Mutant Rok Zerowy - Martwy Błękit (Galakta)
- Martwy Błękit to oficjalny dodatek do gry fabularnej Mutant: Rok Zerowy. Na 44 stronach zawiera opis zupełnie nowej Strefy oceanicznej wraz z zasadami jej tworzenia, poruszania się i walki na wodzie.
Podręcznik źródłowy do gry fabularnej Mutant Rok Zerowy
- System RPG: Mutant Rok Zerowy
- Sugerowany wiek graczy: 14+
- Wydawca: Galakta
- Wersja językowa: polska
- Tytuł oryginału: Realm of The Ice Queen
_____
Wiatr się wzmógł, a wraz z nim na morzu wezbrały ogromne fale. Śmieciowa barka zakołysała się niebezpiecznie i zatrzeszczała, nieprzygotowana na podobne okoliczności. Zimne wody Strefy zaczęły zalewać jej pokład kolejnymi nieustępliwymi pływami. Opuściliśmy Arkę kilka godzin wcześniej, o świcie, i wyruszyliśmy ku starym platformom wiertniczym, majaczącym na północnym horyzoncie. Wysokie fale i chłoszcząca ulewa odcięły nas od zbawiennego widoku. Mogliśmy jedynie zrobić wszystko, co w naszej mocy, by nie dać się zmyć z pokładu i modlić się do Starożytnych w nadziei, że barka nie rozpadnie się na tysiąc kawałków. Torpedowa ryba! – ryknął naraz Franton. – Jest pod nami! – wskazał, nie przestając krzyczeć na martwy błękit morza pod kadłubem łodzi. Przez ułamek sekundy ujrzałam mroczny kształt przecinający głębiny. Naprawdę wielki cień. To nie była torpedowa ryba. To było coś dużo gorszego…
Kompendium Strefy 2: Martwy Błękit to oficjalny dodatek do gry fabularnej Mutant: Rok Zerowy. Na 48 stronach zawiera opis zupełnie nowej Strefy oceanicznej wraz z zasadami jej tworzenia, poruszania się i walki na wodzie. Obejmuje też nowe mutacje, zagrożenia, 4 wyjątkowe sektory specjalne i mapę do eksplorowania.
_____
Zawartość podręcznika:
- Zupełnie nowa, morska Strefa, opisana fabularnie, opatrzona ilustracjami i wzbogacona o dużą, kolorową mapę. Czas, by Postacie Graczy odwiedziły lub rozegrały całą kampanię na obszarze Martwego Błękitu.
- Nowe mutacje i zasady przemierzania morskiej Strefy, wliczając w to nawigację, pogodę, wiatr i nurkowanie.
- Nowe potwory z głębin są gotowe, by złowić Postacie. Czas zmierzyć się z torpedową rybą, dusirostami, planktonem Zgnilizny i ogromnym Lewiatanem.
- Nowe, morskie artefakty, tylko czekające, by Postacie Graczy odnalazły je pośród wód Martwego Błękitu.
- Specjalny sektor Strefy znany jako Wyspa Krat – czy Postaciom uda się uciec z łap zmutowanych łowców
- niewolników?
- Specjalny sektor Strefy Pola naftowe Starożytnych – kim są tajemniczy żołnierze strzegący zrujnowanych pól naftowych z Dawnych Czasów?
- Specjalny sektor Strefy Przybysze zza morza – skąd nadpłynęli nieznajomi i dlaczego się tu znaleźli?
- Specjalny sektor Strefy Statek-widmo – jakie sekrety kryją się na pokładzie tego przerdzewiałego wraku superjachtu ze starożytnych czasów, który ot tak dryfuje po wodach Strefy?
_____
Charakterystyka produktu:
- Wersja językowa: polska
- Format: 216 x 280 mm
- Oprawa: miękka
- Liczba stron: 44, pełny kolor, zakładka
- Autorzy: Petter Bengtsson, Tomas Härenstam, Kosta Kostulas, Victor Strömberg, Viggo Stahle
- ISBN: 9788397094512
- Wydawca: Galakta
Zdjęcia przedstawiają okładkę oraz przykładowe strony.
_____ O grze: Mutant Rok Zerowy _____
Gra fabularna Mutant: Rok Zerowy przeniesie Was do świata po wielkiej Apokalipsie. Dumna ludzka cywilizacja upadła. Miasta zmieniły się w pustkowia. Wiatr hula po pustych ulicach, które stały się cmentarzyskami przeszłości. Jednak życie przetrwało – ruiny wciąż zamieszkuje Lud. Jesteście dziedzicami ludzkości, choć już nie do końca ludźmi. Wasze ciała i umysły są zdolne do nadludzkich wyczynów. Jesteście mutantami.
Jak w każdej grze typu RPG do rozgrywki potrzebujecie jedną osobę, która pełnić będzie rolę Mistrza Podziemi, tworząc i prowadząc przygody dla pozostałych osób, które jako gracze będą prowadzić swoich wybranych bohaterów.