Kult RPG Czarna Madonna
- Kult: Boskość utracona - Czarna Madonna to legendarna kampania Kult, zawierająca sześć oddzielnych epizodów, które prowadzą graczy przez nawiedzone przygody związane z aniołem Śmierci Chagidielem, archontem Binah oraz ich sługami.
Podręcznik dodatkowy: kampania do gry fabularnej Kult: Boskość utracona
- System RPG: Kult: Boskość utracona (4 edycja)
- Setting: horror / religia / okultyzm
- Sugerowany wiek graczy: 18+
- Wydawca: Alis Games (Polska)
- Wersja językowa: polska
- Tytuł oryginału: KULT: Divinity Lost – The Black Madonna
__________
W Kult: Boskość utracona otaczający nas świat jest iluzją, niewielką wyspą położoną na oceanie kłamstw, kolorowym muralem na obdrapanej i gnijącej ścianie. Ludzkość jednak tego nie dostrzega, a jej zmysły są otulone przez całun kłamstw. Nie dostrzegamy otaczającego nas zewsząd zła i zepsucia. Nasze elity są nimi przesiąknięte, zaś ci, którzy wydają się najbardziej prawi, są w rzeczywistości najbardziej zdeprawowani.
Nie widzimy też górujących nad naszym światem cytadel wiecznego Metropolis - jedynego prawdziwego miasta. Staramy się nie zwracać uwagi na to, co dzieje się w ciemnych zaułkach i nie słyszymy przerażającego wołania o pomoc, dobywającego się ze spowitej mrokiem piwnicy, której drzwi prowadzą wprost do bram piekieł. To, co dzieje się tuż za cienką fasadą rzeczywistości, wydaje się nam czymś bardzo odległym, skutecznie wypieranym przez nasz racjonalny umysł. Nie dostrzegamy krwi i nie czujemy zapachu zwęglonych ciał, złożonych w ofierze starożytnym bóstwom, których imion nikt nie ośmieli się wypowiedzieć. Czasami tylko wydaje nam się, że coś jest nie w porządku - wędrówka szaleńca w metrze wydaje się mieć ukryty cel, a uśmiech prowadzonego przez policjantów przestępcy niesie ze sobą złowrogi sens.
Kult: Boskość utracona - Czarna Madonna to legendarna kampania Kult, zawierająca sześć oddzielnych epizodów, które prowadzą graczy przez nawiedzone przygody związane z aniołem Śmierci Chagidielem, archontem Binah oraz ich sługami.
W sylwestrową noc roku 1941 kościoły Leningradu zapłonęły. Twarze świętych pokryła czerń. Zasłona została rozdarta. Dwudziestu księży popełnia samobójstwo. Ich ciała zostają znalezione o poranku. Tajemnicza dziewczynka zostaje znaleziona w opuszczonej piwnicy. Nikt nie wie, kim ona jest ani skąd pochodzi. Dziewczynka trafia do sierocińca, w którym nic nie jest takie, jakim się wydaje. Tej samej nocy Dima, stary pisarz ikon, spotyka dziwną kobietę. Ta ujawnia mu swą twarz i wydaje rozkaz. Dima wraca do domu i natychmiast zaczyna malować ikonę – Czarną Madonnę.
„Czarna Madonna”
to kampania pierwotnie wydana tylko w Szwecji i Francji. Jej sześć oddzielnych epizodów poprowadzi graczy przez niepokojącą przygodę związaną z Aniołem Śmierci Chaigidielem oraz Archontką Biną i ich sługami. Podróż, która rozpoczyna się w 1991 roku w niedawno zjednoczonych Niemczech, przeniesie graczy do będącego na krawędzi upadku Związku Radzieckiego by odkryli tajemnicę wydarzeń z Leningradu lat wojennych. Zagłębią się w mroczne sny i głębiny Inferno, szukając dla siebie ocalenia. Na potrzeby czwartej edycji „Kultu”, kampania została poprawiona i uzupełniona o nowe treści związane zarówno ze scenariuszem, jak i nowymi zasadami.
Uwaga! Ze względu na drastyczne i makabryczne treści, odniesienia do seksu oraz środków odurzających, a także sceny przemocy, okultyzmu, dodatek Czarna Madonna przeznaczona jest wyłącznie dla osób dorosłych (powyżej 18 roku życia).
Przed rozpoczęciem sesji koniecznie porozmawiaj ze swoimi graczami na temat zawartych w przygodzie treści oraz o tym, czy są gotowi się z nimi zmierzyć.
Do gry potrzebny jest podręcznik podstawowy Kult: Boskość utracona (4 edycja).
__________
Zawartość podręcznika:
- Kampania Czarna Madonna
__________
Dodatkowe informacje w witrynie RPGGeek (j.angielski): https://rpggeek.com/rpgitem/230551/kult-divinity-lost-black-madonna
__________
Charakterystyka produktu:
- Wersja językowa: polska
- Format: 215 x 285 mm
- Oprawa: twarda
- Liczba stron: 174, pełny kolor
- Autorzy: Robin Liljenberg, Petter Nallo, Marco BehrmannMarco Behrmann Ola Jentzsch, Andreas Nordlund
- ISBN: 978-83-959786-9-2
- Wydawca: Alis Games (Polska), drukowane w Niemczech
Zdjęcia przedstawiają okładkę oraz przykładowe strony.
_____ O grze: Kult: Boskość utracona _____
Kult: Boskość utracona to próba ucieczki przed nękającymi bohaterów graczy koszmarami ukazującymi, że otaczająca ich rzeczywistość jest kłamstwem. Próbują oni zachować zdrowe zmysły i przetrwać w konfrontacji ze złem. Próby pozostania przy życiu w śmiertelnie niebezpiecznym świecie, kierują graczy w coraz większe odmęty grozy i szaleństwa oraz konfliktu pomiędzy opuszczonym przez boga niebem i piekłem. Kult: Boskość utracona zazwyczaj nie oferuje szczęśliwych zakończeń.