Neuroshima Hex - Nowy Jork 3.0
- Zestaw armijny do Neuroshimy HEX! * Oryginalnie wydany w dodatku Babel 13.
Zestaw armijny (dodatek) do najbardziej znanej polskiej gry strategicznej - Neuroshima HEX! 3.0
- Typ gry: strategiczna
- Liczba graczy: 2-4
- Sugerowany wiek graczy: 8+
- Średni czas rozgrywki: 30 minut
- Projekt: Michał Oracz
- Ilustracje: Jakub Jabłoński
- Wydawca: Portal
- Wersja językowa: polska
- Zależność językowa: gra niezależna językowo
- Zawarte instrukcje: polska
___
Miasto Nowy Jork nie upadło. Zniszczone bombami atomowymi, zmienione w twierdzę pośród ruin, wciąż walczy w obronie ideałów Wolnej Ameryki. Z czasem stało się stolicą mini-państwa o tej samej nazwie i rozpoczęło krucjatę w sprawie odbudowy świata ludzi, uzurpując sobie przy okazji rolę przewodnika narodu i w miarę możliwości usuwając ze swej drogi wszystkich oponentów. Co rusz kolejne oddziały wyruszają na pustkowia w poszukiwaniu zasobów i przedwojennych technologii oraz werbując przydatnych ludzi. Samo miasto z czasem przekształciło się w policyjną twierdzę, jedno z niewielu bezpiecznych miejsc w zrujnowanym świecie, gdzie za spokój trzeba zapłacić posłuszeństwem.
Zaletą armii jest różnorodność jednostek, w tym wiele rodzajów jednostek strzelających. Sporym atutem jest też cecha Sztabu dodająca wytrzymałość sąsiadującym jednostkom, a także obecność Szpiegów, którzy potrafią korzystać z Modułów przeciwnika. Wadą armii jest nieco mniejsza możliwość tworzenia potężnych, ofensywnych kombinacji oraz fakt, że Cecha specjalna Sztabu nastawiona jest na defensywę.
Uwaga! To nie jest samodzielna gra. Do rozgrywki wymagany jest egzemplarz gry podstawowej Neuroshima Hex! 3.0.
___
Więcej informacji o produkcie:
- opis i zdjęcia w serwisie BoardGameGeek: https://boardgamegeek.com/boardgame/152069/neuroshima-hex-30-new-york
___
Zawartość opakowania:
- 35 żetonów armii Nowy Jork
- 2 żetony armii
- żetony dodatkowe (obrażeń, sieci, specjalne)
- instrukcję w j. polskim
___
Zdjęcia przedstawiają opakowanie oraz komponenty gry.