Neuroshima Hex - Sand Runners 3.0

Neuroshima Hex - Sand Runners 3.0

  • Zestaw armijny do Neuroshimy HEX! Wersja: 3.0

35,00 zł

brutto / 1szt.
Najniższa cena z 30 dni przed obniżką: / szt.
Cena regularna: / szt.
Cena katalogowa:35,00 zł
Możesz kupić za pkt.
z
Produkt dostępny w bardzo dużej ilości
Skontaktuj się z obsługą sklepu, aby oszacować czas przygotowania tego produktu do wysyłki.
Produkt dostępny w bardzo dużej ilości
Wysyłka
14 dni na łatwy zwrot
Bezpieczne zakupy
Odroczone płatności. Kup teraz, zapłać później, jeżeli nie zwrócisz
Kup teraz, zapłać później - 4 kroki
Przy wyborze formy płatności, wybierz PayPo.PayPo - kup teraz, zapłać za 30 dni
PayPo opłaci twój rachunek w sklepie.
Na stronie PayPo sprawdź swoje dane i podaj pesel.
Po otrzymaniu zakupów decydujesz co ci pasuje, a co nie. Możesz zwrócić część albo całość zamówienia - wtedy zmniejszy się też kwota do zapłaty PayPo.
W ciągu 30 dni od zakupu płacisz PayPo za swoje zakupy bez żadnych dodatkowych kosztów. Jeśli chcesz, rozkładasz swoją płatność na raty.
Po zakupie otrzymasz pkt.

Dodatek do gry planszowej Neuroshima Hex

_____

  • Projekt gry: Michał Walczak
  • Ilustracje: Jakub Fajtanowski, Maciej Janik
  • Wydawca: Portal Games
  • Wersja językowa: Polska
  • Tytuł oryginalny: Neuroshima Hex! 3.0: Sand Runners

_____

OPIS GRY:

Sand Runners to pozostałość oddziału wojskowego, który na początku wojny został wysłany do walki z Molochem. Zgraja trepów, którym odbiło do szczętu. Dokładnie wtedy gdy uznasz, że poznałeś ich na wylot, zaczynają dziać się rzeczy, októrych nie śniło się szamanom...

Główną zaletą armii jest możliwość wyłączania z Bitwy kluczowego pola za pomocą Burzy piaskowej. Kilku Wojowników Sand Runnersów posiada cechy Modułów co pozwala im wspierać się wzajemnie podczas Bitwy. Ponadto, żeton Sztabu jest dwustronny i jedna ze stron pozwala mu wyeliminować pojedynczy groźny, lecz wolniejszy cel, zanim ten zdąży zaatakować. Wadą armii jest stosunkowo niska bazowa Inicjatywa. Dodatkowo, nierozważne odwrócenie Sztabu na stronę z atakiem w tylko jednym kierunku, może skutkować brakiem możliwości zabicia otaczających go jednostek podczas Bitwy.

Uwaga! To nie jest samodzielna gra. Do rozgrywki wymagany jest egzemplarz gry podstawowej  Neuroshimy HEX.

_____

Więcej informacji o grze, a także recenzje - czyli do obejrzenia w sieci:

_____

Zawartość pudełka:

  • 35 żetonów armii Sand Runners,
  • 2 żetony armii,
  • żetony dodatkowe (obrażeń, sieci, specjalne),
  • woreczek strunowy,
  • instrukcję w j. polskim i j. angielskim

_____

Charakterystyka:

  • Liczba graczy: 2-4
  • Sugerowany wiek: 8+
  • Średni czas rozgrywki: 30+ minut
  • Wersja językowa: polska
  • Zależność językowa: gra jest nie zależna językowo 
  • Zawarte instrukcje: polska

Zdjęcia przedstawiają opakowanie oraz komponenty gry.

Do pobrania
Zasoby dotyczące bezpieczeństwa i produktów
Marka
Podmiot odpowiedzialny za ten produkt na terenie UE
Portal Games Sp. z . o. oWięcej
Adres: Sienkiewicza 13Kod pocztowy: 44- 190Miasto: KnuruówKraj: PolskaAdres email: portal@portalgames.pl
Symbol
5902560382075
Kod producenta
5902560382075
Gry - wersja językowa
Polska
Potrzebujesz pomocy? Masz pytania?Zadaj pytanie a my odpowiemy niezwłocznie, najciekawsze pytania i odpowiedzi publikując dla innych.
Zapytaj o produkt
Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
Napisz swoją opinię
Twoja ocena:
5/5
Dodaj własne zdjęcie produktu:
Prawdziwe opinie klientów
5 / 5.0 1032 opinii
Strona korzysta z plików cookie w celu realizacji usług zgodnie z Polityką dotyczącą cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do cookie w Twojej przeglądarce.
Zamknij
pixel