Warhammer Fantasy Roleplay Przygody w Ubersreiku II
- Zbiór przygód do gry fabularnej Warhammer Fantasy Roleplay 4 Edycja. * Wersja językowa: polska.
Zbiór przygód do gry fabularnej Warhammer Fantasy Roleplay 4 Edycja
- System RPG: Warhammer Fantasy Roleplay 4 Edycja
- Sugerowany wiek graczy: 14+
- Wydawca: Copernicus Corporation
- Wersja językowa: polska
- Tytuł oryginału: Warhammer Fantasy Roleplay 4 Edition: Ubersreik Adventures II
________
Ubersreik to miasto ogarnięte zamętem i podzielone więzami lojalności. Nawet ci, którzy popierają rządy Altdorfu, wiedzą, że obecna sytuacja nie może trwać wiecznie. W miarę napływu plotek z Middenheim, Altdorfu i innych miejsc o wstrząsających Imperium wydarzeniach, argumenty za przejęciem władzy w Ubersreiku stają się coraz głośniejsze. Pośród rywalizujących ze sobą kupców, roszczeniowej szlachty, bezwzględnych szpiegów i zwykłych bandytów, niewielka grupa poszukiwaczy przygód i najemników zdobyła sławę. Byli aresztowani, zaciągani do służby, oklaskiwani jako wybawiciele, oczerniani jako zdrajcy i odrzucani jako głupcy. Ale jeśli potrafią być również nieustępliwi, mogą przechylić szalę w intrygach, które zadecydują o losie Ubersreiku…
Przygody w Ubersreiku II zawierają pięć zupełnie nowych przygód, wraz z informacjami rozszerzającymi wydarzenia w mieście Ubersreik, miejscu wprowadzonym w Zestawie Startowym Warhammer Fantasy Roleplay: 4 Edycja, odzwierciedlającymi rozwój wydarzeń, których twoje postacie mogły doświadczyć (lub spowodować!) podczas kampanii Wewnętrzny Wróg. Zawiera również przewodnik po Księstwie Czarnej Skały, domu niegdyś potężnych Jungfreudów, których Imperator bezlitośnie pozbawił szlachetnego prawa do władania Ubersreikiem. Dowiedz się więcej o tym rodzie, jego sojusznikach, wrogach, planach i intrygach, gotowych do zgłębienia przez Graczy.
Aby móc wykorzystać ten podręcznik do rozgrywki wymagane jest posiadanie także Warhammer FRP - Podręcznik Główny.
________
Zawartość podręcznika:
- Śmiertelna przesyłka - gracze dowiadują się w nim że chaos nie jest jedynym zagrożeniem dla Imperium.
- Rybowron powraca - to historia, która odkrywa, co to znaczy być legendą oraz co ta legenda potrafi zrobić z nie tak romantyczną prawdą.
- Zdublowane tarapaty - bogaty kupiec Lucius Karstad zaprasza graczy do swej posiadłości. Twierdząc że chce napisać poemat o ich wyczynach.
- Błogosławieństwo, które przelało krew - w tej przygodzie Bohaterowie dowiadują się o serii morderstw wymierzonych w religijnych ludzi.
- Złoto Gór Szarych - gracze zostają poproszeni, aby dołączyć do wyprawy do utraconej Twierdzy Karak Branar.
________
Charakterystyka produktu:
- Wersja językowa: polska
- Format: 221 x 278 mm
- Oprawa: twarda
- Liczba stron: 128, pełny kolor
- Autorzy: Dave Allen, T. S. Luikart, Dara Mac Donnacha, Pádraig Murphy, Clive Oldfield, Simon Wileman
- ISBN: 978-83-8232-105-0
- Wydawca: Copernicus Corporation (Polska)
Zdjęcia przedstawiają okładkę oraz przykładowe strony.
________ O grze: Warhammer Fantasy Roleplay 4 Edycja ________
Warhammer Fantasy Roleplay (w skrócie WFRP) to gra fabularna osadzona w świecie Warhammera, znanego głównie z systemów bitewnych produkowanych przez brytyjską firmę Games Workshop. Pierwsza edycja tej gry ukazała się w 1986 roku. Zasłynęła z tego, że ukazywała mroczny i ponury świat. Było to coś zgoła odmiennego od panującej ówcześnie mody na światy bardziej heroiczne. System miał w sobie także dużą dozę czarnego humoru, którym również różnił się od gier pisanych całkowicie "na poważnie". Obecna, czwarta edycja gry, nawiązuje właśnie do takiego klimatu.
Stary Świat przedstawiony w tej grze pełen jest mrocznych przeciwników, chaosu wśród ludności i organizacji politycznych, ciągłych wojen, w tym walk między siłami światła i ciemności. Gracze nie wcielają się tutaj w wielkich wojowników, herosów, czy też słynnych dowódców. ich droga rozpoczyna się od prostych postaci: wieśniaków, najemników, uczniów szkół magicznych czy też zatrudnionych właśnie wojaków. Historie, które tu będą pisane, na pewno będą ciekawe, bowiem postacie graczy będą musiały się sporo namęczyć, by zdobyć choć cień sławy czy bogactwa.
Jak w każdej grze typu RPG do rozgrywki potrzebujecie jedną osobę, która pełnić będzie rolę Mistrza Gry, tworząc i prowadząc przygody dla pozostałych osób, które jako gracze będą prowadzić swoich wybranych bohaterów.