Zwe Cthulhu RPG Arkham
- Podręcznik źródłowy do fabularnej gry Zwe Cthulhu RPG. Wersja językowa: polska.
Podręcznik źródłowy do gry fabularnej Zew Cthulhu RPG 7ed.
Pełna nazwa produktu: Zwe Cthulhu RPG Kulty Cthulhu
Tytuł oryginalny: Call of Cthulhu: Arkham
System RPG: Zwe Cthulhu RPG 7 Ed.
Gatunek: science-finction/horror
Bazowa mechanika: 1D100 - oparta na kości setce, Basic Roleplaying (BRP)
Materiał: papier
Sugerowany wiek graczy: 16+
Wersja językowa: polska
Format podręczników: 217 x 303 mm
Oprawa: twarda
Liczba stron: 280, pełny kolor
Autorzy: Keith Herber, Mark Morrison, Richard Watts, Mervyn Boyd, Lynn Willis, John B. Monroe, Mike Mason, Bret Kramer, Ken Austin, Susan O'Brien
Wydawca: Black Monk Games
Kod producenta: 9788367619028
____
„…w niezmiennym, nawiedzonym, pełnym legend Arkham,
z tulącymi się do siebie dwuspadowymi dachami, zwieszającymi
się i zaciemniającymi poddasza, gdzie pośród mroku, w dawnych
czasach, przed ludźmi króla chroniły się czarownice”.
– H.P. Lovecraft, Sny w Domu Wiedźmy, tłum. Robert P. Lipski
Dołącz do naszej podróży po tym nawiedzanym przez liczne legendy mieście na brzegach rzeki Miskatonic w hrabstwie Essex w stanie Massachusetts. W tej publikacji znajdziesz opisy mieszkańców miasta, różnych działających w nim przedsiębiorstw oraz całej społeczności – począwszy od urzędów publicznych, a skończywszy na mrocznym półświatku. W Arkham mieszkają różnorodne istoty, mające swoje niedole i radości, swoje własne cele oraz… tajemnice.
Stworzone przez H.P. Lovecrafta miasto tętni życiem. W mroku jego uliczek kryją się jednak rzeczy, które tylko czyhają na Badaczy Tajemnic!
W opisie każdej z dzielnic Arkham znajdziesz zarówno najważniejsze punkty na mapie wraz z ich historią, opisem i powiązanymi z nimi osobami, jak i różnego rodzaju osobliwości, które z łatwością wykorzystasz do wciągnięcia Badaczy w kolejne spiski mrocznych sił czy tarapaty, z którymi będą musieli się zmierzyć!
Co czai się na Cmentarzu Christchurch? Czym może zaskoczyć wizyta w sklepie z pamiątkami? Czy arkhamskie tunele podmiejskie naprawdę istnieją? To zaledwie ułamek tajemnic, które tylko czekają na odkrycie w tym nawiedzająco pięknym mieście!
____
Zawartość zestawu:
Historię Arkham i Uniwersytetu Miskatonic.
Opisy wszystkich dziewięciu dzielnic Arkham, z ponad 290 lokacjami.
Nowe zasady i umiejętności dla arkhamskich Badaczy.
Szczegóły dotyczące klubów, stowarzyszeń i organizacji Badaczy, w tym ponad 80 w pełni opisanych postaci.
Plotki i pogłoski, które można wykorzystać jako elementy do rozpoczęcia własnych scenariuszy lub jako tropy, które mają zmylić Badaczy!
Duże, rozkładane mapy Arkham i okolicznych terenów.
____
Zdjęcia przedstawiają obecne opakowanie produktu wraz z zawartością zestawu.
__ O grze: Zew Cthulhu __
Wielcy Przedwieczni rządzili eony przed pojawieniem się człowieka. Ci kosmiczni przybysze zostali w końcu wyparci przez potężniejsze istoty. Pozostałości ich miast i zakazanej wiedzy można odnaleźć na wyspach Pacyfiku, pośród ruchomych piasków pustyń oraz na biegunach. Wielcy Przedwieczni śpią - jedni pod powierzchnią ziemi, inni na dnie oceanu w mieście R'lyeh, istniejącym dzięki zaklęciom Wielkiego Cthulhu. Kiedy gwiazdy osiągną właściwą pozycję, powstaną, by ponownie władać Ziemią.
Zew Cthulhu jest grą fabularną osadzoną w uniwersum H.P. Lovecrafta, przepełnioną szaleństwem, niewypowiedzianą grozą i przedwiecznym horrorem. Jeden z graczy wciela się w rolę Strażnika Tajemnic - narratora opowiadającego historię, który odgrywa także postacie spotykane przez graczy. Reszta uczestników gry to Badacze Tajemnic, rozwiązujący zagadki, bohaterowie z przypadku, którzy próbują powstrzymać mroczne siły przed przejęciem kontroli nad naszym światem.
Przygotuj się na podróże w dziwne i niebezpieczne miejsca, odkrywaj bluźniercze spiski i staw czoła straszliwym istotom z mitów Cthulhu. Pośród przedziwnych i zapomnianych tajemnych ksiąg odkryjesz rzeczy, które, dla dobra naszego świata, powinny pozostać tajemnicą... Czy odważysz się wziąć losy świata w swoje ręce?
Gra przeznaczona dla 3-7 osób, z których jedna wcieli się w rolę Mistrza Gry, tworząc i prowadząc przygody dla pozostałych osób, które jako gracze będą prowadzić swoich wybranych bohaterów.

