Stronghold: Undead
- Stocz epicką bitwę rodem z Władcy Pierścieni! Legendarna gra Ignacego Trzewiczka (Robinson: Crusoe, Detektyw) powraca w nowej, odświeżonej formie! Na ogromnej planszy będziecie rozstawiać jednostki, stawiać umocnienia i miotać zaklęcia.
Rozegraj się epickie starcie tyranii z odwagą, ciemności ze światłem, pychy z determinacją.
____________________
- Projekt: Ignacy Trzewiczek
- Ilustracje: Mariusz Gandzel, Radosław Gruszewicz, Maciej Janik, Tomasz Jedruszek, Mateusz Kopacz, Mariusz Kornatka, Maximov Krasen, M81 Studio, Piotr Macha, Marcin Ściolny
- Wydawca: Portal Games
- Wersja językowa: polska
- Tytuł oryginalny: Stronghold: Undead (Second Edition)
____________________
OPIS GRY:
Nadchodzi nawałnica
Ogromne siły Arkhton maszerują w kierunku Perłowej Twierdzy. Armie wampirów, szkieletów i upiorów przybędą tutaj za kilka dni, starcie jest nieuniknione. Obrońcy przygotowują się do rozpaczliwej obrony, a atakujący już świętują zwycięstwo. To moment, kiedy odwaga przeciwstawia się tyranii, światło przeciwstawia ciemności, a arogancja – desperacji. Czasu zostało niewiele. Po której staniesz stronie?
Liczy się czas
W Stronghold każda runda składa się z czterech faz. W fazie Zaopatrzenia pozyskujecie żetony i karty, które potem będziecie przeznaczać na konkretne akcje. W fazie Przygotowania Atakujący będzie wydawać żetony Many na zaplanowanie szturmu. Im więcej ich użyje, tym więcej żetonów Klepsydry otrzyma Obrońca na przygotowanie obrony. Czas na fazę Ataku.
Arogancja
Będąc Atakującym, posyłasz swoje oddziały tylko w jedną stronę. Muszą zająć Przedmurza, potem wyeliminować obrońców i zdobyć Mury – i nie mogą się wycofać. Masz do dyspozycji trzy rodzaje jednostek – Zjawy, Szkielety i Wampiry. Wykonując akcje, wydajesz żetony Many na zaklęcia. Posiadasz trzy talie Zaklęć. Talia Zielona najlepiej sprawdzi się na początku, talia Niebieska w środkowej fazie, a Czerwona – na końcu gry.
I desperacja
Jako Obrońca nie splugawisz się czarną magią. Masz do dyspozycji Kapłanów, których umiejętnością jest odstraszanie Zjaw i niwelowanie Paniki we własnych szeregach. W murach Twojej Twierdzy znajdują się Koszary, w których będziesz trenował nowe jednostki, Warsztat, dzięki któremu wzmocnisz Mury i postawisz na wieżach Balisty, czy Kuźnia, w której wytopisz Armaty i wykujesz… Krzyże, aby tym skuteczniej odstraszyć wroga.
Atuty:
- Samodzielna gra Ignacego Trzewiczka (Robinson Crusoe, Detektyw), stanowiąca udoskonalenie swej pierwotnej wersji
- Strategia dwuosobowa z asymetryczną mechaniką rozgrywki i wieloma drogami do zwycięstwa;
- Stocz epicką bitwę na ogromnej planszy w klimacie dark fantasy.
___________________
Więcej informacji o grze, a także recenzje - czyli do obejrzenia w sieci:
- Opis gry w serwisie boardgamegeek.com (j. angielski): https://boardgamegeek.com/boardgame/333144/stronghold-undead-second-edition
____________________
Zawartość pudełka:
Komponenty:
- 1 plansza
- 1 znacznik rundy
- 1 instrukcja
- 1 znacznik poziomu paniki
Elementy najeźdźcy :
- 1 arkusz pomocy najeźdźcy
- 130 jednostek najeźdźcy (40 znaczników upiorów, 65 znaczników szkieletów, 25 znaczników wampirów )
- 1 woreczek
- 30 niebieskich kryształów many
- 15 żółtych kryształów aktywacji
- 12 znaczników kości
- 1 kafel ulewnego deszczu
- 1 kafel kościanej artylerii
- 3 kafle cmentarzyska
- 3 kafle bagniska
- 3 kafle lasu szubienic
- 3 kafle łuczników szkieletów
- 3 kafle mgieł
- 3 kafle totemu
- 3 kafle jaskini strzyg
- 3 kafle ścieżki potępionych
- 3 kafle upiornej balisty
- 3 kafle miotacza kości
- 3 kafle wyrzutni czaszek
- 3 kafle przeklętych nietoperzy
- 3 kafle widmowej bariery
- 3 kafle koszmaru żołnierzy
- 3 kafle degradacji
- 3 kafle trującej chmury
Elementy obrońcy :
- arkusz pomocy obrońcy
- 45 jednostek obrońcy (17 meepli strzelców, 20 meepli żołnierzy, 4 meeple weteranów )
- 4 znaczniki księży
- 25 znaczników klepsydry
- 20 znaczników kamiennego muru
- 3 kafle dział
- 3 kafle kuszy
- 3 kafle krzyża
- 3 kafle kołków
- 3 kafle łóżek szpitalnych
- 12 kart paniki
- 6 kart dział
- 3 znaczniki kotłów na szkielety
- 3 znaczniki drewnianego muru
- 3 kafle poświęconej ziemi
- 3 kafle inskrypcji
- 3 kafle pułapki
- 1 kafel świętego
- 1 kafel uszkodzenia machiny
- 3 kafle kładki
- 6 kart kuszy
____________________
Charakterystyka:
- Liczba graczy: 2
- Sugerowany wiek: 14+
- Średni czas rozgrywki: 90+ minut
- Wersja językowa: polska
- Zależność językowa: gra jest zależna językowo - napisy na kartach w języku polskim
- Zawarte instrukcje: polska
Zdjęcia przedstawiają opakowanie oraz komponenty gry.