Przepowiednia
- Przepowiednia to bajecznie wykonana gra korzystająca z unikalnej mechaniki „kryształowej sieci” stanowiącej swoistą grę w grze. Zadaniem graczy jest przełamać klątwy, którymi obłożono świątynie w fantastycznej krainie.
To oferta specjalna w ramach Strefy Tanich Gier - to specjalny dział sprzedaży założony w Centrum Hobbystycznym "Strefa", który skupia się na ofercie gier planszowych, których nakłady u wydawców uległy wyczerpaniu a ich wznowienie nie jest obecnie planowane. A dzięki naszym staraniom mamy te pozycje w bardzo dobrych cenach :)
To propozycja tanich gier, które nie są złe, jedynie mogą być lekko "zakurzone". Ale chcemy im dać nową szanse na zagoszczenie na Waszych stołach, przypominając o nich i oferując w znacznie niższych cenach, niż ceny sugerowane.
____
Gra planszowa strategiczno-ekonomiczna, dla 2-4 graczy. Kto złamie starożytną klątwę?
____
- Projekt: Wei-Min Ling
- Ilustracje: Maisherly
- Wydawca: Lucrum Games / EmperorS4
- Wersja językowa: polska
- Tytuł oryginalny: Mystery of the Temples
____
OPIS GRY:
Tajemnicze i intrygujące świątynie wymagają eksploracji przez odważnych poszukiwaczy przygód. W tych starożytnych magicznych ruinach, chronionych mrocznymi i śmiercionośnymi klątwami, ukryte były potężne tajemne runy. Tylko najbardziej odważni i żądni przygód Łamacze Klątw mogą wejść do świątyń by przywrócić tajemne runy dla Akademii Magii. Dzięki teleportacji możesz zbierać kryształy w różnych kolorach z całego świata i umieszczać je we własnej Kryształowej Siatce we właściwej kolejności. Tylko wtedy moc kryształów połączy się i będzie wystarczająco potężna, aby przełamać klątwy. Czy jesteś w stanie awansować szybciej niż rówieśnicy i stać się najbardziej niezawodnym i profesjonalnym łamaczem klątw, jakiego kiedykolwiek widziała akademia magii?
W grze Przepowiednia gracze wcielają się w Łamaczy Klątw, podróżując między pustkowiami a świątyniami w celu zbierania różnokolorowych kryształów. Łączenie kolorowych kryształów na Kryształowej Sieci we właściwej kolejności łamie klątwę świątyni, a przy okazji zdobywasz runy i punkty zwycięstwa. Gdy gracz złamie pięć klątw, gra się kończy. Wygrywa ten, kto ma największą liczbę punktów zwycięstwa.
MOCNE STRONY GRY
- „Duża” gra w małym pudełku;
- Oryginalna mechanika „kryształowej sieci”;
- Atrakcyjne ilustracje i komponenty;
____
Więcej informacji o grze, a także recenzje - czyli do obejrzenia w sieci:
- Opis gry w serwisie boardgamegeek.com (j. angielski): https://boardgamegeek.com/boardgame/234691/mystery-temples
- Recenzja gry na portalu Dama Gier (j. polski): https://www.damagier.pl/gry-planszowe/przepowiednia-recenzja/
____
Zawartość pudełka:
- 5 dwustronnych kart świątyń;
- 10 kart pustkowi;
- 20 kart runów;
- 6 kart celów;
- 4 dwustronne kryształowe sieci;
- 60 kryształów;
- 4 pionki Łamaczy Klątw;
- 24 znaczniki złamanych klątw;
- 1 plansza punktacji
____
Charakterystyka:
- Liczba graczy: 2-4
- Sugerowany wiek: 10+
- Średni czas rozgrywki: 30 minut
- Wersja językowa: polska
- Zależność językowa: gra jest niezależna językowo.
- Zawarte instrukcje: polska
Zdjęcia przedstawiają opakowanie oraz komponenty gry.