Pierwsza Gra - Zwierzątka Akademia mądrego dziecka
Pierwsza Gra - Zwierzątka Akademia mądrego dziecka
Pierwsza Gra - Zwierzątka Akademia mądrego dziecka
Pierwsza Gra - Zwierzątka Akademia mądrego dziecka
Pierwsza Gra - Zwierzątka Akademia mądrego dziecka
Pierwsza Gra - Zwierzątka Akademia mądrego dziecka

Pierwsza Gra - Zwierzątka Akademia mądrego dziecka

  • Akademia mądrego dziecka prezentuje serię pierwszych gier planszowych dla najmłodszych! Z tym pudełkiem Twój maluch rozpocznie swoją przygodę z grami mając już 2 lata, czyż nie warto? :)
48,00 zł
brutto / szt.
Najniższa cena z 30 dni przed obniżką: / szt.
Cena regularna: / szt.
Cena katalogowa:48,00 zł
z
Produkt niedostępny
Produkt niedostępny
14 dni na łatwy zwrot
Ten produkt nie jest dostępny w sklepie stacjonarnym
Bezpieczne zakupy

Wprowadź swojego dwulatka w świat gier planszowych!

______

  • Projekt: Reiner Knizia
  • Ilustracje: Marzenna Dobrowolska
  • WydawcaEgmont
  • Wersja językowa: polska

____

OPIS GRY:

Akademia mądrego dziecka prezentuje serię pierwszych gier planszowych dla najmłodszych! Z tym pudełkiem Twój maluch rozpocznie swoją przygodę z grami mając już 2 lata, czyż nie warto? :)

Gra oparta jest na bestsellerowej serii książek Akademia Mądrego Dziecka. Przeznaczona jest dla dzieci już od drugiego roku życia. Wspomaga rozwój intelektualny i poznawczy dziecka. Dwulatek dynamicznie rozwija się poznawczo, emocjonalnie i społecznie. To idealny moment na wprowadzenie pierwszych gier planszowych. Dostarczą one stymulacji w wielu aspektach rozwoju.  

Gra ma na celu:

  • naukę nazw kolorów
  • naukę nazw zwierzątek
  • naukę kształtów poprzez mowę i dotyk
  • ćwiczenie zmysłu dotyku
  • ćwiczenie mięśni dłoni i palców (chwytanie)
  • rozwijanie interakcji społecznych

Zanim rozpoczniesz z dzieckiem grę, pokaż mu jej elementy i omów nazwy zwie-rząt (biedronka, rybka, żółw, motyl, kaczuszka) i kolory jakie mają. Porozmawiaj z dzieckiem o figurach i kształtach. Nazwij je i podotykajcie je wspólnie.

Grę można wykorzystać na kilka sposobów:

  • Tak jak w instrukcji układanie elementów na zwierzątkach (dzieci 2-3 letnie)
  • Zabawa w zgadywanie: Co jest w worku? (dzieci 3+) - dzieci z zamkniętymi oczami dotykają kształty i muszą zgadnąć co to za kształt (zabawa sensoryczna stymulująca zmysł dotyku, utrwalająca nazwy kształtów i figur)
  • Zabawa w zbiory: figury (koła-kwadraty) kolory (czerwone, zielone)

Zasady w skrócie:

Gracze losują z woreczka figury i dopasowują je do zwierzątek na stole. Każdy stara się znaleźć figury pasujące do swojego zwierzątka, ale łatwo się pomylić i pomóc przeciwnikowi. Kto pierwszy zdobędzie wszystkie figury, wygrywa. Dzieci poznają kształty za pomocą wzroku i dotyku. Ćwiczą przy tym dłonie i palce, czyli mała motorykę.

____

Zawartość opakowania:

  • 5 plansz zwierzątek
  • 20 kafelków z figurami
  • 1 płócienny woreczek
  • 1 instrukcja w języku polskim

____

Charakterystyka:

  • Liczba graczy: 2-4
  • Sugerowany wiek: 2+
  • Średni czas rozgrywki: 15 minut
  • Wersja językowa: polska
  • Zależność językowa: gra jest niezależna językowo
  • Zawarte instrukcje: polska

Zdjęcia przedstawiają opakowanie oraz komponenty gry.

Marka
Symbol
5908215010614
Kod producenta
5908215010614
Potrzebujesz pomocy? Masz pytania?Zadaj pytanie a my odpowiemy niezwłocznie, najciekawsze pytania i odpowiedzi publikując dla innych.
Zapytaj o produkt
Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
Napisz swoją opinię
Twoja ocena:
5/5
Dodaj własne zdjęcie produktu:
Zaufane Opinie IdoSell
4.95 / 5.00 1032 opinii
Zaufane Opinie IdoSell
2023-11-15
Szybki czas realizacji. Produkt solidnie zapakowany
2023-11-04
Szybko i bez problemów - polecam.
Strona korzysta z plików cookie w celu realizacji usług zgodnie z Polityką dotyczącą cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do cookie w Twojej przeglądarce.
Zamknij
pixel