Tajniacy (Rebel)
- Dwie drużyny, którym przewodzi dwóch Szefów Wywiadu, próbują jak najszybciej nawiązać kontakt ze wszystkimi swoimi agentami.
Imprezowa gra słowna, w której dwie drużyny, próbują jak najszybciej odnaleźć swoich agentów.
- Typ gry: imprezowa
- Liczba graczy: 2-8
- Sugerowany wiek graczy: 10+
- Średni czas rozgrywki: 15 minut
- Projekt: Vlaada Chvátil
- Ilustracje: Vlaada Chvátil, Stéphane Gantiez, Dávid Jablonovský, Tomáš Kučerovský, Filip Murmak, František Sedláček
- Wersja językowa: polska
- Wydawca: Rebel
- Tytuł oryginalny: Codenames
- Zależność językowa: zawiera napisy na kartach
- Zawarte instrukcje: polska
___
Dwie drużyny tajniaków, którym przewodzi dwóch Szefów Wywiadu, próbują jak najszybciej nawiązać kontakt ze wszystkimi swoimi agentami. Problem polega na tym, że Szefowie mogą przekazywać tylko po jednej wskazówce na raz, a możliwych kryptonimów jest naprawdę całkiem sporo. Drużyna musi więc dokładnie przeanalizować każde usłyszane słowo pod kątem powiązań z pozostałymi. Zwłaszcza że gdzieś w mroku czai się zabójca…
Tajniacy to imprezowa gra dedukcyjna, która podbiła serca graczy na całym świecie. Podczas rozgrywek naszym zadaniem jest wymyślanie i odgadywanie skojarzeń do wieloznacznych haseł. Oferuje szansę wcielenia się w dwie różne role (podpowiadającego i odgadującego) oraz perfekcyjnie łączy współpracę (wewnątrz grupy) z rywalizacją (z drugą drużyną).
Hasła są wieloznaczne, skojarzenia również – owocuje to rozgrywką pełną śmiechu i emocji. Szefowie Wywiadów mogą co prawda komunikować się ze swoja drużyną, używając tylko jednego skojarzenia na turę, ale drużyna może dyskutować do woli, wspólnie decydując, które hasła pokaże swojemu Szefowi. Szef Wywiadu nie może się niczym zdradzić i przez cały czas musi zachować kamienną twarz, co nie jest takie łatwe! Zwłaszcza gdy po pierwszych prawidłowych domysłach, drużyna zaczyna zbaczać na niebezpieczne wody...
Tajniacy oferują niezwykłą zabawę słowem. Łączenie losowych wyrazów za pomocą luźnych skojarzeń to nie lada wyzwanie! Twórcy gry zadbali, by hasła były wieloznaczne, co dodatkowo utrudnia zadanie i skutkuje mnóstwem śmiechu i emocji.
Podczas rozgrywek mamy okazję wcielić się w niesymetryczne role. Szefowie Wywiadu muszą nie tylko wymyślać kreatywne skojarzenia, ale też zachować kamienną twarz, gdy drużyna snuje swoje przemyślenia. Z kolei drużyna musi przeprowadzić skuteczną burzę mózgów i na tej podstawie podjąć decyzję. Co za odpowiedzialność!
W grze mamy do dyspozycji aż 400 unikalnych haseł, z których losujemy 25 i układamy w przypadkowy kwadrat. Do tego dochodzą karty kluczy, jeszcze bardziej randomizujące rozgrywkę. Słowem: każda partia to inny układ haseł i zupełnie nowe wyzwanie!
Na czym to polega?
- Gracze dzielą się na dwie możliwie równe drużyny.
- W każdej rozgrywce na stole rozkładamy 25 kart z kryptonimami tak, by tworzyły siatkę 5x5.
- Drużyny wyłaniają Szefów Wywiadu, którzy siadają razem po jednej stronie stołu.
- Przez całą grę Szefowie Wywiadu mają dostęp do specjalnego klucza, wskazującego które hasła należą do danej drużyny, które są neutralne, a pod którym czai się zabójca.
- Zadaniem Szefów Wywiadu jest wymyślanie podpowiedzi i przekazywanie ich grupie. Ale uwaga, muszą być złożone z pojedynczych wyrazów! Cała sztuka tkwi więc w tym, by jednym hasłem połączyć jak najwięcej kryptonimów, a jednocześnie zadbać, by nie kojarzyły się z przydomkami wrogich agentów. Razem ze wskazówką Szef podaje też liczbę wskazującą, ile kryptonimów połączył.
