Nemesis (edycja polska)
- Nemesis jest grą przygodową typu "survival horror" przeznaczoną dla od 1 do 5 graczy. Gracze wcielają się w rolę członków załogi kosmicznego transportowca "Nemesis", który po wykonaniu swojej misji obrał kurs powrotny na Ziemię.
Produkty subskrypcyjne w twoim koszyku
Ustaw jedną częstotliwość dostaw dla wszystkich produktów subskrypcyjnych z twojego koszyka co:
Produkty subskrypcyjne w twoim koszyku
Survival horror w klimatach
science-fiction
-
Projekt: Adam Kwapiński
-
Ilustracje: Piotr Foksowicz, Ewa Labak, Patryk Jędraszek, Paweł Samborski, Piotr Gacek, Andrzej Półtoranos
-
Wydawca: Rebel, Awaken Realms
______________________________________
OPIS GRY
Nagle wybudzasz się z hibernacji. Gdy powoli odzyskujesz świadomość i kontrolę nad własnym ciałem, przypominasz sobie, że jesteś na statku kosmicznym "Nemesis". Podróżujesz na Ziemię z górniczej planety Dantis umiejscowionej w systemie planetarnym Trappist-1. Zaskoczony i zaniepokojony zdajesz sobie sprawę, że komputer wybudził Cię w trybie awaryjnym tuż przed ostatnim nadprzestrzennym w kierunku Ziemi. Zaniepokojony, stanem statku i załogi, żądasz od komputera pokładowego więcej informacji. Na odpowiedź czekasz zdecydowanie zbyt długo, ale w końcu dane zaczynają napływać. Nie wiesz nic odnośnie statku, a stan całej załogi wydaje się być w porządku... całej, poza jedną osobą. Serce natychmiast skacze Ci do gardła...
Nemesis jest grą przygodową typu "survival horror" przeznaczoną dla od 1 do 5 graczy. Gracze wcielają się w rolę członków załogi kosmicznego transportowca "Nemesis", który po wykonaniu swojej misji obrał kurs powrotny na Ziemię.
Nagle wydarzyło się coś, co na stałe
odmieni los tej misji - komputer statku uruchomił procedury awaryjne: zatrzymał
"Nemesis" i przywrócił świadomość załodze.
Wciąż odurzeni zbyt szybkim wybudzeniem próbujecie dowiedzieć się, co spowodowało ten alarm. Sprawdzacie stan załogi i okazuje się, że biomonitor jednego z członków załogi nie wysyla żadnego sygnału. Sprawdzacie stan statku i odkrywacie, że poza uszkodzonymi silnikami, będziecie musieli jeszcze manualnie ustawić cel podróży. I nie jest to ostatnie z waszych zmartwień...
... bo na pokładzie znajdują się Intruzi.
Dopóki procedura awaryjna jest aktywna, możecie zapomnieć o powrocie do domu.
Nemesis jest grą kooperacyjną, której głównymi motywami są blef, zdrada i to, co uwielbia każdy fan gatunku survival horror - przygoda pełna niebezpiecznych spotkań i trudnych decyzji
______________________________________
Więcej informacji o grze, a także recenzje - czyli do obejrzenia w sieci:
- Opis gry w serwisie boardgamegeek.com (j. angielski): https://www.boardgamegeek.com/boardgame/167355/nemesis
______________________________________
ZAWARTOŚĆ PUDEŁKA:
-
6 figurek postaci (Kapitan, Pilot, Naukowiec, Zwiadowca, Żołnierz, Mechanik)
-
6 figurek larw
-
3 figurki pełzaczy
-
8 figurek dorosłych osobników (4 różnych rodzajów)
-
2 figurki reproduktorów
-
1 figurka królowej
-
5 plastikowych podstawek (plecaki)
-
6 kolorowych krążków
-
1 dwustronna plansza z mapą statku
-
6 plansz postaci
-
11 kafelków pomieszczeń „1”
-
9 kafelków pomieszczeń „2”
-
1 kolonia intruzów
-
1 skaner
-
1 plansza intruzów
-
2 kości walki k6
-
2 kości szmerów k10
-
2 karty z opisem pomieszczeń
-
18 znaczników statusu
-
30 znaczników szmerów
-
12 żetonów drzwi
-
4 kapsuły ratunkowe
-
20 żetonów eksploracji
-
1 niebieski żeton ciała członka załogi
-
5 czerwonych żetonów ciał członków załogi
-
8 znaczników jaj intruzów
-
27 żetonów intruzów (8 larw, 12 dorosłych osobników, 3 pełzacze, 2 reproduktory, 1 królowa, 1 pusty żeton)
-
8 żetonów zwłok intruzów
-
50 znaczników amunicji/obrażeń
-
8 znaczników pożaru
-
8 znaczników awarii
-
6 żetonów silników (3 sprawne, 3 uszkodzone)
-
2 żetony „5 obrażeń”
-
1 znacznik śluzy powietrznej
-
1 znacznik pierwszego gracza
-
60 kart akcji (po 10 na postać)
-
18 kart celów (9 osobistych i 9 korporacyjnych)
-
27 kart skażenia
-
20 kart ataku intruzów
-
16 kart głębokich ran
-
20 kart wydarzeń
-
5 kart pomocy
-
8 kart słabości intruzów
-
8 kart koordynat
-
30 kart zielonych przedmiotów (medycznych)
-
30 kart żółtych przedmiotów (technicznych)
-
30 kart czerwonych przedmiotów (militarnych)
-
12 kart niebieskich przedmiotów (samoróbek)
-
6 kart startowych przedmiotów postaci (broń)
-
12 kart osobistych przedmiotów postaci
-
6 kart wyboru postaci
-
7 kart celów „Solo/Koop”
-
10 kart akcji gracza (intruz)
-
1 tekturowa podstawka pod pudełko
-
instrukcja w języku polskim.
______________________________________
LICZBA GRACZY: |
1 - 5 |
WIEK GRACZY: |
12+ |
CZAS GRY: |
180 min |
______________________________________
To jest polska wersja językowa gry | |
Komponenty gry zawierają napisy w języku: Polskim. W pudełku znajduje się instrukcja w języku: Polskim. |
______________________________________
Zdjęcia mają charakter poglądowy: przedstawiają przykładowe opakowanie produktu wraz z przykładową zawartością.