Warhammer FRP 4 Edycja Wiatry Magii

Warhammer FRP 4 Edycja Wiatry Magii

  • Podręcznik źródłowy do gry fabularnej Warhammer Fantasy Roleplay 4 Edycja * Wersja językowa: polska

205,00 zł

incl. VAT / 1szt.
Lowest price in 30 days before discount: / szt.
Regular price: / szt.
List price:205,00 zł
You can buy for pts.
of
Contact the shop staff, in order to estimate time of preparing this product for shipment.
Shipment
14 days for easy returns
This product is not available in a stationary store
Safe shopping
Deferred Payments. Buy now, pay later, if you don't return it
Buy now, pay later - 4 steps
When choosing a payment method, select PayPo.PayPo - buy now, pay later
PayPo will pay your bill in the store.
On the PayPo website, verify your information and enter your social security number.
After receiving your purchase, you decide what suits you and what doesn't. You can return part or all of your order - then the amount payable to PayPo will also be reduced.
Within 30 days of purchase, you pay PayPo for your purchases at no additional cost. If you wish, you spread your payment over installments.
After purchase you will receive pts.

Gra fabularna (RPG) osadzona w kultowym, mrocznym i fantastycznym świecie Warhammera.

Podręcznik źródłowy - kompendium o magii Warhammer Fantasy Roleplay 4. edycja

  • Pełna nazwa produktu: Warhammer Fantasy Roleplay 4th Edition: Winds of Magic
  • Polskie tłumaczenie: Warhammer Fantasy Roleplay 4. edycja: Wiatry Magii
  • System RPG: Warhammer Fantasy Roleplay 4 Edycja
  • Gatunek: Fantasy
  • Bazowa mechanika: k100 (kostka setka, procentowa) - oparta na 2 kościach dziesięciościennych
  • Materiał: papier
  • Sugerowany wiek graczy: 14+
  • Wersja językowa: polska
  • Format podręczników: 225 x 280 mm
  • Oprawa: Twarda
  • Liczba stron: 220, pełny kolor
  • Autorzy: Dave Allen, Steve Darlington, John Foody, Wim van Gruisen, Jude Hornborg, Steven Lewis, Robin Low, Padraig Murphy, Clive Oldfield, Anthony Ragan, Russell Thurman, Simon Wileman
  • Ilustratorzy: John Blanche, Alessandro Boer, Andreas von Cotta-Schønberg, Álvaro Jiménez Hernández, Ralph Horsley, David Gallagher, Dániel Kovács, Yugin Maffioli, Sam Manley, JG O’Donoghue, Scott Purdy, Justin Russell, Tom Ventre
  • Wydawca: Copernicus Corporation
  • Kod producenta: WFRP-54
  • ISBN: 9788382322736

____

Ze strzaskanych Bram Chaosu na biegunach świata, napływają surowe energie Chaosu, zasilając dzieła czarów i podtrzymując demoniczne byty. Jest to magia w czystej, lecz niestabilnej postaci. Dzięki mądrym radom Teclisa najwspanialszego czarodzieja wśród wysokich elfów, ludzcy czarodzieje nauczyli się czerpać z pojedynczych aspektów magii, aby korzystać z jej stosunkowo bezpiecznej formy. Jednakże wciąż zdolni są do niesamowitych wyczynów. Te wyodrębnione pasma surowej energii magicznej znane są jako Wiatry Magii.

Wiatry Magii to kompleksowy przewodnik po praktykach i tradycjach nauczanych przez osiem Kolegiów Magii. Oprócz opisu historii rozwoju magii w Imperium, znajdziesz tu szczegółowe informacje na temat wielu magicznych praktyk, stworzeń i miejsc.

Uwaga! Ten podręcznik jest dodatkiem do gry fabularnej Warhammer Fantasy Roleplay 4. Edycja, aby móc z niego w pełni skorzystać niezbędne jest posiadanie podręcznika podstawowego Warhammer Fantasy Roleplay 4. Edycja.

Gry RPG (Role-Playing Games) to gry, w których gracze wcielają się w fikcyjne postacie i wspólnie opowiadają historię w wymyślonym świecie. Potrzebne są do nich zasady i/lub podręcznik, kości do wykonywania rzutów (np. w testach umiejętności) oraz wyobraźnia i chęć do wspólnej zabawy. Gracze tworzą lub wybierają postacie, a prowadzący (MG) kieruje fabułą i rozstrzyga sytuacje według ustalonych reguł. Mistrz Gry (MG), prowadzi rozgrywkę, kieruje fabułą, inicjuje rzuty kośćmi oraz odgrywa wszystkie pozostałe postacie (NPC).

