Zew Cthulhu 7 ed. RPG Wielki Grymuar Magii
- Ponad 550 tajemniczych zaklęć o straszliwych skutkach i niezgłębionej mocy!
Podręcznik dodatkowy do gry fabularnej Zew Cthulhu 7 ed. RPG
- System RPG: Basic Role-Playing (BRP) / Zew Cthulhu 7 ed. RPG
- Setting: Zew Cthulhu
- Sugerowany wiek graczy: 16+
- Wydawca: Black Monk (Polska) / Chaosium Inc.
____________________
Ponad 550 tajemniczych zaklęć o straszliwych skutkach i niezgłębionej mocy!
Na kartach tej księgi zebrane zostały zaklęcia z podręczników do Zewu Cthulhu wydanych w ciągu ponad trzydziestu lat. Wszystkie zostały dostosowane do wymogów 7. edycji Zewu Cthulhu, a wiele zostało również uzupełnionych o elementy głębszej magii, z której korzystają tylko najpotężniejsi czarownicy i stwory mitów Cthulhu. Wszystko po to, aby mamić i zaskakiwać Badaczy.
Podręcznik zawiera mnóstwo porad i wskazówek dotyczących takich zagadnień jak nazwy zaklęć, tajniki ich rzucania, magiczne składniki, a także rozważania astronomiczne. Dodatkowo znajdziesz tu informacje o wadliwych zaklęciach, liniach geomantycznych, magii ludowej oraz magii Krain Snów. Wykorzystaj ten grymuar jako źródło wiedzy, pomoc w rozgrywce i inspirację podczas pisania scenariuszy.
Wielki grymuar magii mitów Cthulhu jest niezbędnym dodatkiem dla Strażników Tajemnic. Podręcznik posiada również wszyte do grzbietu 2 materiałowe zakładki.
Do gry niezbędny jest egzemplarz Księgi Strażnika.
____________________
Zawartość podręcznika:
- W sprawie magii - opis nadnaturalnych zjawisk obecnych w świecie Cthulhu, pomoce dla MG - siła zaklęć wg dni tygodnia, faz księżyca;
- W sprawie zaklęć - opis krainy snów, dostosowanie siły zaklęcia, opis wadliwych zaklęć, przybory magiczne, tabela składników zaklęć, opis linii geomantycznych i magicznych reliktów;
- Katalog zaklęć - rozpiska wszystkich czarów wg 17 rodzajów;
- Wielki Grymuar Magii Mitów Cthulhu - główna część podręcznika - ponad 550 zaklęć rozpisanych alfabetycznie, dodatkowe informacje na temat alternatywnych nazw, kosztów i czasu rzucania;
- Dodatek: Bohaterowie niezależni - opis 3 przygotowanych wcześniej bohaterów niezależnych, władających magią, którzy mogą na stałe zagościć na waszych sesjach;
____________________
Charakterystyka produktu:
- Wersja językowa: polska
- Format: 220 x 303 mm
- Oprawa: twarda
- Liczba stron: 184, pełny kolor
- Autorzy: Mike Mason i Matthew Sanderson
- ISBN: 978-83-64198-60-1
- Wydawca: Black Monk (Polska)
Zdjęcia przedstawiają okładkę oraz przykładowe strony.
____________________ O grze: Zew Cthulhu ____________________
Wielcy Przedwieczni rządzili eony przed pojawieniem się człowieka. Ci kosmiczni przybysze zostali w końcu wyparci przez potężniejsze istoty. Pozostałości ich miast i zakazanej wiedzy można odnaleźć na wyspach Pacyfiku, pośród ruchomych piasków pustyń oraz na biegunach. Wielcy Przedwieczni śpią - jedni pod powierzchnią ziemi, inni na dnie oceanu w mieście R'lyeh, istniejącym dzięki zaklęciom Wielkiego Cthulhu. Kiedy gwiazdy osiągną właściwą pozycję, powstaną, by ponownie władać Ziemią.
Zew Cthulhu jest grą fabularną osadzoną w uniwersum H.P. Lovecrafta, przepełnioną szaleństwem, niewypowiedzianą grozą i przedwiecznym horrorem. Jeden z graczy wciela się w rolę Strażnika Tajemnic - narratora opowiadającego historię, który odgrywa także postacie spotykane przez graczy. Reszta uczestników gry to Badacze Tajemnic, rozwiązujący zagadki, bohaterowie z przypadku, którzy próbują powstrzymać mroczne siły przed przejęciem kontroli nad naszym światem.
Przygotuj się na podróże w dziwne i niebezpieczne miejsca, odkrywaj bluźniercze spiski i staw czoła straszliwym istotom z mitów Cthulhu. Pośród przedziwnych i zapomnianych tajemnych ksiąg odkryjesz rzeczy, które, dla dobra naszego świata, powinny pozostać tajemnicą... Czy odważysz się wziąć losy świata w swoje ręce?