Wojna o Pierścień: Los Ereboru
- Jak bardzo Los Ereboru wpłynie na przebieg Wojny o Pierścień? Przekonajcie się sami, rozgrywając ten wariant.
Dodatek do gry planszowej Wojna o Pierścień (druga edycja).
____________________
- Projekt: Roberto Di Meglio, Marco Maggi, Francesco Nepitello
- Ilustracje: --
- Wydawca: Galakta
- Wersja językowa: Polska
- Tytuł oryginalny: War of the Ring: The Fate of Erebor
____________________
OPIS GRY:
Kiedy myślisz o wielkiej bitwie pod Pelennorem, nie zapomnij o bitwach w Dale i męstwie Ludu Durina. Pomyśl, co mogło być. Smoczy ogień i dzikie miecze w Eriadorze, noc w Rivendell. Tak ważna, zdaniem Gandalfa, była obrona Północy w czasie Wojny o Pierścień.
Leczy co by się stało, gdyby to Wolne Ludy poniosły porażkę w Bitwie Pięciu Armii, a Dáin nigdy nie został Królem pod Górą?
Co gdyby Krasnoludy z Żelaznych Wzgórz stały się jedynie rozproszoną garstką, prowadzącą mozolną walkę w obronie swych domostw? Co gdyby Dale nigdy nie zostało odbudowane?
Rozgrywka w Wojnę o Pierścień, zakłada zgodny z „historią” wynik Bitwy Pięciu Armii. Wolne Ludy zwyciężyły, Erebor i Dale zostały odbudowane, większość krasnoludów z Żelaznych Wzgórz przeniosło się do Królestwa pod Górą, zaś krainy północy dobrze prosperują pod mądrymi rządami Dáina, Barda, a później Branda - jego syna. Los Ereboru oferuje możliwość rozegrania Wojny o Pierścień w sytuacji, kiedy to gracz kierujący Cieniem wygra w Bitwie Pięciu Armii. Historia potoczyłaby się wówczas zupełnie inaczej. Orkowie zajęliby Samotną Górę i założyli w niej twierdzę. Krasnoludy nadal pozostałyby w Żelaznych Wzgórzach, bez większej szansy na rozkwit. W efekcie wojennej zawieruchy Miasto na Jeziorze przestałoby istnieć, zaś królestwo Dale nigdy nie zostałoby odbudowane, i pozostało w ruinie.
Jak bardzo Los Ereboru wpłynie na przebieg Wojny o Pierścień? Przekonajcie się sami, rozgrywając ten wariant.
Uwaga! To nie jest samodzielna gra. Do rozgrywki wymagany jest egzemplarz gry podstawowej Wojna o Pierścień (druga edycja).
____________________
Zdobyte nagrody:
- --
____________________
Więcej informacji o grze, a także recenzje - czyli do obejrzenia w sieci:
- Opis gry w serwisie boardgamegeek.com (j.angielski): https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/339076/war-ring-fate-erebor
____________________
Zawartość pudełka:
- 4 nakładane na planszę kafelki
- 8 alternatywnych kart
- 2 alternatywne karty Towarzysza „Gimliego”
- 2 alternatywne karty Wydarzeń dla Cienia
Charakterystyka:
- Liczba graczy: 2-4
- Sugerowany wiek: 12+
- Średni czas rozgrywki: 150-180 minut
- Wersja językowa: polska
- Zależność językowa: gra jest zależna językowo
- Zawarte instrukcje: polska
Zdjęcia przedstawiają opakowanie oraz komponenty gry.