Neuroshima RPG 1,5 - podręcznik podstawowy
- Podręcznik podstawowy do gry fabularnej Neuroshima. * Wersja językowa: polska
Podręcznik podstawowy do gry fabularnej Neuroshima
-
System RPG: Neuroshima
-
Sugerowany wiek graczy: 16+
-
Wydawca: Portal Games
-
Wersja językowa: polska
____________________
Nastał koniec cywilizacji człowieka. Moloch, samoświadomy program komputerowy wywołał III Wojnę Światową, która wybiła większość ludzkości. Teraz gigantyczny kompleks wojskowo-przemysłowy, sterowany przez program zajmuje większą część Stanów Zjednoczonych. I stale się rozrasta. Moloch produkuje śmiercionośne maszyny, a także prowadzi eksperymenty na żywych stworzeniach, tworząc mutantów oraz cyborgi. Ludzie zostali zepchnięci do rozpaczliwej ofensywy. Machiny Molocha nie są jedynym zagrożeniem w świecie Neuroshimy. Na pustkowiach szaleją hordy mutantów i brutalne gangi. Z kolei południe, przy granicy z Meksykiem pokryte jest drapieżną Neodżunglą, powstałą w wyniku skażenia chemicznego i promieniowania.
Czy w takim świecie jest jeszcze w ogóle miejsce dla człowieka?
Pamiętaj – może nadzieja to matka głupich, ale bardzo kocha swoje dzieci. Ludzie się nie poddali. Żołnierze Posterunku wciąż walczą z Molochem, Nowy Jork ogłosił się nową stolicą Stanów i powoli stara się odbudować cywilizację, a Vegas wciąż jeszcze jest miastem hazardu i rozrywki.
Kim są postacie graczy?
Bezwzgledny Ganger, skuteczny Zabójca Maszyn, sprytny Szczur, a
może Kaznodzieja Nowej Ery? Każda profesja ma swoje sposoby na radzenie sobie z
rzeczywistością. W Neuroshimie wcielicie się w twardych ludzi, odpowiednich na
te czasy. Tu nie ma miejsca dla słabych. Nie jest łatwo, ale nikt nie płacze.
Niektórzy wykorzystują swoje umiejętności by walczyć z Molochem i chronić innych
przed mutantami. Inni będą chcieli szybko się dorobić, plądrując ruiny. Znajdą
się też tacy, których plany będą dużo bardziej rozbudowane. Pozostali będą
starali się po prostu przetrwać.
Neuroshima to
fascynujące przygody w zdegenerowanej, post-apokaliptycznej rzeczywistości.
Umierający świat jeszcze nigdy nie był tak żywy.
____________________
Zawartość podręcznika:
-
Wstęp do świata Neuroshimy,
-
Podstawowe Mechaniki,
-
Tworzenie Postaci,
-
Zbrojownia,
-
Neuroshima Tactics,
-
Mechanika Szczegółowa,
-
Świat Neuroshimy,
-
Teczka Mistrza Gry,
-
Podręcznik Łowcy
____________________
-
Dodatkowe informacje w witrynie RPGGeek (j.angielski): https://rpggeek.com/rpgitem/50896/neuroshima-15
____________________
Charakterystyka produktu:
-
Wersja językowa: polska
-
Format: 236 x 167 mm
-
Oprawa: twarda
-
Liczba stron: 414, czerń i biel
-
Autorzy: Marcin Baryłka, Marcin Blacha, Michał Oracz, Ignacy Trzewiczek
-
ISBN: 978-83-947266-0-7
-
Wydawca: Portal Games
-
Kod producenta: RPG.1
__________ o grze fabularnej Neuroshima __________
Neuroshima – polska gra fabularna w konwencji postapokaliptycznej, której akcja osadzona jest w zniszczonych wojną atomową Stanach Zjednoczonych połowy XXI wieku.
System jest wzorowany na grze Fallout oraz filmie Mad Max. Widać w
nim również wpływy takich dzieł jak Aleja Potępienia (powieść Rogera
Zelazny’ego), Terminator, Wysłannik przyszłości, Matrix czy Deadlands: Martwe
Ziemie. Pierwotny tytuł gry brzmiał Necropunk, ale po rozpadzie grupy tworzącej
grę na dwa odrębne zespoły, system (powstający na bazie tej części Necropunka,
która stanowiła własność intelektualną wydawnictwa Portal) otrzymał obecny
tytuł, będący odwołaniem do utworu zespołu Lääz Rockit, zatytułowanego
„Euroshima”.