Kroniki zamku Avel Nowe opowieści - dodatek
- Dodatek do gry planszowej Kroniki Zamku Avel. Wersja językowa: polska.
Dodatek do gry planszowej Kroniki zamku Avel
_____
- Projekt gry: Przemek Wojtkowiak
- Ilustracje: Bartłomiej Kordowski
- Wydawca: Rebel
- Wersja językowa: Polska
_____
OPIS GRY:
Choć Monstrum Czarnego Księżyca zostało pokonane, zło nie złożyło broni. Korzystając z osłabienia swego władcy, bogowie trzech mrocznych księżyców, czyli Dusioł, Zygz i Umbrowy Żmij, postanowili przeprowadzić własny podstępny atak na Avel. Nie czas na odpoczynek, królestwo i jego mieszkańcy potrzebują pomocy! Księżycowa Bestia nęka mieszkańców magiczną krainę, a Wy jako jedyni możecie stawić jej czoła!
Kroniki zamku Avel: Nowe opowieści to pierwsze duże rozszerzenie do rodzinnej gry o bohaterach. Oprócz alternatywnego potwora, którego podmieniacie za Monstrum, wprowadza też 3 inne uniwersalne moduły, które możecie dołączyć do dowolnej rozgrywki, a także 3 scenariusze przygód z nowymi zasadami i zmienionymi warunkami zwycięstwa.
Co wprowadza dodatek?
- Kampanię fabularną „Okruchy zła” doskonałą dla małych i dużych fanów fantastycznych światów oraz gier przygodowych. W jej skład wchodzą 3 scenariusze, zmieniające nieco przebieg rozgrywki, poprzez dodanie specjalnych celów, które należy zrealizować, aby wygrać. Rozgrywane po kolei układają się w spójną historię, ale każdy z nich możecie też wykorzystać samodzielnie.
- 4 uniwersalne moduły, które dodatkowo urozmaicą rozgrywki, stawiając ciekawe wyzwania nawet przed doświadczonymi bohaterami Avelu. Wśród nich znajdziemy Księżycową Bestię (alternatywną wersję Monstrum z gry podstawowej), Okrutnych łowców (nowy rodzaj potworów polujących na magiczne duszki) oraz elfią parę królewską, Tytanię i Oberona (możemy wprowadzić ich do gry razem lub osobno, a każde z nich oferuje graczom potężne magiczne wsparcie).
- Specjalny almanach stworzony przez Janka Sielickiego, zawierający klimatyczne wprowadzenie zarówno do poszczególnych scenariuszy kampanii, jak i wszystkich modułów gry.
To oparta na współpracy gra planszowa dla całej rodziny, w której wcielamy się w bohaterów i bohaterki odpowiedzialnych za uratowanie magicznej krainy. Podczas rozgrywki stworzymy własne postacie o unikalnych imionach i specjalnym ekwipunku, a następnie będziemy eksplorować świat, poruszając się po modułowej planszy. W czasie podróży napotkamy wiele niebezpieczeństw, z którymi będzie trzeba walczyć, a każde zwycięstwo przyniesie nam określoną nagrodę: nową broń, zbroję, eliksiry i złoto. Zgromadzone dobra pozwolą nam przygotować się do finałowego starcia z Monstrum, które zagraża królestwu Avel.
Uwaga! To nie jest samodzielna gra. Do rozgrywki wymagany jest egzemplarz gry podstawowej Kroniki zamku Avel.
_____
Więcej informacji o grze, a także recenzje - czyli do obejrzenia w sieci:
- Opis gry w serwisie boardgamegeek.com (j.angielski): https://boardgamegeek.com/boardgame/364181/chronicles-avel-new-adventures
_____
Zawartość pudełka:
- 13 figurek do samodzielnego złożenia
- 2 półkafle planszy
- plansza Księżycowej Bestii
- 12 żetonów Księżycowej Bestii
- 3 znaczniki odłamków księżyców
- 8 żetonów magicznego ekwipunku
- 12 żetonów magicznych duszków
- 3 liczniki wytrzymałości
- 6 żetonów potworów
- almanach
- instrukcja składania figurek
- 4 plansze z żetonami do samodzielnego malowania (po 6 żetonów na planszy)
- karta pomocy
- instrukcja
_____
Charakterystyka:
- Liczba graczy: 1-4
- Sugerowany wiek: 8+
- Średni czas rozgrywki: 60+ minut
- Wersja językowa: polska
- Zależność językowa: gra jest zależna językowo (napisy na kartach w języku polskim)
- Zawarte instrukcje: polska
Zdjęcia przedstawiają opakowanie oraz komponenty gry.