Zakodowany Zamek Gra na Kodowanie (Kapitan Nauka )
- Gra planszowa, w której dziecko wciela się w czarodzieja i wymyśla strategie zdobywania skarbów, aby prześcignąć ducha
Gra planszowa dla dzieci w wieku 4 do 10 lat
______
- Projekt: Hubert Bobrowski
- Ilustracje: Justyna Hołubowska-Chrząszczak
- Wydawca: Wydawnictwo Nasza Księgarnia (Polska)
- Wersja językowa: polska
- Tytuł w języku angielskim: Coded Castle
____
OPIS GRY:
Pierwsza przygoda z kodowaniem dla Twojego dziecka
Kapitan Nauka wie, jak rozwijać kompetencje przyszłości takie jak kodowanie. Wie też, jak zachęcić dzieci do nauki tej umiejętności. Na początek można bez komputera i na wesoło.
Poczuj moc drużyny i prześcignij ducha
Zakodowany zamek to gra, która uczy nie tylko programowania, ale i współpracy. Dzieci wspólnie układają odpowiednie sekwencje kart, które poprowadzą czarodzieja do ukrytych skarbów, zanim duch wyjdzie z zamkowej wieży. Uczą się tworzenia zrozumiałych komunikatów oraz algorytmów, a także planowania i logicznego myślenia.
Rozwój dziecka gwarantowany
Gra wykorzystuje STEM, czyli nowe podejście do uczenia się. Łączy zagadnienia z różnych obszarów: nauk ścisłych, nowoczesnych technologii, inżynierii i matematyki, pozwala efektywniej myśleć, rozwiązywać problemy.
Okiem Eksperta
Oryginalna gra kooperacyjna o interesującej fabule i intrygującej szacie graficznej, wprowadzająca w podstawy programowania oraz tworzenia algorytmów. Podczas nabywania umiejętności kodowania gracze współpracują ze sobą, doskonaląc kompetencje społeczne i cyfrowe – kluczowe w nowym społeczeństwie informacyjnym. Wartościowa pomoc dydaktyczna dla nauczycieli edukacji początkowej oraz emocjonująca gra rodzinna o walorach integrujących.
dr Aleksandra Szyller, nauczyciel edukacji wczesnoszkolnej, wykładowca akademicki na Wydziale Pedagogicznym UW, prowadząca szkolenia dla nauczycieli.
____
Więcej informacji o grze, a także recenzje - czyli do obejrzenia w sieci:
- Opis gry w serwisie boardgamegeek.com (j. angielski): https://boardgamegeek.com/boardgame/346657/coded-castle
____
Zawartość opakowania:
- 35 kart
- 28 żetonów ze skarbami
- 4 żetony z czarodziejem i duchem
- plansza
- instrukcję w języku polskim
____
Charakterystyka:
- Liczba graczy: 1+
- Sugerowany wiek: 4-10
- Średni czas rozgrywki: 20 minut
- Wersja językowa: polska
- Zależność językowa: gra jest niezależna językowo
- Zawarte instrukcje: polska
Zdjęcia przedstawiają opakowanie oraz komponenty gry.