- Gdy Szef Wywiadu przekaże hasło, drużyna musi zdecydować, które słowo lub słowa ich zdaniem miał na myśli. W tym celu jej członkowie mogą dyskutować, a ich decyzja powinna być wspólna.
- Tajniacy zawsze muszą spróbować zgadnąć przynajmniej jedno słowo. Każdy zły strzał natychmiast kończy turę, jednak jeśli odkryją własnego agenta, mogą próbować dalej. Liczba dostępnych prób jest zależna od liczby podanej wraz z hasłem przez Szefa Wywiadu (zawsze mamy jedną próbę więcej).
- Gra kończy się w momencie, gdy zostanie odkryty ostatni agent danej drużyny lub gdy któraś drużyna odkryje zabójcę (w takim wypadku automatycznie przegrywa).
___
Zdobyte nagrody:
- 2017 MinD-Spielepreis Short Game Winner
- 2017 MinD-Spielepreis Short Game Nominee
- 2017 As d'Or - Jeu de l'Année Nominee
- 2016 UK Games Expo Best Party Game Winner
- 2016 Tric Trac Nominee
- 2016 Tric Trac d'Argent
- 2016 SXSW Tabletop Game of the Year Nominee
- 2016 Swiss Gamers Award Nominee
- 2016 Spiel des Jahres Winner
- 2016 Spiel des Jahres Nominee
- 2016 Spiel der Spiele Hit mit Freunden Recommended
- 2016 Nederlandse Spellenprijs Best Family Game Nominee
- 2016 Lys Grand Public Finalist
- 2016 Juego del Año Finalist
- 2016 Japan Boardgame Prize Voters' Selection Winner
- 2016 International Gamers Award - General Strategy: Multi-player Nominee
- 2016 Hra roku Winner
- 2016 Guldbrikken Best Adult Game Winner
- 2016 Guldbrikken Best Adult Game Nominee
- 2016 Gra Roku Game of the Year Winner
- 2016 Gra Roku Game of the Year Nominee
- 2016 Gouden Ludo Best Family Game Winner
- 2016 Gouden Ludo Best Family Game Nominee
- 2016 Gioco dell’Anno Nominee
- 2016 Fairplay À la carte Runner-up
- 2016 Boardgames Australia Awards Best International Game Winner
- 2016 Boardgames Australia Awards Best International Game Nominee
- 2016 Best Science Fiction or Fantasy Board Game Nominee
- 2016 Årets Spill Best Party Game Winner
- 2016 Årets Spill Best Party Game Nominee
- 2016 Årets Spel Best Adult Game Nominee
- 2015 Meeples Choice Award Winner
- 2015 Meeples Choice Award Nominee
- 2015 Jocul Anului în România Best Game in Romanian Winner
- 2015 Jocul Anului în România Beginners Finalist
- 2015 Hra roku Recommended
- 2015 Golden Geek Most Innovative Board Game Nominee
- 2015 Golden Geek Board Game of the Year Nominee
- 2015 Golden Geek Best Party Board Game Winner
- 2015 Golden Geek Best Party Board Game Nominee
- 2015 Golden Geek Best Family Board Game Winner
- 2015 Golden Geek Best Family Board Game Nominee
- 2015 Cardboard Republic Socializer Laurel Winner
- 2015 Cardboard Republic Socializer Laurel Nominee
- 2015 Board Game Quest Awards Game of the Year Nominee
___
Więcej informacji o produkcie:
- opis i zdjęcia w serwisie BoardGameGeek: https://boardgamegeek.com/boardgame/178900/codenames
___
Zawartość opakowania:
- 16 kafelków agentów w dwóch kolorach
- 1 kafelek podwójnego agenta
- 7 kafelków niewinnych obserwatorów
- 1 kafelek zabójcy
- 40 kart kluczy
- 1 instrukcja
- 1 podstawka
- 1 klepsydra
- 200 kart z 400 kryptonimami
___
Zdjęcia przedstawiają opakowanie oraz komponenty gry.
Opinie o Tajniacy (Rebel)
- 5/5Opinia potwierdzona zakupemgra rewelacyjna . Najtrudniej zachować twarz pokerzysty ;) super !2021-01-12






