Zew Cthulhu RPG 7ed. Wielki Terror
- Cienie mitów wśród grozy rewolucji francuskiej
- Ludzka ciżba głośno domaga się krwi przy akompaniamencie opadającego ostrza gilotyny…
Podręczniki dodatkowy do gry fabularnej Zew Cthulhu 7 Edycja
Rozszerzenie kampanii Horror w Orient Expressie lub samodzielna przygoda!
- System RPG: Zew Cthulhu 7 ed.
- Setting: Zew Cthulhu
- Bazowa mechanika: 2d10 / Basic Role-Playing (BRP)
- Sugerowany wiek graczy: 16+
- Wydawca: Chaosium Inc. / Black Monk (Polska)
- Wersja językowa: polska
- Tytuł oryginalny: Call of Cthulhu: Reign of Terror
________
Cienie mitów wśród grozy rewolucji francuskiej
Ludzka ciżba głośno domaga się krwi przy akompaniamencie opadającego ostrza gilotyny…
Poznaj czas walk, intryg i grozy. Podzielony kraj, w którym klasa wyższa korzysta ze swego bogactwa, podczas gdy biedoty nie stać nawet na chleb. W którym gniewne okrzyki spowodowane niesprawiedliwością losu przybierają na sile, aż stają się iskrą zapalną wielkiego zrywu – zjednoczony lud zrzuca jarzmo starej władzy i rusza ku jaśniejszej, pełnej nadziei przyszłości. Z czasem nadzieję zastąpi lęk, a we Francji nastaną czasy Wielkiego Terroru. Gilotyna będzie się nieustannie domagała świeżej krwi.
Porywająca dwuczęściowa minikampania
Wielki Terror to rozbudowany, dwuczęściowy scenariusz historyczny osadzony w czasach rewolucji francuskiej. Można go rozegrać jako samodzielną minikampanię lub jako dodatkowe, powiązane z główną fabułą scenariusze w monumentalnej kampanii Horror w Orient Expressie.
Wolność! Równość! Braterstwo!
Podręcznik zawiera opis ram historycznych z zatrzęsieniem pomocnych informacji, dzięki którym Strażnik Tajemnic będzie mógł wiernie odtworzyć okres rewolucji francuskiej, a także nowe zawody dla Badaczy. Oprócz dwuczęściowego scenariusza, w Wielkim Terrorze znajdziesz też garść pomysłów, które można łatwo rozwinąć do pełnoprawnych przygód i w ten sposób uzyskać rozbudowaną kampanię.
Połączenie tej minikampanii z Horrorem w Orient Expressie tworzy porywającą, dynamiczną „żywą pomoc dla graczy”, która rzuci Badaczy w wir wydarzeń otaczających główną fabułę, a jednocześnie przekaże im pewne nowe informacje potrzebne w kampanii Horroru w Orient Expressie.
________
Zawartość podręcznika:
- W części pierwszej, osadzonej w roku 1789, w przededniu rewolucji, Badacze zstąpią do paryskich katakumb, a także zmierzą się z trudami życia na królewskim dworze, gdzie rozpusta i zepsucie budzą własne demony.
- Część druga, osadzona w dobie Wielkiego Terroru, rzuci Badaczy w sam środek spisku – gry szpiegów i agentów poszukujących zdrajców, którzy usiłują zaburzyć nowy porządek. Wśród chaosu i niebezpieczeństw rewolucyjnego Paryża trzeba znaleźć sposób na powstrzymanie koszmaru, który może wepchnąć Francję i całą Europę w niezgłębiony mrok.
- sześć gotowych postaci Badaczy,
- pełna chronologia francuskiej rewolucji,
- przepiękne kolorowe map Paryża, Wersalu i innych miejsc,
- bibliografie ułatwiające dalsze poszukiwania wiedzy i inspiracji.
________
Charakterystyka produktu:
- Wersja językowa: polska
- Format: 221 x 304 mm
- Oprawa podręczników: twarda
- Liczba stron: 126, pełny kolor
- Autorzy: Mark Morrison, Penelope Love, James Coquillat, Darren Watson
- Oprawa graficzna: Victor Leza, Delphes Desvoivres, Denys Corel, Steph McAlea, Oliver Sanfilippo
- ISBN: 9788364198908
- Kod Producenta: ZEW163
- Wydawca: Black Monk (Polska)
Zdjęcia przedstawiają okładkę oraz przykładowe strony.
________O grze: Zew Cthulhu________
Wielcy Przedwieczni rządzili eony przed pojawieniem się człowieka. Ci kosmiczni przybysze zostali w końcu wyparci przez potężniejsze istoty. Pozostałości ich miast i zakazanej wiedzy można odnaleźć na wyspach Pacyfiku, pośród ruchomych piasków pustyń oraz na biegunach. Wielcy Przedwieczni śpią - jedni pod powierzchnią ziemi, inni na dnie oceanu w mieście R'lyeh, istniejącym dzięki zaklęciom Wielkiego Cthulhu. Kiedy gwiazdy osiągną właściwą pozycję, powstaną, by ponownie władać Ziemią.
Zew Cthulhu jest grą fabularną osadzoną w uniwersum H.P. Lovecrafta, przepełnioną szaleństwem, niewypowiedzianą grozą i przedwiecznym horrorem. Jeden z graczy wciela się w rolę Strażnika Tajemnic - narratora opowiadającego historię, który odgrywa także postacie spotykane przez graczy. Reszta uczestników gry to Badacze Tajemnic, rozwiązujący zagadki, bohaterowie z przypadku, którzy próbują powstrzymać mroczne siły przed przejęciem kontroli nad naszym światem.
Przygotuj się na podróże w dziwne i niebezpieczne miejsca, odkrywaj bluźniercze spiski i staw czoła straszliwym istotom z mitów Cthulhu. Pośród przedziwnych i zapomnianych tajemnych ksiąg odkryjesz rzeczy, które, dla dobra naszego świata, powinny pozostać tajemnicą... Czy odważysz się wziąć losy świata w swoje ręce?
