Almanach Mistrza Gry - Treacherous Traps ENG
Almanach Mistrza Gry - Treacherous Traps ENG
Almanach Mistrza Gry - Treacherous Traps ENG
Almanach Mistrza Gry - Treacherous Traps ENG
Almanach Mistrza Gry - Treacherous Traps ENG
Almanach Mistrza Gry - Treacherous Traps ENG
Almanach Mistrza Gry - Treacherous Traps ENG
Almanach Mistrza Gry - Treacherous Traps ENG
Almanach Mistrza Gry - Treacherous Traps ENG
Almanach Mistrza Gry - Treacherous Traps ENG
Almanach Mistrza Gry - Treacherous Traps ENG
Almanach Mistrza Gry - Treacherous Traps ENG
Almanach Mistrza Gry - Treacherous Traps ENG
Almanach Mistrza Gry - Treacherous Traps ENG

Almanach Mistrza Gry - Treacherous Traps ENG

  • Ostateczny przewodnik po tworzeniu pułapek, zagrożeń i łamigłówek do swoich fantastycznych przygód.

135,00 zł

brutto / 1szt.
Najniższa cena z 30 dni przed obniżką: / szt.
Cena regularna: / szt.
Cena katalogowa:135,00 zł
Możesz kupić za pkt.
z
Produkt niedostępny
Skontaktuj się z obsługą sklepu, aby oszacować czas przygotowania tego produktu do wysyłki.
Produkt niedostępny
Wysyłka
14 dni na łatwy zwrot
Ten produkt nie jest dostępny w sklepie stacjonarnym
Bezpieczne zakupy
Odroczone płatności. Kup teraz, zapłać później, jeżeli nie zwrócisz
Kup teraz, zapłać później - 4 kroki
Przy wyborze formy płatności, wybierz PayPo.PayPo - kup teraz, zapłać za 30 dni
PayPo opłaci twój rachunek w sklepie.
Na stronie PayPo sprawdź swoje dane i podaj pesel.
Po otrzymaniu zakupów decydujesz co ci pasuje, a co nie. Możesz zwrócić część albo całość zamówienia - wtedy zmniejszy się też kwota do zapłaty PayPo.
W ciągu 30 dni od zakupu płacisz PayPo za swoje zakupy bez żadnych dodatkowych kosztów. Jeśli chcesz, rozkładasz swoją płatność na raty.
Po zakupie otrzymasz pkt.

 

Stwórz swój własny loch pełen pułapek!

  • System RPG: głównie D&D lub dowolny (w którym znajdują się lochy)
  • Sugerowany wiek graczy: 14+
  • Wydawca: Nord Games (Szwecja)
  • Wersja językowa: angielska

____________________

Treacherous Traps to niesamowite źródło informacji dla mistrzów gier, którzy chcą wydobyć więcej ze swoich lochów. Wewnątrz znajduje się ponad 250 gotowych pułapek o różnym poziomie i śmiertelności, dzięki czemu zawsze możesz znaleźć idealną pułapkę, aby rzucić wyzwanie swoim graczom.

Dołączony jest również generator losowych pułapek, składający się z 50 wyzwalaczy pułapek i 50 efektów pułapek, które po połączeniu tworzą do 2500 różnych kombinacji.

Wraz ze wskazówkami i sztuczkami dotyczącymi używania pułapek, łamigłówek i zagadek w grach fantasy, Treacherous Traps jest idealnym dodatkiem dla każdego architekta lochów!

Chociaż zawartość tej książki i kolekcji talii kart została napisana dla piątej edycji D&D, koncepcje pułapek i mechanikę można łatwo dostosować do użycia z innymi wydaniami D&D, a także z innymi grami RPG o tematyce fantasy.

____________________

Treacherous Traps składa się obecnie z 16 rozdziałów:

1. Filozofia pułapek - wprowadzenie do pułapek i ich zastosowania w grach RPG fantasy: dlaczego warto ich używać, kiedy ich używać i jak sprawić, by były ekscytujące!

2. Jak używać pułapek - szczegółowe omówienie, jak najlepiej używać pułapek podczas przygód, a także instrukcje dotyczące struktury gotowych pułapek w rozdziałach 3-7.

3. Pułapki poziomu 1-4 - Pułapki odpowiednie dla drużyn z postaciami na poziomie 1-4. Łącznie 50 pułapek, mieszanka przyziemnych, mechanicznych i magicznych. Obejmują one 5 poziomów dotkliwości, od prostych „niepowodzeń” do „umiarkowanych”, „niebezpiecznych”, „zagrażających życiu” i „śmiertelnych”!

4. Pułapki poziomu 5-8 - Pułapki odpowiednie dla drużyn z postaciami na poziomie 5-8. Łącznie 50 pułapek, mieszanka przyziemnych, mechanicznych i magicznych. Obejmują one 5 poziomów dotkliwości, jak opisano szczegółowo powyżej. Niektóre mogą być ulepszoną wersją pułapek znalezionych w poprzednich rozdziałach.

