Łamigówka Club 2% / Klub 2%
- Klub 2% stawia przed Tobą ekscytujące zagadki, które zachęcają do logicznego myślenia krok po kroku.
Gra planszowa, łamigłówka logiczna. Zagadka Einsteina w formie gry!
______
- Wydawca: TM Toys
- Wersja językowa: polska
____
OPIS GRY:
Graj i rozwijaj logiczne myślenie
Wciągająca zabawa dla całej rodziny. Inspiracją powstania gry Club 2% było zastosowanie tej samej logiki rozumowania, która jest podstawą zagadki Einsteina. Club 2% stawia przed graczami ekscytujące zagadki, które zachęcają do logicznego myślenia krok po kroku.
Kto gdzie mieszka?
Wybierz kartę z zadaniem z zestawu 84 kart o wzrastającej trudności i wykorzystaj podpowiedzi, żeby ustalić, jak umieścić ludziki i zwierzęta w domkach. Podpowiedzi są pokazywane w formie prostych symboli, opracowanych specjalnie po to, aby a łatwy sposób rozwijać umiejętności matematycznego myślenia i rozwiązywania problemów, przy czym nie wymagają umiejętności czytania.Korzystanie z podpowiedzi zachęca do rozróżnienia pomiędzy istotnymi, a drugorzędnymi informacjami. Karka po karcie, pracując kreatywnie, stopniowo opanujesz procesy logicznej dedukcji, jednocześnie bawiąc się. Uważasz, że zagadka jest rozwiązana? Rozwiązanie znajdziesz na odwrocie karty: czy wszyscy są na właściwych miejscach?
____
Zawartość pudełka:
- 5 plastikowych domków
- 10 trójwymiarowych pionków do gry (5 ludzików i 5 zwierząt)
- 84 karty z zadaniami (zawierające zagadki o różnym stopniu trudności)
- instrukcja obsługi
____
Charakterystyka:
- Liczba graczy: 1
- Sugerowany wiek: 4+
- Średni czas rozgrywki: 15 minut
- Wersja językowa: polska
- Zależność językowa: gra jest niezależna językowo
- Zawarte instrukcje: polska
Zdjęcia przedstawiają opakowanie oraz komponenty gry.