Dunder albo kot z zaświatu (Muduko)
- Dunder albo kot z zaświatu to zwariowana i magiczna przygoda mówiącego kota pewnej nowoczesnej wiedźmy, który - niezbyt mądrym żartem - uruchamia lawinę koszmarnych zdarzeń.
Gra paragrafowa Dunder albo kot z zaświatu
____
- Autor: Radek Rak
- Ilustracje: Tomek Bolik
- Wydawca: Mudko
- Wersja językowa: polska
____
OPIS:
„Dunder albo kot z zaświatu” to zwariowana i magiczna przygoda mówiącego kota pewnej nowoczesnej wiedźmy, który – niezbyt mądrym żartem – uruchamia lawinę koszmarnych zdarzeń. Gracze-czytelnicy zdecydują, jak potoczy się ta historia, wybierając drogi, którymi ma podążyć Dunder, by wyplątać się z trudności.
Kogo spotka na swojej drodze, podróżując przez rzeczywiste i mityczne krainy? Słowiańskich bogów, trójgłowego smoka, Krzysztofa Gołębia, a może nawet zombie i upiory?
Tę książkę można czytać na wiele sposobów, za każdym razem wskazując Dunderowi inną drogę i za każdym razem przecierać oczy ze zdziwienia, co też za kolejne wariactwo wymyślił dla swojego czytelnika Autor.
Grą książkową zachwycił się Piotr W. Cholewa-tłumacz m.in. „Świata Dysku” Terry’ego Pratchetta:
Jeśli ktoś nigdy jeszcze nie poznał gier paragrafowych, teraz ma okazję i to w znakomitym wykonaniu Radka Raka. Jeśli poznał, ma okazję zagrać w znakomitą realizację tej koncepcji (w wykonaniu Radka Raka). Oprócz gry wiele przyjemności sprawia sama lektura, zabawna dla dorosłych, porywająca dla młodzieży. Na końcu ogarnia nas chęć wejścia w świat książki jeszcze raz i podjęcia (w imieniu kota Dundera) innych decyzji. I wszystko prowadzi do finału, niewątpliwie zaplanowanego przez Radka Raka, jakim jest radość i satysfakcja.
Czym jest gra paragrafowa?
Książki paragrafowe to rodzaj jednoosobowej gry fabularnej. Jednak zamiast teatru wyobraźni, jak ma to miejsce w grach RPG, gracz przeżywa swoje przygody poprzez odkrywanie kolejnych paragrafów, które wskaże mu opowieść. Książki paragrafowe przenoszą czytelnika w samo centrum zdarzeń. To on decyduje, w jaki sposób potoczy się fabuła całej opowieści - każdy jego wybór napędza akcję.
Gra paragrafowa to inaczej gra przygodowa, której akcja rozpisana jest w książce na tzw. "paragrafy". Rozpoczynając przygodę czytelnik otrzymuje do prowadzenia postać, której często może przydzielić specjalne umiejętności i ekwipunek. Poczynając od pierwszej strony opowieści zagłębiamy się w historię, aż w którymś momencie otrzymujemy wybór. Może to być wybór drogi, którą nasza postać podąży, może to być rozmowa z nieznajomym podczas której wyborem będą nasze odpowiedzi, może to także być spotkanie niebezpiecznej istoty i wyborem będzie efekt starcia. W zależności od tego wyboru będziemy prowadzeni pod inny numer paragrafu, czy miejsca w książce, w którym będą opisane konsekwencje tego wyboru.
W ten sposób tworzymy własną, unikalna historię. Kilka osób może zagrać w tę samą grę paragrafową, a ich postacie mogą odwiedzić rożne miejsca, spotkać inne osoby, aż w końcu mogą nawet mieć zupełnie inne zakończenie. Wszystko zależeć będzie od wyborów gracza, a także efektów losowych, które będzie wyznaczać kostka.
___
Charakterystyka:
- Format: 150 x 210 mm
- Liczba stron: 260, czerń i biel
- Okładka: miękka
- Wersja językowa: polska
- Sugerowany wiek gracza: 10+
- ISBN: 9788396392541
Zdjęcia przedstawiają okładkę oraz przykładowe strony.