Łowca Porachunek RPG - Narzędzia Narratora + PDF
- Ekran Mistrza Gry i akcesoria do fabularnej gry RPG Łowca: Porachunek. Wersja językowa: polska. + PDF
Ekran Mistrza Gry do gry Łowca Porachunek
- System RPG: Łowca Porachunek
- Setting: horror / urban fantasy
- Sugerowany wiek graczy: 18+
- Wydawca: Alis Games
- Wersja językowa: polska
- Tytuł oryginału: Hunter: The Reckoning (5th Edition)
____________________
Narzędzia narratora zawierają ekran oraz książeczkę narratora. Ekran Narratora do gry Łowca: Porachunek zawiera wszystkie niezbędne informacje na temat rozgrywki, których Narrator może potrzebować na szybko w trakcie gry. Dodatkowe materiały zawarte w niniejszej książeczce stanowią ich uzupełnienie.
W zestawie znajduje się Ekran Mistrza Gry, czyli zasłonka, za którą prowadzący przygody może skrzętnie chować notatki i wykonywać rzuty, mając jednocześnie przed sobą wykaz najpotrzebniejszych informacji i tabel. Dodatkowo jest tu także niepozorna książeczka z bardzo ciekawymi elementami!
Ostrzeżenie o zawartości: zawiera wulgarny język oraz treści odnoszące się do przemocy i seksu. Tylko dla dojrzałych odbiorców.
____________________
Zawartość książeczki narratora:
- Rozszerzone zasady dotyczące typowych (i mniej powszechnych) zastosowań Umiejętności
- Niniejszy suplement zawiera również listę pięćdziesięciu świadków wraz z imionami i nazwiskami, zawodami, notatkami oraz krótkim podsumowaniom „tego, co widzieli”.
- Ostatni rozdział to samodzielna opowieść do Łowcy. Szepty na wietrze są odpowiednie na jednostrzał, przygodę początkową lub jako przerywnik w dłuższej kronice.
- Zasady i dodatkowe opcje zarówno dla krwiopijców z Wampira: Maskarady, jak ludziom czy potworów w Łowcy: Porachunku.
____________________
Charakterystyka produktu:
- Wersja językowa: polska
- Format ekranu: 280 x 217 mm
- Format książeczki: 280 x 215 mm
- Oprawa: miękka
- Liczba stron: 40, pełny kolor
- Autorzy: Justin Achilli
- ISBN: 9788396842336
- Wydawca: Alis Games
Zdjęcia przedstawiają zawartość zestawu.
___ czym jest Świat Mroku ___
W odróżnieniu od większości systemów RPG WoD nie zaprasza graczy do żadnej fantastycznej krainy. Akcja toczy się w naszej rzeczywistości – posępnej, mrocznej (nomen omen), brudnej i szar… Nie, nie szarej. W tej wersji naszego świata egzystują bowiem istoty takie jak wampiry, wilkołaki, upiory, demony czy magowie. Egzystują – i z reguły kryją się przed zwykłymi ludźmi, mimo że bytują obok nich.
Każde ze stworzeń, które zostały powyżej wymienione, wyznacza temat osobnej linii podręczników w obrębie World of Darkness (a to nie wszystkie). Do najbardziej znanych zaliczają się Wampir: Maskarada oraz Wilkołak: Apokalipsa, one też są najsilniej reprezentowane w branży elektronicznej rozrywki (ze wskazaniem na pierwszą z tych pozycji). Choć należą do jednego uniwersum, drastycznie różnią się między sobą w zakresie ogólnego charakteru, stylu prowadzenia opowieści, typu kierowanych postaci czy wykorzystywanych mechanik.