Era Cywilizacji Gra planszowa
- Era Cywilizacji to kieszonkowa gra cywilizacyjna. Musisz poprowadzić swój lud ku chwalebnej przyszłości.
Kompaktowa gra strategiczna o wzlotach i upadkach cywilizacji.
- Typ gry: cywilizacyjna, strategiczna
- Liczba graczy: 1-4
- Sugerowany wiek graczy: 10+
- Średni czas rozgrywki: 45 minut
- Projekt: Jeffrey CCH
- Ilustracje: Vincci lala, Rubens Ma
- Wydawca: Galakta
- Wersja językowa: polska
- Tytuł oryginalny: Age of Civilization
- Zależność językowa: gra zawiera napisy na kartach
- Zawarte instrukcje: polska
___
W Erze Cywilizacji musisz poprowadzić swój lud ku chwalebnej przyszłości. Przeanalizuj cechy każdej epoki, z którą się mierzysz, podejmij najlepszą decyzję dla rozwoju swojego królestwa i stań się jedną z kilku słynnych cywilizacji w naszej fascynującej historii. Przeżywając wzloty i upadki imperiów!
Era Cywilizacji to kieszonkowa gra cywilizacyjna. Podczas jednej rozgrywki każdy gracz dowodzi maksymalnie trzema historycznymi cywilizacjami, tworząc unikalną kombinację umiejętności. Gracze budują cuda świata, opracowują technologie, rozwijają kulturę, podbijają świat dla chwały, a nawet wyzyskują swoich poddanych. Tylko gracz, który mądrze zarządza swoimi robotnikami i bogactwem, może stworzyć najpotężniejszą cywilizację.
Gra składa się z 6 rund. W pierwszej rundzie każdy gracz wybiera jedną kartę cywilizacji z rynku i otrzymuje liczbę żetonów robotników, odpowiadającą liczbie ludności wskazanej na karcie cywilizacji. Gracze mogą przydzielać robotników do pól akcji w regionie publicznym. Zazwyczaj każdy gracz ma do wyboru 5-6 akcji, a akcje te zmieniają się między rundami. Przydzielając robotników, gracze realizują efekty akcji, takie jak zdobywanie monet lub płacenie monetami za technologie, cuda świata, punkty zwycięstwa itp. Na koniec tury gracza robotnicy mogą wrócić do gracza lub zniknąć, w zależności od rodzaju akcji, nad którą pracowali.
W kolejnych rundach gracze MOGĄ wybrać inną kartę cywilizacji, aby zastąpić poprzednią. W takim przypadku liczba robotników zostaje zresetowana do wartości populacji wskazanej na nowej karcie cywilizacji, a główna zdolność poprzedniej cywilizacji zostaje utracona, ale zdolności wszystkich cywilizacji pozostają niezmienne. W każdej grze gracz może wybrać łącznie tylko trzy karty cywilizacji, więc decyzja o tym, kiedy założyć nową cywilizację i jakie kombinacje cywilizacji wybrać, jest ważną decyzją strategiczną dla graczy. Po zakończeniu szóstej rundy gracz z największą liczbą punktów zwycięstwa wygrywa.
___
Więcej informacji o produkcie:
- opis i zdjęcia w serwisie BoardGameGeek: https://boardgamegeek.com/boardgame/264647/age-of-civilization
___
Zawartość opakowania:
- 4 karty technologii
- 1 stała karta akcji
- 2 karty toru punktacji
- 8 kart akcji
- 48 kart cywilizacji
- 15 kart cudów świata
- 9 kart technologii specjalnych
- 8 kart akcji specjalnych
- 6 kart dowodzenia
- 1 żeton startowy
- 40 żetonów monet
- 10 żetonów złotych monet
- 16 żetonów robotników (4 na gracza)
- 4 żetony gwiazd (1 na gracza)
- 20 żetonów technologii
- 9 żetonów wydarzeń
- 3 żetony wydarzeń specjalnych
___
Zdjęcia przedstawiają opakowanie oraz komponenty gry.








