Zew Cthulhu 7ed. RPG Dwie z Tysiąca
- Udaj się w pełną niebezpieczeństw podróż do Egiptu, aby uczestniczyć w polskiej wyprawie archeologicznej mającej na celu zbadanie ruin starożytnej świątyni.
Podręcznik kampanijny do gry fabularnej Zew Cthulhu 7 ed. RPG
- System RPG: Basic Role-Playing (BRP) / Zew Cthulhu 7 ed. RPG
- Setting: Zew Cthulhu
- Sugerowany wiek graczy: 16+
- Wydawca: Black Monk (Polska) / Chaosium Inc.
____________________
Udaj się do Egiptu, aby uczestniczyć w polskiej wyprawie archeologicznej!
Udaj się w pełną niebezpieczeństw podróż do Egiptu, aby uczestniczyć w polskiej wyprawie archeologicznej mającej na celu zbadanie ruin starożytnej świątyni. Poczuj smak orientu podczas odkrywania potworności z przeszłości, które obce wywiady chcą wykorzystać do swych niecnych celów.
Pięć scenariuszy w tym podręczniku stanowi zamkniętą kampanię pośród egipskich piasków i zagadek. Jednak znajdziesz tam też wskazówki, jak poprowadzić te scenariusze w formie pojedynczych przygód oraz w stylu pulpowym.
Dodatkowo znajdziesz tutaj alternatywny prolog do kampanii Masek Nyarlathotepa, który pozwala włączyć polskich Badaczy do tej przygody! Ten scenariusz będzie również świetnym materiałem na przygodę niezwiązaną z Maskami.
Poszukiwania zaginionego dziennika peruwiańskiej wyprawy prowadzą do odkrycia przerażającej prawdy. Prowadzone przez Badaczy śledztwo dostarcza odpowiedzi na pytanie dlaczego zgromadzone w muzeum eksponaty kolekcji Władysława Klugera budzą zainteresowanie tajemniczych naukowców i mrocznych kultystów z całego świata.
Kampania Maski Nyarlathotepa nie jest wymagana do rozegrania scenariuszy z tego podręcznika. Należy jednak posiadać podręcznik główny!
____________________
Zawartość podręcznika:
- Krakowska Enigma
- Duchy Heliopolis
- Nocny Pociąg
- Zguba Ptolemeuszy
- Dolina Grobowców
- Świątynia Wiecznej Nocy
- Dodatki: Pomoce dla graczy, gotowi badacze
____________________
Charakterystyka produktu:
- Wersja językowa: polska
- Format: 220 x 303 mm
- Oprawa: twarda
- Liczba stron: 134, pełny kolor
- Autorzy: Adam Wieczorek
- ISBN: 978-83-64198-53-3
- Wydawca: Black Monk (Polska)
Zdjęcia przedstawiają okładkę oraz przykładowe strony.
____________________ O grze: Zew Cthulhu ____________________
Wielcy Przedwieczni rządzili eony przed pojawieniem się człowieka. Ci kosmiczni przybysze zostali w końcu wyparci przez potężniejsze istoty. Pozostałości ich miast i zakazanej wiedzy można odnaleźć na wyspach Pacyfiku, pośród ruchomych piasków pustyń oraz na biegunach. Wielcy Przedwieczni śpią - jedni pod powierzchnią ziemi, inni na dnie oceanu w mieście R'lyeh, istniejącym dzięki zaklęciom Wielkiego Cthulhu. Kiedy gwiazdy osiągną właściwą pozycję, powstaną, by ponownie władać Ziemią.
Zew Cthulhu jest grą fabularną osadzoną w uniwersum H.P. Lovecrafta, przepełnioną szaleństwem, niewypowiedzianą grozą i przedwiecznym horrorem. Jeden z graczy wciela się w rolę Strażnika Tajemnic - narratora opowiadającego historię, który odgrywa także postacie spotykane przez graczy. Reszta uczestników gry to Badacze Tajemnic, rozwiązujący zagadki, bohaterowie z przypadku, którzy próbują powstrzymać mroczne siły przed przejęciem kontroli nad naszym światem.
Przygotuj się na podróże w dziwne i niebezpieczne miejsca, odkrywaj bluźniercze spiski i staw czoła straszliwym istotom z mitów Cthulhu. Pośród przedziwnych i zapomnianych tajemnych ksiąg odkryjesz rzeczy, które, dla dobra naszego świata, powinny pozostać tajemnicą... Czy odważysz się wziąć losy świata w swoje ręce?