywalna oraz pełna rywalizacji gra.
Przebieg rozgrywki
Gra podzielona jest na 3 epoki, z których każda dzieli się na takie same etapy.
-
W każdej z epok gracze rozpoczynają od Etapu Początku Epoki: odsłonięcia kafla Gniewnego Boga, a także wybrania umiejętności ze swojej planszetki, z której będą mogli korzystać do końca gry. Tych umiejętności jest 9, a kolejne odblokowywane będą w dalszej części gry. Ich wybór i możliwość dobierania w dowolnej kolejności, znacznie wpływa na regrywalność i różnorodność każdej rozgrywki.
-
W Etapie Plemienia gracze rozmieszczają swoich Czempionów i jednostki w Regionach na mapie. Następnie, w Etapie Bogów, każdy z graczy przywołuje swojego Boga. Następnie używa przypisanej do Boga umiejętności, w jednym z Regionów, z którymi Bóg graniczy.
-
Największa część rozgrywki toczy się w Etapie Konfliktów. W każdym Regionie dochodzi do przeprowadzenia i rozwiązania Konfliktu. Są także Regiony Błogosławione, w których Konflikty rozpatruje się inaczej. By określić Region z Konfliktem, należy odkryć kafel Konfliktu, a następnie każdy gracz bierze w nim udział, niezależnie od tego, czy posiada w danym Regionie swoje figurki, czy nie.
Etap Konfliktów
Każdy z graczy do rozwiązania Konfliktu wybiera jedną ze swoich kart Boga, a następnie wybiera i rozpatruje przedstawione na niej akcje. Konflikt rozwiązuje się, dzięki określeniu największej Siły w Regionie (mają na nią wpływ Czempioni, Szamani, Glify, Wojownicy i Premie graczy). Następnie przechodzi się do rozwiązywania Konfliktu w kolejnym Regionie – i tak dalej. Gdy gracz nie może lub nie chce wykonywać akcji, może spasować i zyskać w zamian korzyści – wciąż bierze jednak udział w Konflikcie. W tym etapie niektóre jednostki mogą zostać poświęcone Gniewnemu Bogowi. Pozostałe wracają do rezerw graczy.
Gracz o największej Sile otrzymuje nagrodę – wypisaną na kaflu Ołtarza w danym Regionie. Znaczenie ma także to, kto posiada największą liczbę Szamanów i Wojowników w danym regionie, ponieważ dzięki temu aktywuje umiejętności w Nieśmiertelnym Kalendarzu i Heroicznym Kodeksie. Ciekawe jest rozpatrywanie remisów, gdyż o zwycięstwie decyduje ten, kto ma w danym Regionie Czempiona, nawet jeśli nie jest jednym z remisujących graczy.
Etap Końca Epoki
W Etapie Końca Epoki gracze zdobywają punkty za Szamanów i Wojowników umieszczonych w Nieśmiertelnym Kalendarzu i Heroicznym Kodeksie, a także za elementy Piramidy rozmieszczone w Regionach w ramach swoich akcji. Pod koniec gry gracze otrzymują także PZ równe wartości, na której znajduje się ich znacznik Oddania, a także za umiejętności Plemienia.
Sprawdźcie, który z waszych Bogów będzie tryumfował nad resztą panteonu.
___
Więcej informacji o grze, a także recenzje - czyli do obejrzenia w sieci:
-
Opis gry w serwisie boardgamegeek.com (j.angielski): https://boardgamegeek.com/boardgame/243797/mezo
___
Zawartość pudełka:
-
44 elementy Piramidy,
-
32 figurki Szamanów,
-
32 figurki Wojowników,
-
20 kart Bogów,
-
24 Glify,
-
21 znaczników Dodatkowej Siły,
-
12 znaczników wyboru Akcji,
-
12 znaczników umiejętności Plemienia,
-
9 kafli Gniewnego Boga,
-
6 kafli Konfliktu,
-
6 podkładek pod figurki Czempionów,
-
5 żetonów Ołtarza,
-
4 figurki Czempionów,
-
4 podkładki pod figurki Bogów,
-
4 figurki Bogów,
-
4 karty umiejętności Bogów,
-
4 podkładki pod figurki Bogów,
-
4 planszetki Plemienia,
-
4 znaczniki PZ,
-
2 znaczniki Regionu Opuszczonego,
-
2 żetony przypomnienia Bogów,
-
1 wskaźnik Epoki,
-
1 żeton Regionu Błogosławionego,
-
1 dwustronna plansza,
-
instrukcja w języku polskim.
___
Charakterystyka:
-
Liczba graczy: 2 - 4
-
Sugerowany wiek: 14+
-
Średni czas rozgrywki: 120 minut
-
Wersja językowa: polska
-
Zależność językowa: gra zawiera napisy w języku polskim
-
Zawarte instrukcje: polska
Zdjęcia przedstawiają przykładowe opakowanie produktu oraz komponenty gry.