Warhammer FRP Death on The Reik
- Śmierci na Reiku, drugiej części poprawionej i zaktualizowanej Reżyserskiej wersji Wroga Wewnętrznego, jednej z najbardziej cenionych kampanii RPG, jakie kiedykolwiek napisano!
Druga część kampanii Wróg wewnętrzny do gry fabularnej Warhammer 4 ed. - Śmierć na Reiku
- System RPG: Warhammer 4 Edycja
- Setting: Warhammer Fantasy Roleplay
- Sugerowany wiek graczy: 14+
- Wydawca: Cubicle Seven (Anglia)
- Wersja językowa: angielska
__________
Witamy w Śmierci na Reiku, drugiej części poprawionej i zaktualizowanej Reżyserskiej wersji Wroga Wewnętrznego, jednej z najbardziej cenionych kampanii RPG, jakie kiedykolwiek napisano! Stworzony przez legendarnego pisarza WFRP, Graeme Davisa, jednego z oryginalnych scenarzystów kampanii, Director’s Cut zapewniają dodatkowe materiały, aby stworzyć niezapomniane wrażenia, które zachowują cały nastrój i paranoję oryginału. Śmierć na Reiku toczy się dalej od miejsca, w którym przerwał Wróg w cieniu, zabierając bohaterów na wielką przygodę w górę iw dół niezwykłego Reik, największej rzeki Starego Świata i szlaku handlowego do serca Imperium.
Śmierć w Reiku zawiera wybór „Skrzyni Grognarda”, które zapewniają zupełnie nowe sposoby przeżywania przygód, dzięki czemu nawet ci, którzy grali wcześniej w kampanię Wróg w Reiku, uznają Śmierć na Reiku za nową i ekscytującą.
The Enemy Within to kampania, którą wszyscy entuzjaści gier fabularnych powinni zagrać przynajmniej raz w życiu, dzięki czemu Death on the Reik jest niezbędnym zakupem dla wszystkich graczy.
__________
Zawartość podręcznika:
- Szczypta historii - krótkie wprowadzenie i instrukcja, opis wszystkich rozdziałów;
- Rozdziały od 2 do 8 - to poszczególne rozdziały sesji, które tworzą drugą część kampanii Śmierć na Reiku, nie brakuje w niej wyczerpujących opisów, elementów wzbogacających lore i wyobraźnie, wiele zahaczek fabularnych, kolorowych i dokładnych map i ilustracji terenu. Bogaty opis NPC wraz ze statystykami. Dodatkowe pomoce dla graczy w postaci np. listów i innych elementów wzbogacających sesję, tabelki z losowymi zdarzeniami, wypunktowane zdarzenia, które mogą nastąpić po sobie w czasie sesji i wiele wiele dodatkowej wiedzy w tej epickiej kampanii;
- Dodatek: trening i mentorzy, opis NPC oraz handouty na sesję
__________
Charakterystyka produktu:
- Wersja językowa: angielska
- Format: 224 x 276 mm
- Oprawa: twarda
- Liczba stron: 160, pełny kolor
- Autorzy: Jim Bambra, Graeme Davis, Phil Gallagher
- ISBN: 978-0-85744-354-3
- Wydawca: Cubicle Seven (Anglia)
Zdjęcia przedstawiają okładkę oraz przykładowe strony.
__________ o grze fabularnej Warhammer Fantasy Roleplay __________
Warhammer Fantasy Roleplay (w skrócie WFRP) to gra fabularna osadzona w świecie Warhammera, znanego głównie z systemów bitewnych produkowanych przez brytyjską firmę Games Workshop. Pierwsza edycja tej gry ukazała się w 1986 roku. Zasłynęła z tego, że ukazywała mroczny i ponury świat. Było to coś zgoła odmiennego od panującej ówcześnie mody na światy bardziej heroiczne. System miał w sobie także dużą dozę czarnego humoru, którym również różnił się od gier pisanych całkowicie „na poważnie”. Obecna, czwarta edycja gry, nawiązuje właśnie do takiego klimatu.
Stary Świat przedstawiony w tej grze pełen jest mrocznych przeciwników, chaosu wśród ludności i organizacji politycznych, ciągłych wojen, w tym walk między siłami światła i ciemności. Gracze nie wcielają się tutaj w wielkich wojowników, herosów, czy też słynnych dowódców. ich droga rozpoczyna się od prostych postaci: wieśniaków, najemników, uczniów szkół magicznych czy też zatrudnionych właśnie wojaków. Historie, które tu będą pisane, na pewno będą ciekawe, bowiem postacie graczy będą musiały się sporo namęczyć, by zdobyć choć cień sławy czy bogactwa.
Jak w każdej grze typu RPG do rozgrywki potrzebujecie jedną osobę, która pełnić będzie rolę Mistrza Gry, tworząc i prowadząc przygody dla pozostałych osób, które jako gracze będą prowadzić swoich wybranych bohaterów.