FATE RPG - Core Dice: Antiquity Dice - zestaw kości
- Zestaw 12 dedykowanych sześciennych kości do gry FATE RPG o wymiarze ścianki 16 mm (4 kości dla jednego gracza) ze 'ściętymi' i wyprofilowanymi kantami. Zwiększone i poszerzone symbole pomagają łatwiej odczytać wynik.
Kości do gry fabularnej FATE RPG
- System RPG: Fate Core
- Setting: dowolny, uniwersalny
- Bazowa mechanika: FUDGE
- Sugerowany wiek graczy: 12+
- Wydawca: Evil Hat Productions (USA)
- Wersja językowa: angielska
____________________
Dwanaście perłowych kości losu w trzech „antycznych” kolorach, dla starego poszukiwacza przygód i kosmicznego kowboja!
Dodaj koloru i emocji do swoich gier FATE dzięki Fate Dice™! Zestaw 12 kości sześciennych o wymiarze ścianki 16 mm (4 kości dla jednego gracza) ze 'ściętymi' i wyprofilowanymi kantami. Zwiększone i poszerzone symbole pomagają łatwiej odczytać wynik. Oryginalna kombinacja kolorów kości, która nigdy wcześniej nie były dostępne na rynku! Opakowanie zaprojektowano tak, aby stało samodzielnie, leżało płasko lub zwisało na haku, aby uzyskać idealną gamę opcji ekspozycji. Producenci umieścili obrazek „niespodziankę” za kostkami, aby zapewnić dodatkowy uśmiech i podziękować klientom firmy Evil Hat Productions. Są to kości, które możesz z dumą prezentować obok wszystkich innych fantazyjnych kostek w swojej kolekcji, dodając swoim grom dodatkową dawkę stylu.
____________________
Zawartość zestawu:
- 4 perłowo-miedziane kości losu z symbolami w kolorze kości słoniowej,
- 4 kości losu w kolorze antycznej perły z brązowymi symbolami,
- 4 perłowo-brązowe kości losu z białymi symbolami.
____________________
Charakterystyka produktu:
- Wersja językowa kart: angielska
- Producent: Evil Hat Productions (USA)
- Wymiar ścianki: 16 mm
- Kod producenta: EHP9013
Zdjęcia mają charakter poglądowy - przedstawiają opakowanie produktu z przykładową zawartością.
_____ O grze: FATE RPG _____
FATE (Fantastic Adventures in Tabletop Entertainment) – uniwersalna mechanika gier fabularnych oparta na mechanice FUDGE. Nie posiada domyślnego świata gry, cech postaci ani konwencji i została stworzona z myślą o możliwie łatwym przystosowywaniu jej do wymagań graczy. W założeniu przeznaczona dla graczy, którzy nie lubią w czasie sesji często rzucać kośćmi. Test to rzut 4kF, czyli czterema kośćmi Fate. Sześcienne kostki których dwie ścianki są puste, na dwóch znajduje się plus i dwa minus. Każdy “+” zwiększa wynik o jeden punkt, każdy “-” zmniejsza o taką samą wartość. Rezultat testu to wartość umiejętności zmodyfikowana o wyniki uzyskane na kostkach.
Mechanika została stworzona przez Freda Hicksa i Roba Donoghue'a. Zdobyła dużą popularność dzięki mocnemu wsparciu (niezwykłe jak na darmową grę) i wieloma innowacjami w stosunku do „zwykłych” mechanik stosowanych w grach fabularnych.