Zew Cthulhu RPG 7 ed. Horror w Tatrach
- Tom zawiera wybrane scenariusze, które pierwotnie ukazały się w zbiorach Cienie Tatr oraz Horror nad Wartą.
Scenariusze do gry fabularnej Zew Cthulhu 7 ed. RPG
- System RPG: Basic Role-Playing (BRP) / Zew Cthulhu 7 ed. RPG
- Setting: Zew Cthulhu
- Sugerowany wiek graczy: 16+
- Wydawca: Black Monk (Polska) / Chaosium Inc.
____________________
Mity Cthulhu panoszą się na południu Polski!
Tajemnicze morderstwa, niewyjaśnione zaginięcia i niewypowiedziana groza… Scenariusze z tego podręcznika wrzucą Waszych Badaczy w wir wydarzeń, z których tylko nieliczni wyjdą o własnych siłach. Tajemnica złotego pociągu, działalność tajnych służb w czasach PRL-u, dramatyczne wydarzenia podczas wielkiej imprezy plenerowej pod Częstochową, sekret, którego strzegą mieszkańcy Zakopanego – to tylko niektóre z rzeczy, jakie na nich czekają.
Tom zawiera zawiera wybrane scenariusze, które pierwotnie ukazały się w zbiorach Cienie Tatr oraz Horror nad Wartą. UWAGA! W tym dodatku nie ma nowej zawartości.
____________________
Zawartość podręcznika:
- DZIEDZICTWO TATR – Wiosną 1936 roku w Zakopanem spotykają się dwa światy: góralski, pełen ludowych wierzeń i tajemnic, oraz wielkomiejski świat bohemy. Badacze będą musieli sprawnie między nimi lawirować, aby rozwikłać zagadkę dziwnych zgonów w miasteczku. Czy odkryją tajemnicę dawnych wieków? Czy dadzą się wplątać w polityczną intrygę? Czy duch gór istnieje naprawdę?
- POZDROWIENIA Z POLSKI – Lipiec 1971 roku. W małej wsi Syrynia dochodzi do aresztowania wroga władzy ludowej. Niestety, z milicyjnego archiwum zostają skradzione dowody w jego sprawie – fotografie zrobione rzekomo w przyszłości, w której Polska odrzuciła socjalizm. Śledztwo przejmuje Wydział X. Scenariusz poprzedza obszerne wprowadzenie, opisujące realia działalności PRL-owskiego Wydziału X.
- POCIĄG DO SZALEŃSTWA – Jesienią 1944 roku z Wrocławia miał wyruszyć słynny złoty pociąg. Nigdy jednak nie dojechał na dworzec w Wałbrzychu, a skarby, którymi rzekomo był załadowany, przepadły bez śladu. Jaką tajemnicę odkryją ponad 50 lat później Badacze, zgłębiając mroczną historię projektu Riese?
- W CIENIU ŚWIATEŁ – W przededniu wielkiej imprezy plenerowej w Olsztynie pod Częstochową opinią publiczną wstrząsa samobójstwo na Jasnej Górze. Dziennikarskie śledztwo ujawnia prawdziwą skalę dramatu. Walcząc z ludzką chciwością i ignorancją, Badacze próbują powstrzymać największą tragedię w historii powojennej Polski.
____________________
Charakterystyka produktu:
- Wersja językowa: polska
- Format: 220 x 303 mm
- Oprawa: twarda
- Liczba stron: 160, pełny kolor
- Autorzy: Adam Wieczorek, Maria Borys-Piątkowska, Władysław Kasicki, Michał Dzidt, Paweł Jurgiel, Wojciech Rzadek
- Wydawca: Black Monk (Polska)
Zdjęcia przedstawiają okładkę oraz przykładowe strony.
____________________ O grze: Zew Cthulhu ____________________
Wielcy Przedwieczni rządzili eony przed pojawieniem się człowieka. Ci kosmiczni przybysze zostali w końcu wyparci przez potężniejsze istoty. Pozostałości ich miast i zakazanej wiedzy można odnaleźć na wyspach Pacyfiku, pośród ruchomych piasków pustyń oraz na biegunach. Wielcy Przedwieczni śpią - jedni pod powierzchnią ziemi, inni na dnie oceanu w mieście R'lyeh, istniejącym dzięki zaklęciom Wielkiego Cthulhu. Kiedy gwiazdy osiągną właściwą pozycję, powstaną, by ponownie władać Ziemią.
Zew Cthulhu jest grą fabularną osadzoną w uniwersum H.P. Lovecrafta, przepełnioną szaleństwem, niewypowiedzianą grozą i przedwiecznym horrorem. Jeden z graczy wciela się w rolę Strażnika Tajemnic - narratora opowiadającego historię, który odgrywa także postacie spotykane przez graczy. Reszta uczestników gry to Badacze Tajemnic, rozwiązujący zagadki, bohaterowie z przypadku, którzy próbują powstrzymać mroczne siły przed przejęciem kontroli nad naszym światem.
Przygotuj się na podróże w dziwne i niebezpieczne miejsca, odkrywaj bluźniercze spiski i staw czoła straszliwym istotom z mitów Cthulhu. Pośród przedziwnych i zapomnianych tajemnych ksiąg odkryjesz rzeczy, które, dla dobra naszego świata, powinny pozostać tajemnicą... Czy odważysz się wziąć losy świata w swoje ręce?