Savage Worlds Edycja Przygodowa
Savage Worlds Edycja Przygodowa
Savage Worlds Edycja Przygodowa
Savage Worlds Edycja Przygodowa
Savage Worlds Edycja Przygodowa
Savage Worlds Edycja Przygodowa
Savage Worlds Edycja Przygodowa
Savage Worlds Edycja Przygodowa

Savage Worlds Edycja Przygodowa

  • Podręcznik podstawowy do gry fabularnej Savage Worlds. Wersja językowa: polska
129,00 zł
incl. VAT / szt.
Lowest price in 30 days before discount: / szt.
Regular price: / szt.
List price:129,00 zł
of
14 days for easy returns
This product is not available in a stationary store
Safe shopping
Deferred Payments. Buy now, pay later, if you don't return it
Buy now, pay later - 4 steps
When choosing a payment method, select PayPo.PayPo - buy now, pay later
PayPo will pay your bill in the store.
On the PayPo website, verify your information and enter your social security number.
After receiving your purchase, you decide what suits you and what doesn't. You can return part or all of your order - then the amount payable to PayPo will also be reduced.
Within 30 days of purchase, you pay PayPo for your purchases at no additional cost. If you wish, you spread your payment over installments.

Podręcznik podstawowy do gry fabularnej Savage Worlds

  • System RPG: Savage Worlds 3 Edycja
  • Setting: dowolny
  • Sugerowany wiek graczy: 14+
  • Wydawca: GRAmel Books (Polska)
  • Wersja językowa: polska
  • Tytuł oryginału: Savage Worlds Adventure Edition

____________________

W grach fabularnych grupa graczy kontroluje rozmaite postacie, próbując sprostać zadaniom, stworzyć opowieść i przezwyciężyć przeszkody, które wymyśla Mistrz (albo Mistrzyni) Gry. Ten z kolei może polegać wyłącznie na własnej wyobraźni albo osadzić grę w gotowych realiach, opisanych w jednym z podręczników.

System "Savage Worlds" jest zestawem gotowych do wykorzystania uniwersalnych zasad rozgrywki, wprowadzając statystyki dla postaci i przeciwników, cechy i zawady bohaterów, system testów oraz walki oparty zarówno na kościach wielościennych jak i na talii kart. Te zasady są gotową propozycją dla Mistrza Gry by wykorzystał je w prowadzonych przez siebie przygodach. System ten nie ma natomiast jednego gotowego świata ani realiów rozgrywki. Te Mistrz Gry może wykorzystać własne, lub sięgnąć po jeden z dostępnych dla tej gry "settingów", czyli podręczników opisujących gotowe światy i uniwersa wraz z pomysłami na przygody. 
Zaletą prowadzenia gry z wykorzystaniem systemu "Savage Worlds" jest możliwość rozgrywek z różnych światach i klimatach używając tych samych zasad gry. W ten sposób gracze nie będą musieli przy rozpoczynaniu nowych kampanii uczyć się nowych zasad.

Niniejszy podręcznik jest najbardziej udaną próbą dostosowania "Savage Worlds" nie tylko do dowolnej epoki, gatunki i realiów, ale właśnie do każdego stylu grania. Chcecie siedzieć na kanapie i grać głównie za pomocą rozmowy, ograniczając rzuty do minimum? Piszemy, jak to zrobić. Wolicie wyjąć figurki i wdać się w ogromną, emocjonującą, trwającą godzinami walkę? Nie ma sprawy, znajdziecie tu wszystkie zasady. Chcecie epickiej historii, w której centralną rolę pełni narracja i odgrywanie postaci? Nic prostszego, zawarte tutaj zasady dodatkowe, na przykład Krótkie Spięcia, pomogą szybko rozegrać bitwę i lecieć dalej z opowieścią.

Ten podręcznik to efekt 15 lat doświadczeń. Szczególną dumą napawa nas, że w tej edycji udało się połączyć taktyczny charakter oryginalnego systemu z najlepszymi elementami gry czysto narracyjnej. To również najładniejszy podręcznik, jaki wydaliśmy, pełen wspaniałych, kolorowych prac niesamowicie uzdolnionych artystów z całego świata!

Będzie bardziej brawurowo! Savage Worlds to uniwersalna mechanika na rynku, dzięki której można błyskawicznie i z łatwością rozegrać ekscytujący pościg, ogromną bitwę, dramatyczny pojedynek – zarówno szermierczy, jak lotniczy. Proste zasady pozwalają tworzyć niezapomnianych bohaterów, którzy podczas niezwykłych przygód zmienią się z nowicjuszy w prawdziwe legendy.

____________________

Zawartość podręcznika:

  • opis uniwersalnej mechaniki Savage Worlds wraz z przykładami zastosowania
  • opis tworzenia postaci graczy, wraz z ich zaletami i zawadami
  • zbiór zasad specjalnych, których Mistrz Gry może użyć by rozegrać specjalne sytuacje w grze
  • rozdział z opisem mocy specjalnych dla postaci
  • bestiariusz z gotowymi przeciwnikami i ich statystykami
  • rozdział dla prowadzącego rozgrywki Mistrza Gry

____________________

Charakterystyka produktu:

  • Wersja językowa: polska
  • Format: 164 x 237 mm
  • Oprawa: twarda
  • Liczba stron: 208, pełny kolor
  • Autorzy: Clint Black, Shane Lacy Hensley
  • ISBN: 978-83-952392-1-2
  • Wydawca: GRAmel Books (Polska)

Zdjęcia przedstawiają okładkę oraz przykładowe strony.

Brand
Symbol
9788395239212
Producer code
9788395239212
Gry - wersja językowa
Polska
Do you need help? Do you have any questions?Ask a question and we'll respond promptly, publishing the most interesting questions and answers for others.
Ask a question
If this description is not sufficient, please send us a question to this product. We will reply as soon as possible. Data is processed in accordance with the privacy policy. By submitting data, you accept privacy policy provisions.
Write your opinion
Your opinion:
5/5
Add your own product photo:
IdoSell Trusted Reviews
4.95 / 5.00 1032 reviews
IdoSell Trusted Reviews
2023-11-15
Szybki czas realizacji. Produkt solidnie zapakowany
2023-11-14
Git
This page uses cookie files to provide its services in accordance to Cookies Usage Policy. You can determine conditions of storing or access to cookie files in your web browser.
Close
pixel