5. Pułapki poziomu 9-12 - Pułapki odpowiednie dla drużyn z postaciami na poziomie 9-12. Łącznie 50 pułapek, mieszanka przyziemnych, mechanicznych i magicznych. Obejmują one 5 poziomów dotkliwości, jak opisano szczegółowo powyżej. Niektóre mogą być ulepszoną wersją pułapek znalezionych w poprzednich rozdziałach.

6. Pułapki poziomu 13-16 - Pułapki odpowiednie dla drużyn z postaciami na poziomie 13-16. Łącznie 50 pułapek, mieszanka przyziemnych, mechanicznych i magicznych. Obejmują one 5 poziomów dotkliwości, jak opisano szczegółowo powyżej. Niektóre mogą być ulepszoną wersją pułapek znalezionych w poprzednich rozdziałach.

7. Pułapki poziomu 17-20 - Pułapki odpowiednie dla drużyn z postaciami na poziomie 17-20. Łącznie 50 pułapek, mieszanka przyziemnych, mechanicznych i magicznych. Obejmują one 5 poziomów dotkliwości, jak opisano szczegółowo powyżej. Niektóre mogą być ulepszoną wersją pułapek znalezionych w poprzednich rozdziałach.

8. Złożone pułapki - Ten rozdział zawiera do 25 złożonych pułapek, które mają wiele wyzwalaczy i efektów. Wiele złożonych pułapek resetuje się również po aktywacji, więc dopóki nie zostaną wyłączone lub zniszczone, nadal będą niebezpieczne.

9. Generator losowych pułapek - Ten rozdział zawiera 50 wyzwalaczy i 50 efektów. Po połączeniu tworzą losową pułapkę, która jest zarówno interesująca, jak i wymagająca. Dzięki 2500 różnych kombinacji jest to naprawdę niesamowite źródło inspiracji dla każdego Mistrza Gry!

10. Projektowanie własnych pułapek - w tym rozdziale szczegółowo opisano, jak tworzyć własne pułapki przy użyciu naszych unikalnych metod.

11. Tworzenie lochów skoncentrowanych na pułapkach - Ten rozdział skupia się na tym, jak umieszczać pułapki w najlepszych możliwych miejscach w lochach, aby uzyskać maksymalne wyniki. Zawiera narzędzie do generowania losowych lochów, a także szczegółowe diagramy pokazujące, gdzie najlepiej umieścić swoje pułapki.

12. Zagadki - ten rozdział dotyczy zagadek. Mogą być duże lub małe, proste lub złożone, ale wszystkie stanowią wyzwanie na swój sposób. Można je nawet łączyć z pułapkami lub efektami pułapek, aby zmienić je z barier w potencjalnie śmiertelne spotkania.

13. Tworzenie lochów opartych na łamigłówkach - ten rozdział zawiera szczegółowe instrukcje dotyczące tworzenia własnych łamigłówek, a także integracji zagadek z projektem lochów.

14. Uwodzicielskie sekrety - Ten rozdział zawiera sugestie, jak i kiedy używać sekretów w swoich przygodach.

15. Śmieszne zagadki - Ten rozdział zawiera różnorodny wybór zagadek przeznaczonych do wykorzystania wraz z bocznymi pułapkami, łamigłówkami i sekretami.

16. Opcje gracza - Ten rozdział zawiera nową profesję gracza (Trapsmith), a także opcje dla graczy projektujących i ustawiających własne pułapki.

____________________

Charakterystyka produktu:

  • Wersja językowa: angielska
  • Format: 225 x 280 mm
  • Oprawa: twarda
  • Liczba stron: 174, pełny kolor,
  • Autorzy: Andrew Geertsen, Chris Haskins, JVC Parry, Megan Roy
  • Oprawa graficzna: Shen Fei, Joel Holtzman, Konrad Krogull, Evgeny Maloshenkov 
  • ISBN: 978-1-946669-36-0
  • Wydawca: Nord Games, 5E

Zdjęcia mają charakter poglądowy - przedstawiają okładkę oraz przykładowe strony

 

Symbol
9781946669360
Kod producenta
9781946669360
Potrzebujesz pomocy? Masz pytania?Zadaj pytanie a my odpowiemy niezwłocznie, najciekawsze pytania i odpowiedzi publikując dla innych.
Zapytaj o produkt
Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
Napisz swoją opinię
Twoja ocena:
5/5
Dodaj własne zdjęcie produktu:
Prawdziwe opinie klientów
5 / 5.0 1032 opinii
Strona korzysta z plików cookie w celu realizacji usług zgodnie z Polityką dotyczącą cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do cookie w Twojej przeglądarce.
Zamknij
pixel