Neuroshima RPG Ruiny
- Podręcznik dodatkowy do gry fabularnej Neuroshima. * Wersja językowa: polska
Podręcznik dodatkowy do gry fabularnej Neuroshima
-
System RPG: Neuroshima
-
Sugerowany wiek graczy: 16+
-
Wydawca: Portal Games
-
Wersja językowa: polska
____________________
Opinia graczy jest zgodna – ten dodatek miał wyjść jako pierwszy.
W środku dużo dobrego i sporo niezbędnego: 4 dodatkowe pochodzenia z miejsc bardziej niepozornych, niż taki Nowy Jork czy Teksas, plus otwarte drzwiczki do tworzenia innych „mniejszych” pochodzeń. Księga Szczura, reguły walki w ruinach, reguły wydobywania wiedzy z przedwojennych książek, filmów itp., artykuł o rozpadaniu się świata po upadku cywilizacji, rozdział o zagrożeniach podczas eksploracji ruin. I w rolach głównych – GLIZDA, czyli wielki i bardzo sprytny silnik reguł, generatorów, katalogów i opisów, który zamienia bezbarwne szare po prostu ruiny w konkretne cuda wianki., w dodatku pełne gambli. Samograj dla graczy, pomocnik MG – dwa w jednym. Do tego detykowana profesja Przepatrywacza i jeszcze więcej dobrego. Stron 128,, choć ostatnie rozdziały lecą, już czcionką mini.
____________________
Zawartość podręcznika:
-
Wyprawa w ruiny,
-
Nowe Pochodzenia z ruin,
-
Nowa Profesja: Przepatrywacz
-
Księga Szczura,
-
GLIZDA czyli księga poszukiwacza,
-
Przedwojenne Żródła,
-
Walka w ruinach,
-
Zagrożenia w ruinach.
____________________
-
Dodatkowe informacje w witrynie RPGGeek (j.angielski): https://rpggeek.com/rpgitem/128023/ruiny
____________________
Charakterystyka produktu:
-
Wersja językowa: polska
-
Format: 231 x 162 mm
-
Oprawa: miękka
-
Liczba stron: 128, czerń i biel
-
Autorzy: Michał Oracz, Rafał Szyma, Ignacy Trzewiczek
-
ISBN: 978-83-954095-9-2
-
Wydawca: Portal Games
-
Kod producenta: RPG.16
__________ o grze fabularnej Neuroshima __________
Neuroshima – polska gra fabularna w konwencji postapokaliptycznej, której akcja osadzona jest w zniszczonych wojną atomową Stanach Zjednoczonych połowy XXI wieku.
System jest wzorowany na grze Fallout oraz filmie Mad Max. Widać w
nim również wpływy takich dzieł jak Aleja Potępienia (powieść Rogera
Zelazny’ego), Terminator, Wysłannik przyszłości, Matrix czy Deadlands: Martwe
Ziemie. Pierwotny tytuł gry brzmiał Necropunk, ale po rozpadzie grupy tworzącej
grę na dwa odrębne zespoły, system (powstający na bazie tej części Necropunka,
która stanowiła własność intelektualną wydawnictwa Portal) otrzymał obecny
tytuł, będący odwołaniem do utworu zespołu Lääz Rockit, zatytułowanego
„Euroshima”.