Almanach Mistrza Gry - Graj Fabułą
Almanach Mistrza Gry - Graj Fabułą
Almanach Mistrza Gry - Graj Fabułą
Almanach Mistrza Gry - Graj Fabułą
Almanach Mistrza Gry - Graj Fabułą
Almanach Mistrza Gry - Graj Fabułą
Almanach Mistrza Gry - Graj Fabułą
Almanach Mistrza Gry - Graj Fabułą

Almanach Mistrza Gry - Graj Fabułą

  • Trzeci tom uniwersalnych almanachów dla Mistrzów Gry traktuje o tworzeniu przygód.
35,00 zł
brutto / szt.
Najniższa cena z 30 dni przed obniżką: / szt.
Cena regularna: / szt.
Cena katalogowa:35,00 zł
z
Produkt niedostępny
Produkt niedostępny
14 dni na łatwy zwrot
Ten produkt nie jest dostępny w sklepie stacjonarnym
Bezpieczne zakupy
Odroczone płatności. Kup teraz, zapłać później, jeżeli nie zwrócisz
Kup teraz, zapłać później - 4 kroki
Przy wyborze formy płatności, wybierz PayPo.PayPo - kup teraz, zapłać za 30 dni
PayPo opłaci twój rachunek w sklepie.
Na stronie PayPo sprawdź swoje dane i podaj pesel.
Po otrzymaniu zakupów decydujesz co ci pasuje, a co nie. Możesz zwrócić część albo całość zamówienia - wtedy zmniejszy się też kwota do zapłaty PayPo.
W ciągu 30 dni od zakupu płacisz PayPo za swoje zakupy bez żadnych dodatkowych kosztów. Jeśli chcesz, rozkładasz swoją płatność na raty.

Almanach Mistrza Gry - seria poradników dla prowadzących sesje gier RPG

  • System RPG / setting: dowolny
  • Autor: Mateusz Zaród
  • Wydawca: Portal Games (Polska)
  • Wersja językowa: polska

____________________________________

Opis:

Gry fabularne to świetna rozrywka w gronie znajomych, na długie godziny i miesiące spotkań. To także duże wyzwanie dla osoby, która podejmie się prowadzenia przygód dla pozostałych graczy, którzy wcielać się będą w role wybranych postaci. Seria książek "Almanach Mistrza Gry" od wydawnictwa Portal to zbiór praktycznych porad i pomysłów, przedstawionych w formie artykułów spisanych przez wieloletnich Mistrzów Gry, w tym twórców systemów fabularnych.

____________________________________

Trzeci tom uniwersalnych almanachów dla Mistrzów Gry traktuje o tworzeniu przygód. Znajdują się w nim konkretne, opatrzone licznymi anegdotami i przykładami z gry odpowiedzi na pytania:

  • Co trzeba wiedzieć przed przystąpieniem do projektowania przygody?
  • Jakich błędów unikać?
  • Jak zaprojektować przygodę od podstaw?
  • Jakimi erpegowymi przyprawami ją doprawić?
  • Jak włączyć graczy w jej powstawanie?

Autor, Mateusz Zaród, to jedna z ikon lubelskiej sceny RPG, doświadczony Mistrz Gry, organizator konwentów, aktywny popularyzator gier, autor niezliczonych artykułów o grach i graniu, współautor dodatków do Neuroshimy.

____________________________________

Zawartość podręcznika:

  • rozdział 1: Fundamenty i Teoria;
  • rozdział 2: Błędy;
  • rozdział 3: Piszemy przygodę;
  • rozdział 4: Twist and Shout;
  • rozdział 5: Wielka Improwizacja.

____________________________________

Charakterystyka podręcznika:

  • Wersja językowa: polska
  • Format: 230 x 160 mm
  • Oprawa: miękka
  • Liczba Stron: 118, czerń i biel
  • Autorzy: Mateusz Zaród
  • ISBN: 978-83-954095-0-9
  • Wydawca: Portal Games (Polska)
Marka
Podmiot odpowiedzialny za ten produkt na terenie UE
Portal Games Sp. z . o. oWięcej
Adres: Sienkiewicza 13Kod pocztowy: 44- 190Miasto: KnuruówKraj: PolskaAdres email: portal@portalgames.pl
Symbol
9788395409509
Kod producenta
9788395409509
Potrzebujesz pomocy? Masz pytania?Zadaj pytanie a my odpowiemy niezwłocznie, najciekawsze pytania i odpowiedzi publikując dla innych.
Zapytaj o produkt
Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
Napisz swoją opinię
Twoja ocena:
5/5
Dodaj własne zdjęcie produktu:
Prawdziwe opinie klientów
5 / 5.0 1032 opinii
Strona korzysta z plików cookie w celu realizacji usług zgodnie z Polityką dotyczącą cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do cookie w Twojej przeglądarce.
Zamknij
pixel