Dracula - Klątwa wampira gra paragrafowa książka
Dracula - Klątwa wampira gra paragrafowa książka
Dracula - Klątwa wampira gra paragrafowa książka
Dracula - Klątwa wampira gra paragrafowa książka
Dracula - Klątwa wampira gra paragrafowa książka
Dracula - Klątwa wampira gra paragrafowa książka

Dracula - Klątwa wampira gra paragrafowa książka

  • Dracula - Klątwa Wampira różni się od innych książek. To brama do świata gotyckiego horroru oraz interaktywna przygoda, a TY decydujesz, którą drogę wybierzesz i jakie zagrożenia napotkasz.
69,00 zł
brutto / szt.
Najniższa cena z 30 dni przed obniżką: / szt.
Cena regularna: / szt.
Cena katalogowa:69,00 zł
z
Produkt niedostępny
Produkt niedostępny
14 dni na łatwy zwrot
Ten produkt nie jest dostępny w sklepie stacjonarnym
Bezpieczne zakupy

Gra paragrafowa Dracula - Klątwa wampira

____

  • Autor: Jonathan Green
  • Ilustracje: Hauke Kock
  • Wydawca: Mudko
  • Wersja językowa: polska

____

OPIS:

Dracula – Klątwa Wampira to interaktywna powieść grozy inspirowana gotyckim dreszczowcem Brama Stokera, w której to TY zadecydujesz, jak potoczą się losy jej bohaterów. W tej obszernej (1000 paragrafów!) grze książkowej możesz wcielić się w jednego z trzech łowców wampirów i spróbować raz na zawszę zwalczyć zło zrodzone w mroźnych Karpatach. Możesz także wcielić się w samego Hrabiego Draculę, by pogrążyć świat w ciemnościach. Gra zwiera ciekawą i rozbudowaną mechanikę, którą pokochają wszyscy fani gier fabularnych. Jeżeli jednak nie lubisz przerzucania kości, to nic straconego. Możesz oddać się lekturze, bez konieczności testowania cech.

Usiądź wygodnie w fotelu i przenieś się do świata pełnego przerażających stworów i nieoczywistych wyborów, które doprowadzą Cię do jednego z prawie 30 różnych zakończeń tej historii.

"Co moim zdaniem mogłem wnieść do tej historii takiego, czego nie wnieśli już inni? Pod pewnymi względami chodziło raczej o zabranie Draculi z powrotem do źródeł i cofnięcie zmian dokonanych przez innych ludzi. Dzisiaj, kiedy myśli się o tytułowym Hrabim, najprawdopodobniej widzi się przystojnego, niezrozumianego romantycznego bohatera, skazanego na mroczną egzystencję za sprawą tragicznej miłości sprzed lat i motywowanego pożądaniem – żeby nie powiedzieć: miłością" – względem Miny Murray.

Jeżeli jednak powróci się do powieści Stokera, Dracula okazuje się potworem, który przetrwał wieki, żerując na słabszych od siebie; jest czarnoksiężnikiem o czarnym sercu, który może przewodzić pomniejszym stworzeniom i ma nawet żywioły na swoje rozkazy." - cytat z posłowia autora, Jonathana Greena.

Co rozwija:

  • umiejętność podejmowania decyzji
  • wyobraźnię

Główne atuty:

  • książka, która jest jednocześnie grą – czytelnik może decydować, w którym kierunku rozwinie
  • się fabuła (czytelnik porusza się między paragrafami, a nie odwraca kolejne strony)
  • gra inspirowana klasykiem literatury:"Drakulą" Brama Stokera
  • możliwość wyboru 4 różnych postaci, w tych samego Księcia Ciemności
  • zawiera prawie 30 różnych zakończeń, które zachęcają do wielokrotnych rozgrywek

____

Czym jest gra paragrafowa?

Książki paragrafowe to rodzaj jednoosobowej gry fabularnej. Jednak zamiast teatru wyobraźni, jak ma to miejsce w grach RPG, gracz przeżywa swoje przygody poprzez odkrywanie kolejnych paragrafów, które wskaże mu opowieść. Książki paragrafowe przenoszą czytelnika w samo centrum zdarzeń. To on decyduje, w jaki sposób potoczy się fabuła całej opowieści - każdy jego wybór napędza akcję.

Gra paragrafowa to inaczej gra przygodowa, której akcja rozpisana jest w książce na tzw. "paragrafy". Rozpoczynając przygodę czytelnik otrzymuje do prowadzenia postać, której często może przydzielić specjalne umiejętności i ekwipunek. Poczynając od pierwszej strony opowieści zagłębiamy się w historię, aż w którymś momencie otrzymujemy wybór. Może to być wybór drogi, którą nasza postać podąży, może to być rozmowa z nieznajomym podczas której wyborem będą nasze odpowiedzi, może to także być spotkanie niebezpiecznej istoty i wyborem będzie efekt starcia. W zależności od tego wyboru będziemy prowadzeni pod inny numer paragrafu, czy miejsca w książce, w którym będą opisane konsekwencje tego wyboru.

W ten sposób tworzymy własną, unikalna historię. Kilka osób może zagrać w tę samą grę paragrafową, a ich postacie mogą odwiedzić rożne miejsca, spotkać inne osoby, aż w końcu mogą nawet mieć zupełnie inne zakończenie. Wszystko zależeć będzie od wyborów gracza, a także efektów losowych, które będzie wyznaczać kostka.

___

Charakterystyka:

  • Format: 150 x 210 mm
  • Liczba stron: 720, czerń i biel
  • Okładka: miękka
  • Wersja językowa: polska
  • Sugerowany wiek gracza: 14+
  • ISBN: 978-83-963925-0-3

Zdjęcia przedstawiają okładkę oraz przykładowe strony.

Marka
Symbol
9788396392503
Kod producenta
9788396392503
Gry - wersja językowa
Polska
Potrzebujesz pomocy? Masz pytania?Zadaj pytanie a my odpowiemy niezwłocznie, najciekawsze pytania i odpowiedzi publikując dla innych.
Zapytaj o produkt
Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
Napisz swoją opinię
Twoja ocena:
5/5
Dodaj własne zdjęcie produktu:
Zaufane Opinie IdoSell
4.95 / 5.00 1032 opinii
Zaufane Opinie IdoSell
2023-11-15
Szybki czas realizacji. Produkt solidnie zapakowany
2023-11-14
Git
Strona korzysta z plików cookie w celu realizacji usług zgodnie z Polityką dotyczącą cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do cookie w Twojej przeglądarce.
Zamknij
pixel