Warhammer 40.000 Herezja Horusa 40 Corax Nigdy Więcej
- Książka fabularna z uniwersum Warhammer 40.000. * Autor: Graham McNeill
Książka fabularna z uniwersum gry Warhammer 40.000
Pełna nazwa produktu: Warhammer 40.000 Herezja Horusa - Corax Nigdy Więcej - Graham McNeill
____
Seria książek "Herezja Horusa" (ang. Horus Heresy) opisuje historię wojny domowej ludzkości z uniwersum gry Warhamer 40.000.
____
Historia:
Warhammer 40,000 Herezja Horusa Tom 40
Pomimo tego, co wydarzyło się na Isstvanie i na Wybawieniu, Krucza Gwardia nadal walczy. Ich Prymarcha, Corvus Corax, zebrał pod swoim sztandarem rzesze wojowników i uderza w armie Mistrza Wojny z każdego kierunku. Nikt nie ucieknie przed jego gniewem – ani heretecy z Mechanicum, ani okrutni Astartes z Legionu Synów Horusa. Lecz choć Coraxowi udało się opóźnić fizyczną degradację jego własnych Kosmicznych Marines, to czy potrafi ustrzec przed nią ich dusze? I jaki straszny koniec czeka tych, którzy zbyt długo pozostają w ciemności?
W książce znajdują się wszystkie opowiadania Gava Thorpa o Kruczej Gwardii z okresu Herezja Horusa. Są to minipowieści „Kuźnia dusz” i „Władca Kruków”, opowiadania „Mistrzowie Cienia”, „Zalety zastraszania” i „Drapieżca” oraz całkiem nowa minipowieść pt. „Główszczyzna”, w której następuje rozwiązanie wątków pojawiających się we wszystkich poprzednich historiach.
____
Charakterystyka:
- Wersja językowa: polska
- Format: 130 x 199 mm
- Oprawa: miękka
- Tłumaczenie: Artur Chmiel
- Redakcja: Patryk Ławniczak
- Korekta: Rafał „Wielebny” Zduński
- Liczba stron: 480
- Autor: Graham McNeill
- ISBN: 9788382321265
- Wydawca: Copernicus Corporation (Polska)
- Kod producenta: HH-40
Zdjęcia przedstawiają okładkę książki i przykładowe strony.
__ o wydawnictwie Copernicus Corporation __
To polskie wydawnictwo rozpoczęło działalność w 1999 roku. Przez wiele lat konsekwentnie budowało pozycję krajowego lidera rynku, stale wzbogacając ofertę o nowe produkty. Ich specjalizacją są polskie tłumaczenia książek fabularnych z uniwersum gier Warhammer oraz wiele pozycji z dziedziny gier fabularnych.