Savage Worlds Edycja Przygodowa
- Podręcznik podstawowy do gry fabularnej Savage Worlds. Wersja językowa: polska
Podręcznik podstawowy do gry fabularnej Savage Worlds
- System RPG: Savage Worlds 3 Edycja
- Setting: dowolny
- Sugerowany wiek graczy: 14+
- Wydawca: GRAmel Books (Polska)
- Wersja językowa: polska
- Tytuł oryginału: Savage Worlds Adventure Edition
____________________
W grach fabularnych grupa graczy kontroluje rozmaite postacie, próbując sprostać zadaniom, stworzyć opowieść i przezwyciężyć przeszkody, które wymyśla Mistrz (albo Mistrzyni) Gry. Ten z kolei może polegać wyłącznie na własnej wyobraźni albo osadzić grę w gotowych realiach, opisanych w jednym z podręczników.
System "Savage Worlds" jest zestawem gotowych do wykorzystania uniwersalnych zasad rozgrywki, wprowadzając statystyki dla postaci i przeciwników, cechy i zawady bohaterów, system testów oraz walki oparty zarówno na kościach wielościennych jak i na talii kart. Te zasady są gotową propozycją dla Mistrza Gry by wykorzystał je w prowadzonych przez siebie przygodach. System ten nie ma natomiast jednego gotowego świata ani realiów rozgrywki. Te Mistrz Gry może wykorzystać własne, lub sięgnąć po jeden z dostępnych dla tej gry "settingów", czyli podręczników opisujących gotowe światy i uniwersa wraz z pomysłami na przygody.
Zaletą prowadzenia gry z wykorzystaniem systemu "Savage Worlds" jest możliwość rozgrywek z różnych światach i klimatach używając tych samych zasad gry. W ten sposób gracze nie będą musieli przy rozpoczynaniu nowych kampanii uczyć się nowych zasad.
Niniejszy podręcznik jest najbardziej udaną próbą dostosowania "Savage Worlds" nie tylko do dowolnej epoki, gatunki i realiów, ale właśnie do każdego stylu grania. Chcecie siedzieć na kanapie i grać głównie za pomocą rozmowy, ograniczając rzuty do minimum? Piszemy, jak to zrobić. Wolicie wyjąć figurki i wdać się w ogromną, emocjonującą, trwającą godzinami walkę? Nie ma sprawy, znajdziecie tu wszystkie zasady. Chcecie epickiej historii, w której centralną rolę pełni narracja i odgrywanie postaci? Nic prostszego, zawarte tutaj zasady dodatkowe, na przykład Krótkie Spięcia, pomogą szybko rozegrać bitwę i lecieć dalej z opowieścią.
Ten podręcznik to efekt 15 lat doświadczeń. Szczególną dumą napawa nas, że w tej edycji udało się połączyć taktyczny charakter oryginalnego systemu z najlepszymi elementami gry czysto narracyjnej. To również najładniejszy podręcznik, jaki wydaliśmy, pełen wspaniałych, kolorowych prac niesamowicie uzdolnionych artystów z całego świata!
Będzie bardziej brawurowo! Savage Worlds to uniwersalna mechanika na rynku, dzięki której można błyskawicznie i z łatwością rozegrać ekscytujący pościg, ogromną bitwę, dramatyczny pojedynek – zarówno szermierczy, jak lotniczy. Proste zasady pozwalają tworzyć niezapomnianych bohaterów, którzy podczas niezwykłych przygód zmienią się z nowicjuszy w prawdziwe legendy.
____________________
Zawartość podręcznika:
- opis uniwersalnej mechaniki Savage Worlds wraz z przykładami zastosowania
- opis tworzenia postaci graczy, wraz z ich zaletami i zawadami
- zbiór zasad specjalnych, których Mistrz Gry może użyć by rozegrać specjalne sytuacje w grze
- rozdział z opisem mocy specjalnych dla postaci
- bestiariusz z gotowymi przeciwnikami i ich statystykami
- rozdział dla prowadzącego rozgrywki Mistrza Gry
____________________
Charakterystyka produktu:
- Wersja językowa: polska
- Format: 164 x 237 mm
- Oprawa: twarda
- Liczba stron: 208, pełny kolor
- Autorzy: Clint Black, Shane Lacy Hensley
- ISBN: 978-83-952392-1-2
- Wydawca: GRAmel Books (Polska)
Zdjęcia przedstawiają okładkę oraz przykładowe strony.