Mistrz Baśni Czarnoksiężnik i Królowa
- Oficjalna kampania do edukacyjnej gry fabularnej Mistrz Baśni. Wersja językowa: polska
Oficjalna kampania do edukacyjnej gry fabularnej Mistrz Baśni
Pełna nazwa produktu: Mistrz Baśni - Czarnoksiężnik i Królowa
____
BONUS STREFOWY: Do podręczników dodajemy dwa arkusze naklejek oraz zestaw kart postaci.
____
- System RPG: Mistrz Baśni
- Setting: fantastyka
- Bazowa mechanika: K6 - oparta na prostej mechanice kości sześciennych
- Sugerowany wiek graczy: 5+
- Wydawca: Szkoła Wyobraźni (Polska)
- Wersja językowa: polska
____
Niewidzialna Królowa zachorowała. Czarnoksiężnik chce odzyskać koronę. Bohaterowie wyruszają na największą wyprawę. Potwory, które napotkają, będą olbrzymie, prastare, zabawne i głodne!
Czarnoksiężnik i Kólowa jest pierwszą kampanią wydaną w serii Mistrz Baśni. Wprowadza graczy w szeroki świat Krainy Bohaterów, znanej także z serii Baśniogier - jest to podręcznik, który swoimi przygodami łączy obie serie!
Kampania Czarnoksiężnik i Królowa zbudowana jest inaczej niż wcześniejsze scenariusze do Mistrza Baśni. Składa się z wielu mniejszych przygód, które mogą zająć od 30 do 60 minut - dokładny czas zależy od specyfiki Twojej drużyny. jedni pędzą z fabułą i szybko zaliczają kolejne zadania. Inni wolą więcej odgrywać, cieszyć się narracją, interakcjami i dokładać swoje elementy do przygód. Dlatego ta kampania podzielona jest na rozdziały, żeby dostosowanie jej pod Twoją drużynę było łatwiejsze.
W tej księdze znajdziesz także szesnaście miniscenariuszy do rozegrania, dwa dodatkowe scenariusze, nowy wzór kart postaci, zasady rozgrywania i tworzenia podziemi, papierowe figurki postaci do skserowania z podręcznika i wycięcia, oraz dużą, rozkładaną mapę przedstawiającą świat Krainy Bohaterów!
Aby móc w pełni rozgrywać przygody i kampanię oprócz tego podręcznika potrzebny będzie jeszcze podręcznik główny gry Mistrz Baśni.
____
Zawartość podręcznika:
- Kampania Czarnoksiężnik i Królowa podzielona na 15 rozdziałów;
- 8 miniscenariuszy rozgrywanych w Mieście Odważnych;
- 8 miniscenariuszy rozgrywanych w Krainie Bohaterów;
- Zasady tworzenia i rozgrywania podziemi;
- Scenariusz bonusowy "Cukrowa Góra";
- Scenariusz bonusowy "Zima w jagodowym Lesie"
- Bestiariusz z nowymi postaciami i stworzeniami;
- Rozkładana, dwustronna mapa w rozmiarze 67x48 cm, przedstawiająca z jednej strony mapę Krainy Bohaterów a z drugiej strony Skarbiec Czarnoksiężnika.
____
Charakterystyka produktu:
- Wersja językowa: polska
- Format: 285x200 mm
- Oprawa: twarda
- Liczba stron: 125, czerń i biel
- ISBN: 9788396479303
- Autor: Marcin Kubiesa
- Wydawca: Szkoła Wyobraźni (Polska)
Zdjęcia przedstawiają okładkę oraz przykładowe strony.
__ O grze: Mistrz Baśni __
Mistrz Baśni to rodzinna gra fabularna, posiadająca walory edukacyjne i ucząca rozwiązywania konfliktów bez przemocy. Prowadzący grę, czyli Mistrz Baśni, rozpoczyna opowieść. Opowiada o smokach mieszkających w latającym zamku. O szczurach, które się w nim zalęgły i o złym Czarnoksiężniku. Mówi też o Niewidzialnej Królowej, na którą wiele lat temu rzucono klątwę. Wspólne przeżywanie przygód w Krainie Bohaterów, to doskonały plan na spędzenie rodzinnego wieczoru. Choć nasza gra przeznaczona jest dla dzieci w wieku 5-10 lat, to i ci troszkę starsi znajdą tu coś dla siebie. Prowadzącym, czyli tytułowym Mistrzem Baśni, może zostać każdy, kto ma pomysł na ciekawą przygodę i chęć prowadzenia.