____

Zawartość podręcznika:

  • Każda z ośmiu dziedzin magii nauczanych przez Kolegia zawiera poprawioną i rozszerzoną listę zaklęć oraz oddzielną Profesję dla każdego czarodzieja.
  • Zasady odprawiania rytuałów, skomplikowanych zaklęć, które mogą być używane do wzmacniania czarodziejskich miejsc, tworzenia magicznych stworzeń lub przywoływania potężnych, ale dzikich bytów.
  • Szczegółowe informacje na temat przywoływania inkarnacji żywiołów, tworzenia magicznych konstruktów i rozwijania chowańca jako Bohatera Niezależnego lub postać Gracza.
  • Obszerne omówienie tematu właściwości czarodziejskich miejsc, takich jak linie magicznych obelisków, które odprowadzają magię do Wielkiego Wiru na Ulthuanie, oraz opis kilku miejsc związanych z określonym Wiatrem.
  • Zestaw nowych Profesji, umożliwiających Graczom wcielenie się w rolę Jasnowidzącej, Świeckiej Alchemiczki, Bedla lub Magistra Rewizora.
  • Ośmiu wybitnych czarodziejów Imperium, od Balthazara Gelta po Elspeth von Draken, opisanych jako potencjalni patroni dla Bohaterów.

____

Zdjęcia przedstawiają obecne opakowanie produktu wraz z zawartością zestawu.

__ O grze: Warhammer Fantasy Roleplay 4 Edycja __

Warhammer Fantasy Roleplay (w skrócie WFRP) to gra fabularna osadzona w świecie Warhammera, znanego głównie z systemów bitewnych produkowanych przez brytyjską firmę Games Workshop. Pierwsza edycja tej gry ukazała się w 1986 roku. Zasłynęła z tego, że ukazywała mroczny i ponury świat. Było to coś zgoła odmiennego od panującej ówcześnie mody na światy bardziej heroiczne. System miał w sobie także dużą dozę czarnego humoru, którym również różnił się od gier pisanych całkowicie "na poważnie". Obecna, czwarta edycja gry, nawiązuje właśnie do takiego klimatu.

Stary Świat przedstawiony w tej grze pełen jest mrocznych przeciwników, chaosu wśród ludności i organizacji politycznych, ciągłych wojen, w tym walk między siłami światła i ciemności. Gracze nie wcielają się tutaj w wielkich wojowników, herosów, czy też słynnych dowódców. ich droga rozpoczyna się od prostych postaci: wieśniaków, najemników, uczniów szkół magicznych czy też zatrudnionych właśnie wojaków. Historie, które tu będą pisane, na pewno będą ciekawe, bowiem postacie graczy będą musiały się sporo namęczyć, by zdobyć choć cień sławy czy bogactwa.

Jak w każdej grze typu RPG do rozgrywki potrzebujecie jedną osobę, która pełnić będzie rolę Mistrza Gry, tworząc i prowadząc przygody dla pozostałych osób, które jako gracze będą prowadzić swoich wybranych bohaterów.

 

 

Entity responsible for this product in the EU
ANDRZEJ KARLICKI COPERNICUS CORPORATIONMore
Address: Jana Długosza 2/16Postal code: 01-174City: WarszawaCountry: PolskaPhone number: +48 518 933 650E-mail: sklep@copcorp.pl
Symbol
9788382322736
Producer code
9788382322736
Gry - wersja językowa
Polska
Do you need help? Do you have any questions?Ask a question and we'll respond promptly, publishing the most interesting questions and answers for others.
Ask a question
If this description is not sufficient, please send us a question to this product. We will reply as soon as possible. Data is processed in accordance with the privacy policy. By submitting data, you accept privacy policy provisions.
Write your opinion
Your opinion:
5/5
Add your own product photo:
Real customers reviews
5 / 5.0 944 reviews
This page uses cookie files to provide its services in accordance to Cookies Usage Policy. You can determine conditions of storing or access to cookie files in your web browser.
Close
pixel